ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アーチャー” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アーチャー”

プレイヤー:kitune3u

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
+70=100
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+0
未使用
-424
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚6 精神4 社会4
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長2 成長3 成長2 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃12 RC 交渉
回避6 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
白兵、命中:0、攻撃力:+Lv×3+7、ガード値:3、射程:至近
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
武器の数を2つに変更して作成できる。
カスタマイズ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
判定ダイス+Lv個
クリスタライズ 5 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃力+Lv×3。装甲無視。1シナリオ3回。
魔王の理 7 メジャーアクション シンドローム 対決
攻撃力+Lv×2
魔弾の射手 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界
武器を2つ選択し、命中と攻撃力を合計する。ただし、武器は破壊される。1シナリオLv回。
砂の盾 5 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード値+Lv×2。
グラビティガード 5 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード値+LvDする。
魔人の盾 5 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード値+Lv×10する。1シーン1回。
ピンポイント・ガード 7 オートアクション 自動成功 自身 至近
ガード値+Lv×5。1シーン1回。
コンセ:バロール 3 メジャーアクション シンドローム
C値ーLv(下限7)
孤独の魔眼 4 オートアクション 自動成功 自身 至近
範囲攻撃を単体に変更し、対象をあなたにする。1シナリオLv回

コンボ

偽・螺旋剣(カラドボルグⅡ)

組み合わせ
インフィニティウェポンカスタマイズクリスタライズ魔王の理
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
6+5
7
12
22+22+15+14

装甲無視

熾天覆う七つの円環(ローアイアス)

組み合わせ
砂の盾グラビティガード(ピンポイント・ガード魔人の盾)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ガード値:10+5d10
ガード値:10+5d10+50+35 1シーン1回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
90 59 405 0 0 554 -424/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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