“あなたは誰?”入相
プレイヤー:真夏
- 年齢
- 学生に見える
- 性別
- 女に見える
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- レネゲイドビーイング
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- バロール
- ブラム=ストーカー
- オプショナル
- ハヌマーン
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +19
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 人類への興味 | ||
| 経験 | ||
| 脚光 | ||
| 邂逅 | ||
| 借り | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 17 | ||
| /変異暴走 | あなたは血の美しさに魅せられている。あの赤い雫だけが、あなたの渇きを満たしてくれる。しかし、その衝動は止まない渇きである。あなたが衝動に支配されている限り、どれほど満たそうとしても、皿によって渇きが満たされることはない。 あなたが受けるパッドステータスの暴走の効果を以下のように書き換える。 あなたは暴走を受けている間、どのような手段でもHPを回復できなくなる。 この効果は、通常の泰走の解除の方法に加えて、戦闘不能になった場合も回復する。 | |
| その他の修正 | 9 | ヒューマンズネイバー5、ロックンロールビート4 |
| 侵蝕率基本値 | 40 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 4 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 黄昏の支配者 | ― | 従者の行進を取得 | ||||
| インフィニティコード | 好奇心 | / | 不安 | ||||
| 都築京香 | 好奇心 | / | 脅威 | ||||
| 人間 | 庇護 | / | 無関心 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| あなたが行なう衝動判定のダイスを+LV個する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+5する。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値を+[LV ✕2]する。 | |||||||||
| 従者の行進 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。 赤色の従者を使用する。ただし、この時赤色の従者以外のエフェクトを組み合わせることはできない。 この赤色の従者で作成される従者は[未行動]で現われる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 赤色の従者 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 従者をあなたと同じエンゲージに 1体作り出す。従者はすべての能力値が3、最大HPが[LVX5+10]となる。あなたは1シーンに1体まで従者を作り出せ、従者はそのシーンの間、存在する。従者がシーンに存在する間、あなたが行なうあらゆる判定のダイスを-3個する。P14も参照すること。 | |||||||||
| ロックンロールビート | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| あなたが行なう攻撃の達成値を+[LVX2]する。このエフェクトはあなたがバッドステータスの暴走を受けている間のみ適用される。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値を+4する。 | |||||||||
| 狂騒の旋律 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 5 | ― | |
| このラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[LV✕3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。 対象はこの効果を拒否できる。もし、あなたがすでに暴走を受けている場合、このエフェクトの侵蝕値を+2する | |||||||||
| カバーディフェンス | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用する。 あなたはカバーリングを行なう。このカバーリングによって、あなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。このエフェクトは1メインプロセスに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| サイレンの魔女 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 5 | ― | |
| 「攻撃力:+[LVX 3]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。このエフェクトを組み合わせた判定には、コンセントレイトを組み合わせることはできない。 | |||||||||
| 死神の瞳 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 射撃攻撃を行なう。命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを+[LV+2]Dする。このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与えることはできない。この効果は、シーンが終了するか、効果を適用するまで持続する。 | |||||||||
| ゼログラビティ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | 吸血、120% | |
| 対象がドッジかガードを宣言した際に使用。対象のドッジの判定は失敗となりガードの場合はガード値でダメージを軽減できなくなる。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 帝王の時間 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 周囲の時間流を操作し、他者よりもゆっくりと流れる時間の中で、誰にも邪魔されずじっくりと調べ物や読書、趣味の時間を過ごすエフェクト。緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した作業の場面では使用できない。 | |||||||||
| ブラッドワイア | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 1 | ― | |
| あなたの血液で作ったワイアを展開するエフェクト。このワイアは他者を傷つけることはないが、誰かが触れた場合、どんな存在が接触したかあなたは離れていても認識することができる。これによって特定のエリアを封鎖して侵入者を探知したり、特定の物品に張ってそれを手に取ったものを探知したりできる。 | |||||||||
| ❌【成長したら取りたい】因果歪曲 | 0 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。 ただし、この効果を受けたエフェクトでは、あなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用でき る。 | |||||||||
| ❌【成長したら取りたい】パラドックス | |||||||||
| 今回は不採用 | |||||||||
コンボ
七つの子
- 組み合わせ
- 従者の行進→赤色の従者
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
※クライマックスに使用
セットアップで赤色の従者を使う。カラスの見た目の従者。
夕焼け小焼け
- 組み合わせ
- 狂騒の旋律
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ミドルは自分が使う。クライマックスは召喚した従者に使わせる。
このラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+[LV✕3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。 対象はこの効果を拒否できる。もし、あなたがすでに暴走を受けている場合、このエフェクトの侵蝕値を+2。
赤とんぼ
- 組み合わせ
- オリジン:レジェンド
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 100%以上
- 6
そのシーンの間、精神を使用した判定の達成値+[Lv×2]
遠き山に
- 組み合わせ
- 死神の瞳
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 10
- 1+4+8
- 100%以上
- 4
- 10
- 1+6+8
- 4
オリジンレジェンドとロックンロールビート分反映済み。従者がいる場合は判定ダイス-3個
命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージに[Lv+2]個する。
基本的にはクライマックスでのみ使用の予定。
日は落ちて
- 組み合わせ
- サイレンの魔女
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- シーン(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4
- 10
- 1+4+8
- 6+3
- 100%以上
- 4
- 10
- 1+6+8
- 9+6
- 4
装甲無視。オリジンレジェンドとロックンロールビート分反映済み。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 情報噂話の判定ダイス+2個 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 149
| 0
| 0
| 149
| 0/149
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
一人称はわし。
「逢魔ヶ刻」のレネゲイドビーイング。
夕暮れ時にふらりと現れては人々を驚かせたりするのが趣味。
とはいえ死んでほしいわけではないので
怪異的な事象に足を踏み入れそうであれば脅かして日常に帰したりもしている。
それはそれとして、血は吸いたいのだ。こっそりと。
「名前?あいちゃんとか可愛くて呼びやすいと思うのだが、どうか?」
逢魔ヶ刻(漢字の表記はDロイス解説と合わせる)→昼と夜が入れ替わる時間。魔物に遭遇すると信じられている。
入相→夕暮れ時
誰そ彼時(黄昏時)→ 日が暮れて相手の顔の見分けがつきにくく「あなたは誰ですか?」と問いかける時間帯。
ーーー
◯戦闘の方針
・ミドル 従者は出さない。サイレンか死神の瞳。
・クライマックス セットアップで従者を出す。
セットアップで召喚した従者に狂騒の旋律を使わせてみんなで暴走。(ロックンロールビートを乗せるため)
従者が落ちそうならカバーディフェンスで守る。(効果書き換えの変異暴走なので、カバーリングできる)
PC:(因果歪曲)+死神の瞳
従者:サイレンの魔女(もしくは別の相手に死神の瞳)
◯常時エフェクトと従者
Q:《赤色の従者》の作成者が《ペインエディター》のような「タイミング:常時」のエフェクトを取得していた場合、従者も「タイミング:常時」のエフェクトの効果を適用しますか。
A:適用します。「タイミング:常時」のエフェクトによって最大HPや能力値などが変更される場合、再計算してください。
⭐️従者の能力値
すべて3
行動値9
HP15
暴走時ロックンロールビートで達成値+8
履歴
Venomous Hate PC⑤
ゼノスの都築京香が、君に一つ仕事を頼んできた。”インフィニティコード”と呼ばれるものの軌道を阻止してほしいというのだ。それは大変危険なものであり、一度起動すれば多くの生物が死ぬことになるという。”インフィニティコード”は現在、廃棄されたFH研究所に運び込まれているとのことだ。
ーーーーー
◯従者について
ブラム=ストーカーの赤色の従者は、”従者”と呼ばれる疑似生物を作り出す。
従者はひとりのキャラクター、ひとりのオーヴァードとして扱い、以下の性能を持つ。
従者の作成
作成者が赤色の従者を使用することで、従者は作成者と同じエンゲージに出現する。従者がどんな外見をしているのかは作成者が決定すること。ただし、特定の個人に似せることはできない。そういった従者を作りたい場合は適切なエフェクトを取得すること。ラウンド進行中であれば、従者は[行動済み]で出現する。
従者の能力値、技能
従者の能力値はすべて3、技能はないものとする。
従者の副能力値
通常のルールにしたがって、従者の能力値から計算される。
ただし、従者のHPは作成者の取得しているエフェクトのレベルなどから計算される。能力値とは関係なく独自に算出すること。
また従者は常備化ポイント、ならびに財産点を持たない。
▶従者の侵蝕率
従者の侵蝕率は常に作成者と同じとする。
つまり、従者の侵蝕率は管理されない。侵蝕率によるボーナスは作成者のものを適用すること。
Y従者のエフェクト
従者は作成者と同じエフェクトを取得している。ただし、従者は(赤色の従者)を使用できない。
従者がエフェクトを使用した場合、作成者の侵蝕率が上昇する。また、従者と作成者は回数制限のあるエフェクトを共有するものとする。つまり、ラウンド1回と書かれたエフェクトは、1ラウンド中に従者か作成者のどちらかしか使用できないということだ。
「制限:Dロイス」のエフェクト
従者は「制限:Dロイス」のエフェクトを使用できない。
▶従者のアイテム
従者は素手をのぞく、あらゆるアイテムを装備、使用できない。
ただしく愚者の兵装>のように従者がアイテムを使用できる効果のエフェクトなども存在する。
▶戦闘中の行動
従者はひとりのキャラクターである。従者がイニシアチブキャラクターになったらメインプロセスを行なわせること。なお、行動の決定権は作成者にある。
♥従者のロイス
従者はロイスおよびタイタスを持たない。よってタイタスを使用することもできない。
従者のDロイス
従者はロイスを持つことができない。よってDロイスも持てない。
だが、従者自身がDロイスの使用を宜言することは可能である。
たとえばDロイス:賢者の石を使用して判定のクリティカル値を一2することは可能だ。ただしDロイスの使用回数制限などは作成者と共有することに注意せよ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | |||||
| IA不使用+15、EE4 | 19 | ||||
| 1 | Venomous Hate | 若村さん | 月刊ダブクロ |