ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

マキ・トツカ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“カムドノツルギ”マキ・トツカ

プレイヤー:トム

年齢
10
性別
星座
水瓶座
身長
135cm
体重
35kg
血液型
O型
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
キュマイラ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
37
常備化ポイント
+10=14
財産ポイント
5
行動値
+8=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+84
未使用
2
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 トツカ一族
姉妹
経験 トツカを2本使えるやつがいるか…ッ!
汚点
欲望 身体は闘争を求める。
闘争
覚醒 侵蝕値 なんかオーヴァードになっちゃったよぉ!
無知 15
衝動 侵蝕値 我最強!最強じゃないの?うるせぇ!死ね!
妄想 14
その他の修正5装着者+パワーアーム
侵蝕率基本値34

能力値

肉体8 感覚3 精神1 社会1
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正2 その他修正2 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 トツカ取得。FHアイテム使用可。
野球選手 春日恭二 好奇心 憤懣 GR 春日ー!野球しようぜー!
好敵手 "テン"大鳳司 執着 脅威 YE いつでもかかって来い!

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して攻撃を行う。判定の達成値-[5-Lv](最大0)。
パワーアーム 1 常時
両手持ちを片手で持てる。侵蝕基本値+3
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
マルチウェポンと組み合わせて使用。攻撃に使用する武器と同じ技能の武器をLV個選択。攻撃力+選択した武器の攻撃力の合計。効果も全て適用する。
アタックプログラム 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
達成値+LV×2。

コンボ

カムドノツルギ

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンマルチウェポンアタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
7
10-11+4
24+24+3
100%以上
8
7
10-10+6
24+24+3

ダーッとガッとパパッとやって終わり!

滅・神怒剣

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンマルチウェポンヴァリアブルウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
7
10-11+4
24+24+5+3
100%以上
8
7
10-10+6
24+24+5+5+3

装甲-5か-10。
2本のトツカに合わせて、さらに追加でドガガッと攻撃。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
トツカ 白兵 〈白兵〉 -5 16 8 至近 行動値-5。攻撃力に+【肉体】。使用する度に侵蝕+2。
トツカ 白兵 〈白兵〉 -5 16 8 至近 行動値-5。攻撃力に+【肉体】。使用する度に侵蝕+2。
キーンナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 5 1 至近 装甲-5。
キーンナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 5 1 至近 装甲-5。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 いつでも使用できる。トツカを装備する。
ウェポンケース 1 一般 いつでも使用できる。トツカを装備する。
ウェポンケース 1 一般 いつでも使用できる。キーンナイフを装備する。
ウェポンケース 1 一般 いつでも使用できる。キーンナイフを装備する。
死体漁り 5 リレーション/一般 力の証入手。
力の証 30 リレーション/一般 トツカ入手。
†エーペックスソルジャー 20 エンブレム/一般 肉体+2、感覚+2。
春日プラン 10 リレーション/一般 行動値と攻撃+3。
コネ:FH幹部 1 コネ <情報:FH>の判定のダイス+2。
ブラックメイル 5 エンブレム/その他 常備化ポイント+10。社会判定-1個。
戦闘適性体 15 行動値+5。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 22 105 85 0 212 2/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

自分よりクソでかい剣を振り回すやべーやつ。
トツカ一族の剣を2本もパクっ…継承したバケモン。
キレるとすぐにぶん殴ってくるので気をつけよう!
しれっとノイマンが混ざっているのでそれなりに頭がいい、つまり高校生にもなれる。

若干命中不安があるけどまあ大丈夫だろ。


やはり命中が低くて当たらない問題が発生。
でもそんなことは関係ないのでヴァリアブルウェポンを取得。

マキ・トツカの代償がでかすぎる

この一見小学生にしか見えないガキはマキ・トツカと言い、オールマイティ・セル内で火力トップの生物となります。
マキ・トツカの火力は固定値が51に達し、この火力は皆さんご存じの塩ミサイル、『ソドムICBM』に匹敵する程の火力となります。
さらにマキ・トツカは、ミドルフェイズからクライマックスまで常にこの火力で殴り続けます。
この高火力はバチクソでかいで有名な、FHアイテム『トツカ』により実現されており、このマキ・トツカとかいうイカれたガキは、バチクソでかい剣を2本もぶん回しています。
このようにして圧倒的な火力を手に入れたマキ・トツカですが、
やはりその代償として致命的な欠点があります。
それは嘘みたいな代償の重さです。
マキ・トツカは火力が高いだけで、命中固定値はバチクソ下がるため、初期作成レベルです。
基本当たりません。
この代償を補うべく、<白兵>レベルを上げていますが、それでも1桁台です。
さらに代償はそれだけでなく、行動値もバチクソ下がります。
装備すると常にフルパワーアタックです。
全てを破壊する火力を持っていても相手にボコボコにされてから、ようやく殴れるようになります。
それが、火力のかわりに命中と行動値が奪われた生き物、マキ・トツカです。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15
1 2024-06-01 BalletAmulet 35 つーお DecafeトムNEMO
ガキノケンカ。
2 2024-06-22 between UndertakinG aNd FaitH 34 つーお DecafeトムNEMO
シン・ガキノケンカ。

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