ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

皆木 はじめ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

機人一態(アラヤシキ・Type-E)皆木 はじめ(かいき はじめ)

プレイヤー:まそっぷ

自由登録 基本ステージ まそっぷ

ここで己の正義を貫いていく―――

年齢
21歳
性別
星座
山羊座
身長
全長:4m(本体身長:168㎝)
体重
不明
血液型
不明
ワークス
HFエージェントA
カヴァー
独善の断罪者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ソラリス
HP最大値
30
常備化ポイント
8
財産ポイント
0
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 疎まれて、蔑まれて、ただ流れている血が半分違うだけなのに…
疎まれた子
経験 ありがとうございます、これでまた私は戦う事が出来る。
実験体
邂逅/欲望 貴様達、悪を滅ぼす為に私がいる!
正義
覚醒 侵蝕値 お前達が一体どれ程の悪行を重なているか、何故分からないのか!
憤怒 17
衝動 侵蝕値 貴様達の罪を払う!
憎悪 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会3
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.11:秘密兵器(トイボックス あなたは秘密兵器専用アイテムを適切な経験点を払う事で、合計3つまで常備化できる。
親戚 自分を産んだ両親 無関心 劣等感 忌まわしい血が私に半分流れている。
研究員 新しい『身体』を与えてくれた上官 誠意 傾倒 品行方正を行なう、まさに素晴らしい人です。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドック 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。
アタックプログラム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[Lv×2]する。
雷光撃 4 メジャーアクション シンドローム 対決 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
アドレナリン 2 メジャーアクション
リアクション
【肉体】 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。
オーバードーズ 2 メジャーアクション シンドローム 4 100%
このエフェクトを組み合わせた判定では、組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時、Lvの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。
ショート 1

コンボ

機怪な立体機動

組み合わせ
イオノクラフト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[Lv×2]mする。

狂機の一撃

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドックアドレナリンアタックプログラム雷光撃(【指定防具:ブーストアーマー】)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5
8
2+3
12
100%以上
4+6
7
2+5
14

組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[Lv×2]する。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
この武器を使用した白兵攻撃でのダメージダイスを振った直後に使用する。振ったダイスの中から好きなひとつを振りなおしてよい。振りなおした結果が悪い場合でもその目を適用する。
この防具を装備しているキャラクターが行う【肉体】【感覚】【精神】の判定ダイスを+2個する。ただし、この防具を装備しているキャラクターがメジャーアクションを行った場合、メインプロセス終了時に、侵食率を+2する。

狂機の衝撃

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドックアドレナリンオーバードーズアタックプログラム雷光撃(【指定防具:ブーストアーマー】)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+8
7
2+9
18

組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。
このエフェクトを組み合わせた判定では、組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。この時、Lvの上限を超えてもよい。ただし、この効果でエフェクトの使用回数は増加しない。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の命中判定の達成値を+[Lv×2]する。
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×2]する。
この武器を使用した白兵攻撃でのダメージダイスを振った直後に使用する。振ったダイスの中から好きなひとつを振りなおしてよい。振りなおした結果が悪い場合でもその目を適用する。
この防具を装備しているキャラクターが行う【肉体】【感覚】【精神】の判定ダイスを+2個する。ただし、この防具を装備しているキャラクターがメジャーアクションを行った場合、メインプロセス終了時に、侵食率を+2する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
6 白兵 〈白兵〉 -3 4 1 至近 この武器を使用した白兵攻撃でのダメージダイスを振った直後に使用する。振ったダイスの中から好きなひとつを振りなおしてよい。振りなおした結果が悪い場合でもその目を適用する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
【指定防具:ブーストアーマー】 防具 0 0 20 この防具を装備しているキャラクターが行う【肉体】【感覚】【精神】の判定ダイスを+2個する。ただし、この防具を装備しているキャラクターがメジャーアクションを行った場合、メインプロセス終了時に、侵食率を+2する。
ブーストアーマー 0 防具 -2 15 この防具を装備しているキャラクターが行う【肉体】【感覚】【精神】の判定ダイスを+2個する。ただし、この防具を装備しているキャラクターがメジャーアクションを行った場合、メインプロセス終了時に、侵食率を+2する。
レジェンドアーマー 20 その他 【指定防具:ブーストアーマー】
取得時あなたが常備化している防具ひとつ選択すること。その防具の装甲値を+5、ドッジと【行動値】への修正を+2(最大0)する。複数取得した場合、同じ防具を選択することはできない。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 その他 選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。
ウェポンケース 1 その他 選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 2 132 20 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

阿頼耶識システム対応大型実験パワードスーツ『Type-E』(通称:グレイズアイン)に彼女を「搭載」したオーヴァード。

グレイズアインは生命維持装置であり、彼女の第二の身体でもある。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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