ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サングイン支援四十二郎 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

サングイン支援四十二郎

プレイヤー:あきと

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ソラリス
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会3
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鮮血の奏者 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 4
Lv点以下のHP消費、ラウンド間、攻撃力+[消費HP×3]
アクセル 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
行動値+[Lv×2]
タブレット 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
射程延長[Lv回/シーン]
多重生成 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
対象:[Lv+1]体変更
砂の結界 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリング
赫き鎧 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
[Lv×3]点以下のHP消費、シーン間、装甲値[消費HP×2]の防具作成

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 その他 所持中、任意のHPを消費するエフェクトの効果を消費HPに+5して効果を算出

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 115 15 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

鮮血の奏者が他人にも飛ばせることに気づいた我々は範囲化して飛ばすことを思いついた。
HP消費2or3でサングイン込みで21or24の攻撃力を増加させることが可能。
サングインをもう少し堪能するために赫き剣か赫き鎧のどちらかを採用したい。
今回は赫き鎧を採用してトライでカバーリングエフェクトを持ってきた。
ブラム+バロール+亜純血でコズミックインフレーションを持ってきて拡大するなら赫き剣を採用すべきか。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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