ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

君麻呂 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“六芒星将”君麻呂

プレイヤー:

自由登録 ふーと特殊卓

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
傭兵
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
エグザイル
HP最大値
+50=78
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+120
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚2 精神2 社会2
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達
運転:四輪2 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
レネゲイドライフ 1 常時 自動成功 自身 至近
最大HPを+[LV*100]する。元PCのため、半減。
骨の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-1 攻撃力:+[LV+5] ガード値:6 射程:至近
コンセントレイト:エグザイル 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限7)
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
攻撃の射程を視界に変更。ただし、判定のダイスを-[3-LV]個する。(最大0個)
呪われし者の印 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自身がなんらかの判定を行う際に使用。その判定では、自身が受けているダイス減少効果を受けない。1シナリオLV回。
流刑者の刻印 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
呪われし者の印を使用した直後に使用。自身のHPを[LV*10]点回復する。1ラウンド1回。
斥力障壁 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象が受けるダメージを-[1D+LV*3]する。1ラウンド1回。
デモンズウェブ 5 オートアクション 自動成功 単体 10m 2 80%
対象へのHPダメージを-[LV+1]D点する。1ラウンド1回。
孤独の魔眼 3 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
自身を対象に含む、「対象:範囲or範囲(選択)」の攻撃の対象を自分一人に変更する。1シナリオLV回。
デビルストリング 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
「制限:-」かつ「タイミング:オート」のエフェクトを打ち消す。1シナリオLV回。

コンボ

鉄線花の舞・蔓

組み合わせ
コンセントレイト:エグザイル伸縮腕呪われし者の印流刑者の刻印
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
7
1+-1
6
100%以上
3
7
1+-1
6

1シナリオ5回、1ラウンド1回、HPを30点回復する。
引きずり出した脊柱をムチの様に操る

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 250 0 0 250 0/250
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

NARUTO 君麻呂

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 120

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