ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジャーム:クラッシャー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジャーム:クラッシャー

プレイヤー:MENoMU

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
キュマイラ
HP最大値
36
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
21
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正100
侵蝕率基本値100

能力値

肉体7 感覚2 精神2 社会2
シンドローム3×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長2 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC1 交渉
回避3 知覚2 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
獣の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
攻撃力+[LV×2]
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手データ変更
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動。離脱可,封鎖無効。シーンLV回
イベイジョン 1 常時 自身 至近
ドッジの達成値[ドッジ判定のダイス数×2+使用した技能のレベル]に固定。ドッジ判定でダイスロールを行えない。

コンボ

クラッシャー

組み合わせ
《獣の力》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
10
3
9+2
100%以上
7
10
3
10+4

マイナーアクション

組み合わせ
《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
破壊の爪 白兵 〈白兵〉 +[LV+8] 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 9 60 0 0 109 21/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

基本2 P 264

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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