ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

花一 颯 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

疾風の堕天使(ルシファー・オブ・ゲイル)花一 颯(はないち はやて)

プレイヤー:りべす

先手必勝、速さは力だ。

年齢
16
性別
星座
双子座
身長
173
体重
60
血液型
A型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
バロール
HP最大値
25
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
17
戦闘移動
22
全力移動
44

経験点

消費
+0
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自 親が何らかの結社の一員である。推奨ロイス:結社員
結社の一員
経験 ちょっとした自慢になる経験をした。推奨ロイス:ライバル
小さな名誉
邂逅 彼と貴方はビジネスのパートナーだ。推奨ロイス:神城早月
ビジネス
覚醒 侵蝕値 眼前で、君の心の拠り所となるものが虐げられ、弄ばれていた。君は思った、「護る力が欲しい」と。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 心に穴が開いた。何を喰っても埋まらない穴が。何をしても、その穴をふさがなければならぬ。そう、何としても...。
飢餓 14
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚7 精神3 社会1
シンドローム0+0 シンドローム3+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
結社員 庇護 隔意
ライバル 親近感 厭気
神城早月 好意 不快感
新藤ジュン 幼子 厭気
英石 珪透 尊敬 嫉妬
無線じいや 感服 不安
テレーズ・ブルム 連帯感 悔悟

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:バロール 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
光の手 1 メジャーアクション 〈RC〉 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行なえる。p79(基本2)
黒の鉄槌 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
「攻撃力:+LV×2+2」の射撃攻撃を行う。同エンゲージは不可。p104(基本1)
マスヴィジョン 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+「LV×5」する。1シナリオ3回まで。
ピンポイントレーザー 1 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃は装甲を無視できる。ただし、その攻撃の攻撃力を-「5-LV」すること。
見放されし地 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
全ての光が遮断された空間を作り出す。経験点修正:-2点]

コンボ

疾風

組み合わせ
〈黒の鉄槌〉〈光の手〉〈コンセイトレイト:バロール〉
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
6
100%未満ピ
7
8
4
6-4
100%以上
7
7
4
8
100%以上ピ
7
7
4
8-3

ピンポイントレーザーありで侵食値+2。
同一エンゲージ不可。

堕天使の怒り

組み合わせ
〈黒の鉄槌〉〈光の手〉〈コンセイトレイト:バロール〉〈マスヴィジョン〉
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
7
7
4
8+15
100%以上ピ
7
7
4
8+15-3

ピンポイントレーザーありで侵食値+2。
同一エンゲージ不可。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 〈情報:噂話〉の判定のダイスに+2個する。

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 0 0 0 0 0/0
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

アネモネ(花一華)→「希望」「期待」「真実」

質量×速さ=運動エネルギー=力!

基本的に優しいが、自分の居場所である組織を守るために強さを求めるようになった少年。強さを求めすぎたが故に、戦闘をするときに口調ががらりと変わる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 0
1 10/19 コンストラクション 21 ニコルさん りべすどぐまんさんもとさん

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