盾兵R2
プレイヤー:コオロギ
- HP最大値
- +18=49
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +130
- 未使用
- 45
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
|
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経験
|
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邂逅
|
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
衝動
| 侵蝕値
|
|
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 1
| 精神 | 3
| 社会 | 1
|
シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
| シンドローム | ×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 | 2
| 成長 | 1
| 成長 | 1
| 成長 | 1
|
その他修正 | 2
| その他修正 |
| その他修正 | 2
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 6 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| カバーディフェンス
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
ダメージロールの直前に使用する。自身はカバーリングを行う/1シナリオにLv回まで |
| クイックダッシュ
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| ―
|
自身は戦闘移動を行う/1シナリオにLv回まで |
| イベイジョン
| 1
| 常時
| ―
| ―
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
自身の回避達成値は「14」とする |
| パワーカバー
| 6
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 1
| ―
|
ガード時にガード値を+「6」 |
| ウェポンマスタリー
| 3
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
常備化している武器の攻撃力を+「6」 |
| ハイパータフネス
| 6
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
自身のHPを+「18」 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
ガードシールド
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 2+6
| 6+6
| 至近
| パワーカバー、ウェポンマスタリー反映
|
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
レザージャケット
|
|
| 防具
|
|
|
| 2
|
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
50
| 15
| 150
| 0
| 0
| 215
| 45/260
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 130
|
|
|