ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

渡世 譲渡 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

床人トコノマノキヲメ渡世 譲渡わたせ ゆずと

プレイヤー:リドリー

年齢
33
性別
星座
死兆星
身長
189
体重
67
血液型
不詳
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
支部長
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
バロール
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+19
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家に尽くす。家に倣う。目を手に入れ、家から出る。
家命
経験 魔眼の者に起源を貰う。そうして家の命を再び背負う
感染
邂逅 眼を見れば、すべてが歪んだ。それでもやつらは共に歩もうとしてくれた。
魔眼 (任意)
覚醒 侵蝕値 腹が減った。目が従わない。進めない。ただただただただ食べたい行きたい
渇望 17
衝動 侵蝕値 腹が減った。目が従わない。進めない。ただただただただ食べたい行きたい
飢餓 14
/変異暴走
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転:2 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 起源種用侵蝕率ボーナス表使用

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
死神の瞳 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃を行なう。命中したら対象が次に受ける攻撃のダメージに+[LV+2]D。このエフェクトを組み合わせた攻撃ではダメージを与えられない。この効果はシーン終了か効果を適用するまで持続。
魔王の時間 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 8 100%
このエフェクトを使用したラウンドの間、ラウンド1のバロールエフェクトを「ラウンドに二回」使用できるようになる。シナリオ1
グラビティバインド 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
対象が判定を行った直後に使用可能。判定の達成値をー「LV×3」する。ラウンド1
暴食の魔王 4 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 飢餓、120%
対象が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+ [LV+2] Dする。ただし、そのラウンドの間あなたの行なうあらゆる判定のダイスは-3個される。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
停滞空間 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 視界 5
組み合わせた攻撃が命中した場合、シーンの間対象の行動値を0にする。この効果はマイナーを使用することで解除できる。シナリオLV回
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
イニシアチブ行動!行動済み可未行動判定 ただし、HPを20消費する。シナリオ1

コンボ

褥の運

組み合わせ
死神の瞳
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
2
0
100%以上
4
10
2
0

射撃攻撃。命中したら対象が次に受ける攻撃のダメージに+[LV+2]D。このエフェクトを組み合わせた攻撃ではダメージを与えられない。この効果はシーン終了か効果を適用するまで持続。

しとねのはこび

涅槃への間

組み合わせ
死神の瞳停滞空間
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
2
0
100%以上
4
10
2
0

射撃攻撃。命中したら対象が次に受ける攻撃のダメージに+[LV+2]D。このエフェクトを組み合わせた攻撃ではダメージを与えられない。この効果はシーン終了か効果を適用するまで持続。

停滞空間で シーンの間対象の行動値を0にする。この効果はマイナーを使用することで解除できる。シナリオLV回

ねはんへのま

死大葬陣

組み合わせ
グラビティバインド
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

対象の達成値をーlv×3
ラウンド1

しだいそうじん

逢魔時

組み合わせ
魔王の時間
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上

このエフェクトを使用したラウンドの間、ラウンド1のバロールエフェクトを「ラウンドに二回」使用できるようになる。シナリオ1

おうまがとき

死豸乃冷時

組み合わせ
時間凍結
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上

イニシアチブHP20消費追加行動

しでのひやどき
意味
死ぬ際に意味を起こす
豸は足の無い虫やあり得ない存在などに使われる
死ぬ瞬間手足から体温がなくなり冷たくなる
冷たくなれば死者としてこの世の者ではなくなる
そういうこと

死ノ眼喰らうは万事也

組み合わせ
暴食の魔王
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上

対象が行なうダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+ [LV+2] Dする。ただし、そのラウンドの間あなたの行なうあらゆる判定のダイスは-3個される。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。

しのめくらうはばんじまで

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 4 145 0 0 149 0/149
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

支部長
そうただの支部長である
「非」オーヴァ―ドのね
※そんなことないです

「日頃から、アイテムを使って戦っている支部長だ。よろしく」

       う そ で あ る

「基本は前線任せる。サポートは任せろ」

むかーし昔、同じバロールがいた。
それしか使えないが、卓越している
そんな人が持っていたもの≪起源種≫

その目を見た。魔眼に触れた。
だから俺も起源種へと成り果てた。
そんだけなんだよ

俺は、魔眼なんて持ってない
いや、持っているが使えない

常に目を隠す。目が合った瞬間、視界の先がユガム
 
 痛みに歪む    的が歪む    時間が歪む
飢餓が始まる   定めを失う   空間が止まる

そして、その瞳を開いた時間を我が物にする。
ただし、その時間は短く、重たい代償を伴う。

だから偽り、見ず、見られずをする。
そうして無銘の実績を積み、支部長にまでなったのだ。



家系は下家 仕えるものタチの一族
一族の定め 尽くすため、福を分けよ

性は「渡世わたせ」名は「譲渡ゆずと

己が道を征くときでも、その家命は捨てきれず

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 19

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