上幸暾
プレイヤー:蟻沢
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- キュマイラ
-
-
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
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| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
| 衝動
| 侵蝕値
|
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|
| その他の修正 | 3 |
| 侵蝕率基本値 | 3 |
|
能力値
| 肉体 | 5
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 1+3
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 1 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| Dロイス:傍らに立つ影
| |
/
| |
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―
| |
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 極限暴走
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| リミット
|
| 前提:背徳の理 「あなたがオーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用する。」と書かれたエフェクトを「あなたがバッドステータスの暴走を受けた際」にも使用できるようになる。 |
|
| 背徳の理
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
| あなたがオーヴァードに1点でもダメージを与えた際に使用する。シーン間ダイス+[LV×2]個 |
|
| ターゲットロック
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| ―
|
| シーン中、攻撃力+[LV×3] |
|
| 攻性変色
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 3
| リミット
|
| 前提:ターゲットロック 攻撃力+[LV×5] 自身に暴走付与 |
|
| 復讐の刃
| 2
| オートアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 6
| ―
|
| 攻撃が行われた際、リアクションを放棄することで対象に白兵攻撃を行う。C-LV(下限7)対象はリアクション不可 |
|
| ハンティングスタイル
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
| 移動を行える。離脱が行え封鎖の影響を受けず、他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はない。1シーンLV回 |
|
| 原初の赤:憎悪の炎
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ―
|
| 1点でもダメージを与えた場合、憎悪を付与する。対象はあなたとなる。 |
|
| コンセ:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
|
|
| 2
|
|
| C-LV |
|
| 獣の殺意
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 視界
| 2
| ―
|
| このエフェクトに対するドッジの判定ダイスを-LV個 |
コンボ
- 組み合わせ
- ターゲットロック+攻性変色
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 24
- 100%以上
- 32
攻撃力+[LV×5]+[LV×3] 自身に暴走付与
シーン中
- 組み合わせ
- 原初の赤:憎悪の炎+コンセ:ウロ+獣の殺意
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 8
-
- 100%以上
- 7
-
憎悪付与
ドッジダイス-LV個
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| ナックルダスター
| 1
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| 0
| 1
| 0
| 至近
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| コネ:UGN幹部
| 1
|
|
|
|
|
| コネ:噂好きの友人
| 1
|
|
|
| 学校の生徒
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 0
| 160
| 0
| 0
| 160
| 0/160
|
|
容姿・経歴・その他メモ
【Dロイス代替案】
守護者→庇いつつ復讐の刃を使えるようにする。
傍らの影→孤独の魔眼にする説
遺産継承者→イフリートの腕で憎悪の炎取得
本当は≪無形の爪牙≫取りたかったけど経験点が足りない。
(≪無形の爪牙≫より≪破壊の爪≫か≪原初の青:赤き剣≫を取った方が良いのは分かってるけどキャライメージ優先)
運用としては
【1ラウンド目】
セットアップ:≪ターゲットロック≫→≪攻性変色≫で攻撃力上げ、暴走。≪背徳の理≫でダイス増加
マイナー:≪無行の爪牙≫で素手書きかえ、≪ハンティングスタイル≫で移動
メジャー:≪憎悪の炎≫+≪コンセ:ウロ≫+≪獣の殺意≫で殴る、相手に憎悪付与。ドッジダイス減少で気持ちだけ命中不安を解消
【2ラウンド目】
エネミーが攻撃してきたら≪復讐の刃≫で攻撃
セットアップ、マイナーはもう必要ないのであとは≪コンセ:ウロ≫だけで殴る。が基本
敵が複数だったり距離取ってくるタイプだとちょっとめんどい。
100以下
11dx8+1
d10+25
100以上
16dx7+1
d10+33
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
|
| 30
|
|
|