ウロ透馬の試作案
プレイヤー:拾
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ウロボロス
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +170
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 46 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 5 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 2 | 調達 | 1 |
| 情報:噂話 | 5 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 特異変質体 | ― | オーヴァードにHPダメージを与えるごとに①全判定ダイス+3D/②C値-1(下限値5)/③エフェクトLv+1 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 水井騎涅 | |||
| 姫羽豊香 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 原初の黃:空間圧縮 | 1 | セットアッププロセス | 単体 | 視界 | 2 | ||||
| 対象は戦闘移動を行う。シナリオLv回。侵蝕率基本値+3(『EA』P.30) | |||||||||
| フルインストール | 3 | イニシアチブ | 5 | ||||||
| ラウンド中、あらゆる判定のダイスを+[Lv×3]D。シナリオ一回。(『EA』P.41) | |||||||||
| 無形の爪牙 | 1 | マイナーアクション | 3 | ||||||
| 素手のデータを変更。(『IA』P.107) | |||||||||
| コンセントレイト:ウロボロス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | 2 | |||
| 組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7) | |||||||||
| シャドースクラッチ | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈RC〉 | ― | 武器 | 3 | |||
| 組み合わせた攻撃に+Lv。(『EA』P.123) | |||||||||
| スタンシールド | 1 | オートアクション | 自身 | 至近 | 5 | ||||
| 白兵攻撃を行ってきた相手に対するガードを行った直後に使用。攻撃してきたキャラクターに[Lv×2]点のダメージと放心付与。ラウンド1回。(『EA』P.39) | |||||||||
| 原初の白:蒼き悪魔 | 1 | オートアクション | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |||
| 攻撃を行ってきた相手に対するガードを行った直後に使用。攻撃してきたキャラクターに[Lv×3]点のダメージ。ラウンド1回。侵蝕率基本値+3(『EA』P.105) | |||||||||
| 原初の黒:ラストアクション | 1 | オートアクション | 自身 | 至近 | 7 | 100% | |||
| 戦闘不能になった瞬間に使用。行動権を消費せず、メインプロセスを1回行う。シナリオ1回。侵蝕率基本値+3(『EA』P.94) | |||||||||
| 原初の黒:復讐の刃 | 2 | オートアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 7 | ||
| 攻撃に対するリアクション直前に使用。リアクションを放棄する事で対象に白兵攻撃を行う。C値-Lv(下限値7)侵蝕率基本値+4(『EA』P.60) | |||||||||
| セキュリティカット | 1 | ||||||||
| マルチドローン | 1 | ||||||||
| 影送り | 1 | ||||||||
| シャドウダイバー | 1 | ||||||||
| 消去の号令 | 1 | ||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- スタンシールドLv1→3+原初の白:蒼き悪魔Lv1→3
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5+4D
- 100%以上
- 10+4D
- Dロイス3回後
- 15+4D
- 蒼き悪魔のみ
- 3~9+2D
白兵攻撃に対してガードを選択した際に使用。
攻撃してきた対象にHPダメージ2回分と放心付与。
ラウンド1回。主にDロイス起動目的。
(射撃攻撃に対しては蒼き悪魔のみで侵蝕値5)
- 組み合わせ
- 無形の爪牙Lv1→3@シャドースクラッチLv1→3+コンセントレイトL2→4(フルインストールLv3→5)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+2
- 8
- 5
- 6+2D
- 100%以上
- 4+15
- 7
- 5
- 10+2D
- Dロイス2回後
- 4+18
- 6
- 5
- 10+2D
- Dロイス3回後
- 4+21
- 5
- 5
- 14+2D
- 4+2
- 組み合わせ
- 影蛇の剣@原初の紫:復讐の刃(フルインストールLv3→5)
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+2
- 8
- 5
- 7+2D
- 100%以上
- 4+15
- 7
- 5
- 7+2D
- Dロイス2回後
- 4+18
- 6
- 5
- 7+2D
- Dロイス3回後
- 4+21
- 5
- 5
- 7+2D
- 4+2
攻撃に対するリアクション直前に宣言し、
回避を放棄する代わりに白兵攻撃を行う。
対象はリアクションを行えない。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 無形の爪牙Lv1(素手) | 白兵 | 〈白兵〉 | [Lv×3]+2 | 1 | 至近 | 《無形の爪牙》使用でデータを変更。(『IA』P.107) | |||
| 影蛇の剣 | 25 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 7 | 3 | 《シャドースクラッチ》及び 《原初の紫:復讐の刃》に使用する場合、 「射程:視界」として攻撃可能。 エフェクトの射程より優先する。(『IA』P.96) |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 絆の制服 | 5 | 攻撃を除いた『精神』判定の達成値に+2。 (『IA』P.184) |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| †抹消者 | エンブレム/コネ | 攻撃で1点でもHPダメージを与えた相手の、 あらゆる種類のロイス一つをシナリオ終了時まで失わせる。 持続している効果も即座に終了する。 シナリオ1回。※キャンペーン特典として取得。 (『IA』P.151) | |||
| アフターライフ:強制起動者 | 20 | エンブレム/一般 | 使用回数が0になったエフェクト一つを選んで使用できる。 以後シナリオ終了まで選んだエフェクトは使用不可になる。 シナリオ1回。(『IA』P.159) | ||
| リタイアード:キルリーダー | 20 | エンブレム/一般 | オーヴァードに与えるダメージに+2D。 侵蝕率基本値に+3。(『IA』P.159) | ||
| コネ:協力者 | 5 | 情報収集判定の技能を《情報:噂話》で行う シナリオ3回 (『IA』P.159) | |||
| コネ:噂好きの友人 | 1 | 〈情報:噂話〉判定に+2d | |||
| 思い出の一品 | 2 | 〈意志〉判定達成値:+1(『IA』P.42) |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 20
| 165
| 75
| 30
| 300
| 0/300
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
◯運用:敵に一度殴られた瞬間ダメージ反撃2種+ラスアクでの攻撃で
Dロイスをフル稼働させて《復讐の刃》する。
①スタンシールド+蒼き悪魔(ラストアクション・空間圧縮)
白兵攻撃か否か、侵蝕値80~100%越えかで条件は変わるが、
敵からの攻撃をガードした瞬間にHPダメージ反撃を
1~2種同時に叩きこみ、
Dロイスの強化条件2回分を最速で満たす目的。
2R目からは無理に使用しなくても良い。
100%超える時は《ラストアクション》からの攻撃で3回目の強化を狙う。
《スタンシールド》発動と接近を狙う為に、
セットアップの段階で反撃候補に接近できる《空間圧縮》も採用。
状況を見て味方の位置調整にも転用できる。
②キルリーダー
基礎打点補強用。素の攻撃の他、
↑のHPダメージ反撃2種の効果に+2D10される。
③復讐の刃+影蛇の剣(シャドースクラッチ)
Dロイスによる常時クリティカル値低下を最大限活かす用途。
《復讐の刃》は相打ち上等で殴り返す攻撃エフェクトで
本来「射程:至近」にしか使えないが、
・《原初の〇〇》でコピーするとウロボロスのエフェクト扱いになる
・『ウロボロスのエフェクトによる攻撃を、エフェクトの射程を上書きして
「射程:視界」に変更する影蛇の剣の効果』
を組み合わせる事で、どこから攻撃が飛んできても相打ちを狙える。
(無論、至近からの攻撃は《無形の爪牙》で反撃していい)
これを主軸にするので、素の攻撃は基本
《シャドースクラッチ》@《コンセントレイト》で
ローコストに抑える。
⑤フルインストール+強制起動者
《フルインストール》でダイスを一気に増やして、
次のラウンドで『強制起動者』で再使用し、2Rの間フルに暴れるコンボ。
☆成長案
単純にここから各種エフェクトレベルを上げてくだけでも強い。
敵に狙われる必要が出てくるので
《原初の赤:憎悪の炎》(サラマンダーの憎悪付与エフェクト)を取る手もある。
(不要な場合はシャドースクラッチを《アームズリンク》に差し替えでもOK)
シーン中強化系のエフェクトと相性が良い構成なので、
《原初の青:命の黄金律》(エグザイルのシーン中【肉体】ダイス+[Lv+1]エフェクト)
で更にダイスを増やしても良いだろう。
ロイスを守る目的で《緊急蘇生》を加えるのもアリ。
☆フレーバー擦り合わせ
影蛇の剣→『フツノミタマ:万象の剣』相当。
アフターライフ:強制起動者
リタイアード:キルリーダー
↓
FHでの経験の名残2つ。
キルリーダーはFH側で殺し続けてきた事を
忘れない/消しされない証であり戒め。
コネ:協力者+噂好きの友人
環境が変化して他者に協力を求められるようになった証。
《原初の〇》系由来
空間圧縮→バロール→朝雲津々楽
蒼き悪魔→サラマンダー→野神/足玉
ラストアクション→刑部兄妹
復讐の刃→稲見(春日恭二)
『周囲の人間や倒した存在のレネゲイドを吸収する』
特殊な賢者の石のユーザーだった残滓が、
ウロボロス覚醒時の土台になる。
☆演出案
コピー能力などを使用する直前、透馬の影が
『コピー相手のシルエット』として起き上りながら、
影からコピーエフェクトで起こす現象へと変化する。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 170 |