“の残響”煌坐希 叶埜
プレイヤー:トコリウト
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 182
- 体重
- 平均
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGN支部長A
- カヴァー
- UGN支部長
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- サラマンダー
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +74
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 憎悪 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転: | 2 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 伝承者:白兵(上級P38) | ― | このDロイス取得する際に、技能をひとつ選択すること。このDロイスは「伝承者:白兵」というように記述し、技能ごとに別のDロイスとして扱う。同じ技能を選択した伝承者を、複数取得してもよい。選択した技能による判定直前に使用する。その判定の達成値に+3D10する。Dを3つ振って、その合計値を判定の達成値に加算すること。この効果を使用したメイプロ終了時に、あなたはHPを5点失う。この効果でHPが0になってもよい。この効果1シナリオに1回でだけ使用できる。 | ||||
| シナリオ | ノクターナル・レギオン- | 執着 | / | 脅威 | |||
| 庇護 | / | 不安 | |||||
| 信頼 | / | 不安 | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 《リザレクト》 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (EA129頁)(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| 《ワーディング》 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| (EA129頁)非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 《先陣の火》 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| (EA107頁)そのラウンドの間、あなたの【行動値】を[Lv×5]する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 《インフィニティウェポン》 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| (EA81頁)そのシーン間、【白兵武器】を作成し、装備する。 | |||||||||
| 《コンセントレイト:モルフェイス》 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| (EA129頁)クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 《カスタマイズ》 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| (EA82頁)このエフェクトを組み合わせた判定Dを+Lv個する。 | |||||||||
| 《咎人の剣》 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | ― | 4 | リミット | |
| (EA86頁)前提条件:《インフィニティウェポン》。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。ただし、その攻撃で《インフィニティウェポン》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。 | |||||||||
| 《フレイムタン》 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| (EA108頁)このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-Lv(最大0)]する。 | |||||||||
| 《インフェルノ》 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 4 | 100% | |
| (EA109頁)このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。このエフェクトの対象は変更できない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用出来る。 | |||||||||
| 《熱感知知覚》 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| (EA111頁)熱を視覚として知覚するエフェクト。暗闇でも、残熱でも熱源対象を追いかけることが出来る。体温変化から人の感情や体調変化を読み取れる。〈RC〉判定。 | |||||||||
| 《万能器具》 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| (EA87頁)大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。〈RC〉判定。 | |||||||||
コンボ
Presto
- 組み合わせ
- 《先陣の火》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
そのラウンドの間、あなたの【行動値】を[Lv×5]する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
《インフィニティウェポン》
- 組み合わせ
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
そのシーン間、【白兵武器】を作成し装備する。
Con freddezza(近)
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:モルフェイス》《カスタマイズ》《咎人の剣》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+3
- 8
- 6
- 27
- 100%以上
- 6+4
- 7
- 6
- 33
- 6+3
白兵攻撃を行う。C値を-LV(下限値7)判定Dを+Lv個する。攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。
Con freddezza(遠)
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:モルフェイス》《カスタマイズ》《咎人の剣》《フレイムタン》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+3
- 8
- 6
- 25
- 100%以上
- 6+4
- 7
- 6
- 32
- 6+3
白兵攻撃を行う。白兵攻撃の射程を視界に変更する。C値を-Lv(下限値7)判定Dを+Lv個する。攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。攻撃の攻撃力を-[5-Lv(最大0)]する。
Fermata
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:モルフェイス》《カスタマイズ》《咎人の剣》《フレイムタン》《インフェルノ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 6+4
- 7
- 6
- 32
- 6+4
白兵攻撃を行う。白兵攻撃の射程を視界に変更する。C値を-Lv(下限値7)判定Dを+Lv個する。攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。攻撃の攻撃力を-[5-Lv(最大0)]する。攻撃で、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。このエフェクトの対象は変更できない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用出来る。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白兵武器 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | +「Lv+7」 | 3 | 至近 | インフィニティウェポン作成武器。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 携帯電話 | 0 | その他 | ― | (1ルルブ180頁)連絡用携帯電話。 | |
| UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | (1ルルブ179頁)〈情報:UGN〉の判定Dに+2個する。 | |
| 能力訓練:肉体 | 3 | 一般 | ― | (IC85頁)取得時に能力値からひとつを選択する。選択した能力値を使用した判定直前にオートアクションで使用する。その判定の達成値を+1する。1シーンに1回まで使用できる。「能力訓練:肉体」のように記述し、能力値ごとに別のアイテムとして扱う。このアイテムは各能力値につきひとつまでしか常備化できず、あなた以外に使用できない。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 10
| 174
| 0
| 0
| 204
| 0/204
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
▼シナリオネタバレ無し▼
【説明】
「capriccioso」(気まぐれに)というハウス(ダーツやビリヤードを扱う店)のオーナー。
好奇心旺盛で懐っこく、間延びした喋り方をする。
【好きなもの】
ピアノ、クラッシック音楽
【嫌いなもの】
【その他】
・店内音楽はフレデリック・ショパン「ワルツ第6番 変ニ長調 作品64-1 《小犬のワルツ》」
・自室音楽はメンデルスゾーン「無言歌集」より「春の歌」。
・夜はエリック・サティ「ジムノペディ」を聴いている。
・ピアノが弾ける。
イメージソング
イメージイラスト未完
セリフ集
「いらっしゃい。何名さまー?って、あれ、また来てくれたのー?やったぁ!ゆっくりしていってねー。」
「お、なになに?楽しい話?兄さんもまぜてよー。ね、いいでしょ?おねがーい。」
性格
好奇心旺盛。自由人。
交友関係
【】
【】
過去(編集中)
コンボ名
【|《》】
キーワード
自由、ピアノ、悪魔、教団、スケープゴート
履歴
▼シナリオネタバレ有り▼(時系列順)
【Dark Requiem -屍を越えて-】
GM:Kootaさん「"レディアント"カイン・J・フォーゼル」「霧島真里」
PL:PC1[風切烈 |《レツ》](PL:小林さん)、PC2[柳内 佳代](PL:まっきぃさん)
【トレーラー】
名を呼ぶ、されど届かぬレクイエム。
UGNの闇に砕け散った親友。 絆を失いゆくその背に、あなたは尽力の光を灯すのか。
FHの理想を纏い、蘇った元相棒。 過去に凍結された絆を求め、その執着が招く真意を問うのか。
二つの「裏切り」は、二つの「親愛」を試す。
失われた友の鎮魂歌(レクイエム)を、あなたが終わらせる。
ダブルクロス The 3rd Edition
「Dark Requiemー屍を越えてー」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
【PC3ハンドアウト】
シナリオロイス:ノクターナル・レギオン- 推奨感情 P:執着/N:脅威
カヴァー/ワークス 指定なし/UGN支部長
あなたはN市支部の支部長である。久しぶりに日本支部支部長の霧谷から連絡があった。
FHの特殊セル・ノクターナル・レギオン-のリーダー・エクリプスが動き
出しているらしい。早急に対処するよう霧谷から依頼された
キャラ解釈
【風切 烈】
【柳内 佳代】
【霧島真里】
【"レディアント"カイン・J・フォーゼル】
ストーリー
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 74 | ||||
| 1 | 【Dark Requiem -屍を越えて-】 | Koota110さん | 風切 烈(PL:小林さん)柳内 佳代(PL:まっきぃさん) |