ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春日井こむぎ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“引き金は引かれた”春日井こむぎかすがいこむぎ

プレイヤー:観測窓

大丈夫……いつも通り」

年齢
12
性別
星座
乙女座
身長
152cm
体重
43kg
血液型
AB型
ワークス
小学生
カヴァー
小学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 安定した家庭に生まれ、波風のない人生を歩んでいた。
安定した家庭
経験 あなたはかけがえのない櫻井青葉という友人を得た。
親友
邂逅 ???
???
覚醒 侵蝕値 ???
感染 14
衝動 侵蝕値 ???
恐怖 17
その他の修正4《武芸の達人》
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避 知覚2 意志+1=3 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 両親 好意 食傷 パパとママも優しくて大好き!
固定 幼馴染 友情 不安 最高の友人達!みんなと一緒にいられたらいいな
固定 退屈な日常 親近感 食傷 少し退屈。漫画みたいに面白いことおきないかな
PC間/幼馴染 暁月燐 友情 無関心 燐くんも大切な友達。
シナリオ/幼馴染 櫻井青葉 傾倒 劣等感 青葉ちゃんはね、すごくいい子なんだよ!
不明 アズール 傾倒 恐怖 なんなの、この人……怖いよ
ソルエレジィ 執着 脅威 戦わなきゃいけない

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
《ハンドレッドガンズ》で作成する武器の数を二つに変更する
ハンドレッドガンズ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果を効果を二つ合計して使用できる。判定の達成値-[5-LV](最大0)
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-[LV](下限7)
武芸の達人 3 常時 自動成功 自身 至近
〈射撃〉技能の達成値を[LV*3]する。この効果は暴走を受けている間は適用されない。また、このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。基本侵食率+4。
修繕師ティンカラー 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
破損した物品を修復するエフェクト。この効果によって、壊れてしまった道具を修復することができる。
代理人格 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
別の人格を生み出し、自分の代わりに日常生活を送らせるエフェクト。別人格は平凡な人物として目立たないように生活させることもできるし、本来の自分とは真逆の性格などにすることもできる。

コンボ

手のひらの兵器廠Arsenal of the Hand

組み合わせ
《ハンドレッドガンズ》+《ダブルクリエイト》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

その瞬間、手のひらは工廠となり、指先は生産ラインとなる。兵器は、あるべき場所に現れなくてはならない。それを必要とする場所に………

両手はただ引き金を引くTwo Hands, One Trigger

組み合わせ
《コンセントレイト:ノイマン》+《マルチウェポン》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
7
4+9+3-4
26+1D
100%以上
3
7
4+9+3-3
32+1D

誰かの想いも、尊厳も、結局は意味をなさないし、必要ではない。
必要なことは、ただ、無感動に、引き金を引くことだけだ。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
M9 ベレッタ 射撃 〈射撃〉 0 LV*3+4 30m 《ハンドレッドガンズ》にて作成。
1985年にアメリカ軍の制式拳銃として採用された9×19mm口径の自動拳銃である。
オープントップ・スライドとロッキングブロック方式を特徴とし、構造が明快で量産・整備に適した設計を持つ。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サイドリール 15 一般 「種別:射撃」の武器による攻撃の判定の達成値に+3、ダメージに+1Dする。
思い出の一品《お揃いのリボン》 2 一般 青葉とお揃いのリボン。〈意志〉の判定の達成値に+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 109 15 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿


腰ほどまでかかる明るい茶色の髪の毛と、大きな赤いリボンがトレードマークの少女。年相応の体格をしており、身長、体重共に同世代の平均ほど。親近感と愛嬌がある容姿だと、彼女を見たものは言うだろう

パーソナリティー

プロフィール

名前春日井こむぎ二つ名特になし
趣味お絵描き将来の夢特になし
好きなもの櫻井青葉苦手なものにんじん
引き金は引かれた

わくわくした入学式。みんなと、青葉ちゃんと一緒にまた一緒に過ごせるの、すっごく楽しみだった。
制服に袖を通した時、なんだか自分が自分じゃないような感じがした。小学生の時の自分と、明確な違いを感じたのをハッキリと覚えてるよ。

クラスのみんなは、「早く大人になりたい」なんて言ってる。どうしてだろう、私は大人になることにこれっぽっちも魅力を感じてないんだ。それは、こう、上手く言えないんだけれども、やっぱり、私は今のままが落ち着くっていうか………。

ああ、そうだった。入学式の時のお話だよね。卒業式と違って、入学式には練習がないんだよ。びっくりだよね。
でね、校長先生の挨拶があって、このまま新入生代表のあいさつとか、眠たくなっちゃう祝辞とか、祝電とか、そういうのがあるんだろうなって、思ってた。

校長先生が挨拶をしている最中、よく覚えていないんだけど、おもちゃみたいな、おっきい、なんていうのかな、バケモノというか………はっきりとは見えなかったけど、首がないパパがチラリと見えた気がする。

優香ちゃんが私の手を引いて、逃げようって。そう言ってくれた。でも、私はロクに動けなかった。その内、バケモノがこっちに来た。…………目の前で、青葉ちゃんが頭からバケモノに食べられてしまった。
食べられる直前、青葉ちゃんは私に向かって安心させるように微笑んでいた。脳裏に焼き付いて離れない、あの表情。

それからのことは殆ど覚えていない。『アズール』という怖い女の人に、優香ちゃんと燐くんが酷い目に遭ってる時に、震えていることしかできなかった。

私は無力で、みじめで、これっぽっちだって価値なんてない。本来は、私みたいな人じゃなくて青葉ちゃんみたいな人が生き残るべきだった………

ドロリと、暗くてどうしようもない絶望的な感情が頭の中でループする。えらく明瞭になって、どうやら今までと比べてずっと利口になったらしい頭脳は、いかに自分が生きるべきでないかを告げている。

パパとママは―――
死んだ。
青葉ちゃんは―――
死んだ。
優香ちゃん、燐くんは―――
お前のために傷ついた。人を殺した。

――――――――――――――――――――
そんなわけないじゃん!いや、そうだったとしてもだよ!
アズールって人が言ってたんだよ、『強くなれば願いが叶う』って!
そしたらさ、青葉ちゃんだってまた戻って来るよ。

そう、戻って来るよ。


結構、時間が経っちゃったし、青葉ちゃんのクラスメイトも



もう戻ってこれないかもしれないから




せめて、私が、変わらずにいて





居場所を作ってあげないと。




だから、わたしは








いつもの私で、いないとね

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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