ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

OEM:PC④ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

OEM:PC④

プレイヤー:鳴海

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
なんでも屋
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
9
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種 侵蝕率による効果表が変更される

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1
ワーディング 1
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
エフェクトの対象を3体に。シナリオLv回。
導きの華 4 メジャーアクション RC/交渉 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの達成値+[Lv*2]。調達不可。
狂戦士 3 メジャーアクション RC 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)しダイス+[Lv*2]個する
力の法則 3 オートアクション 単体 視界 4 100%
対象のダメージロールに+[Lv+1]Dする。自身不可。ラウンド1回。
妖精の手 3 オートアクション 単体 視界 4
判定のダイスを1個、10に変更する。1判定1回、シナリオLv回。

コンボ

組み合わせ
《要の陣形》+《導きの華》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

次のメジャーアクションの達成値+8
次のメジャーアクションの達成値+10(80%~)
次のメジャーアクションの達成値+12(100%~)

組み合わせ
《要の陣形》+《導きの華》+《狂戦士》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

次のメジャーアクションの達成値+8、+6D、C値-1
次のメジャーアクションの達成値+10、+8D、C値-1(80%~)
次のメジャーアクションの達成値+12、+10D、C値-1(100%~)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 情報:UGN <情報:UGN>の判定ダイス+2D
コネ:要人への貸し 1 コネ 情報: 任意の<情報:>の判定ダイス+3D (シナリオ1回)
コネ:手配師 1 コネ 調達 調達の判定ダイス+3D (シナリオ1回)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 130 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成

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