ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

瑞渓 ふゆ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

空を翔ける人魚(セイレーン)瑞渓 ふゆ(みずたに ふゆ)

プレイヤー:しらたき

自由登録 基本ステージ
年齢
17(おそらく)
性別
星座
不明
身長
156cm
体重
45kg
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
ハヌマーン
HP最大値
33
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+10
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 双子の兄弟姉妹がいる。
双子
経験 本当の自分の名前を知らない。
秘密
邂逅 彼には"借り"がある。あなたの中でソレはまだ活きている。「"マスターレイス"ヨハン・C・コードウェル」
借り
覚醒 侵蝕値 何か大きな理由・原因があったはずだ。君にとっても衝撃的だった"何か"が。だが、思い出そうとすれば、それは決まって心の中で霧に閉ざされていく。その代わりに現れるのは決まって同じ誰か。それは────。
忘却 17
衝動 侵蝕値
自傷 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体6 感覚3 精神1 社会2
シンドローム3+1 シンドローム0+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長2 成長0 成長0
その他修正0 その他修正0 その他修正0 その他修正0
白兵4 射撃 RC1 交渉2
回避4 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 ???(双子の片割れ) 好奇心 不安 存在しか知らない自身の片割れ。いつか会いたい。会うまでは死ねない。
固定 上司 尊敬 不信感 基本的には誠実で尊敬できる上司だが、何かを隠されている。先日書類整理をしていた時に声をかけたところ、誰かと呼び間違えられたような……
固定 "マスターレイス"ヨハン・C・コードウェル 親近感 脅威 甘いもの不足で倒れていた時、自分の馴染みの隠れた喫茶店に連れて行ってもらったことがある。
シナリオ "ライトニングボルト"桐生 嚆矢 友情 不安 "彼"とは、チルドレン教育施設"ホーム"で出会った。ただコードネームでのみ呼ばれる日々の中、キミは彼に"嚆矢"という名をつけた。
"血製の絡繰り師"十七夜月 想羽柁 尊敬 不安
“彗星輝龍”有村 龍輝 好奇心 疎外感
“縁の下の力持ち”宮後 嶺二 信頼 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:キュマイラ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-[LV]する。(下限値7)
破壊の爪 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
このシーンの間、あなたの素手のデータを変更する。武器欄参照。
鷹の翼 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
このシーンの間、飛行状態となり、ドッジのダイスを+LV個する。飛行状態はマイナーアクションを使用することで解除できる。再び飛行状態に戻るときは、同じくマイナーアクションを使用すること。
獣の力 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。ただし、離脱は行えない。
ここから下は不使用
ここから下は不使用
天を統べるもの 0 メジャーアクション シンドローム 対決 2
飛行状態(ルルブ1-P259)の時のみ使用可能。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。
スタートダッシュ 0 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
戦闘移動を行うことが出来る。この移動では、離脱を行える。このエフェクトは、1シーンにLV回まで使用できる。
ソニックブーム 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 至近 2
トループのみを対象にできる。白兵攻撃を行い、命中した場合、対象を戦闘不能とする。このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与えることはできない。このエフェクトはシナリオ内でLV回まで使用できる。
完全獣化 0 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
吠え猛る爪 0 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出し、攻撃力を-[5-LV](最大0)する。
かまいたち 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を視界に変更する。ただし、その攻撃の攻撃力を-5する。
飛礫 0 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 20m 2
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を20mに変更する。ただし攻撃は+4となり、装備している武器の攻撃力は加算できない。この攻撃はあなたと同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる。
復讐の刃 0 オートアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 6
対象からあなたに攻撃が行われた際、リアクションの直前に使用する。リアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。この攻撃に対象はリアクションを行えない。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。

コンボ

紫翼の獣

組み合わせ
破壊の爪鷹の翼
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3+3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

素手のデータを変更し、飛行状態となる。
また、ドッジのダイスを+LV(2)個する

破壊の爪
攻撃+[LV(1)+8]、ガード値+1、射程至近

紫爪閃耀

組み合わせ
(≪紫翼の獣≫後)コンセントレイト:キュマイラ獣の力一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
2+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
9+6
100%以上
6
7
4
10+8

全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。
攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。
ただし、離脱は行えない。

攻撃力を+[獣の力のLV(3)×2]する。

これ以下は不使用

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

メジャーコンボB 不可

組み合わせ
(≪紫翼の獣≫後)コンセントレイト:キュマイラ天を統べるもの一閃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
3+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
4
9+4
100%以上
6
4
10+6

飛行状態の時のみ使用可能。

全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。
攻撃の成否にかかわらず、移動は行われる。
ただし、離脱は行えない。

攻撃力を+[天を統べるものLV×2]する。

また、1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。

メジャーコンボC

組み合わせ
(≪紫翼の獣≫後)コンセントレイト:キュマイラ天を統べるもの吠え猛る爪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
2+2+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
9+6-4
100%以上
6
7
4
10+8-3

飛行状態の時のみ使用可能。
攻撃力を+[LV×2]する。
攻撃力を-[5-LV](最大0)する。

この攻撃は装甲値を無視する。
また、1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。

メジャーコンボD

組み合わせ
コンセントレイト:キュマイラ吠え猛る爪
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
2+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
9-4-5
100%以上
7
10-3-5

メジャーコンボE

組み合わせ
(≪紫翼の獣≫後)コンセントレイト:キュマイラソニックブーム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
2+2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
8
4
100%以上
6
7
4

トループのみを対象にできる。
白兵攻撃を行い、命中した場合、対象を戦闘不能とする。

このエフェクトを組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与えることはできない。
このエフェクトはシナリオ内でLV回まで使用できる。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
素手 0 白兵 〈白兵〉 0 -5 0 至近
素手(破壊の爪使用時) 0 白兵 〈白兵〉 0 +[LV+8] 1 至近 破壊の爪使用時の素手のデータ
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
レザージャケット 4 0 防具 2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 0 0 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定のダイスに+2個する
思い出の一品 0 その他 効果参照 物心ついたときから持っている家族写真。夫婦らしき男女と二人の幼稚園児くらいの子供が写っている。
あなたが行う〈意志〉判定の達成値に+1する。
コネ、思い出の一品は今回持ち込まない

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 15 95 0 0 140 0/140
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

背景(ゆるっと)
普段は穏やかな女の子。
甘いものが大好きで、定期的に甘いものを摂取しないと仕事の効率が落ちる。

逆に戦闘時は敵に対して冷酷になる。
任務に必要であれば人を傷つけることにも躊躇うことはない。
戦闘時は背に鳥の翼が生え、腕を鋭利な鉤爪に変化させて上空から戦う。


水色の髪に紫色の瞳、戦闘時以外は常に右目に包帯をしている。
右目は後天的な緑色になっている。
「『こっち』は自分の色じゃない」となんとなく感じているため、右目を隠している。
鷹の翼で背中に生える羽根は、根元から緑→紫のグラデーションになっている。
耳は紫色の羽根になる。

ちなみに戦闘時に羽根が生える関係で、普段は背中ががばっと開いているインナーに上着を羽織っている。
緊急の戦闘時には羽根で服の背中部分がダメになってしょんぼりになっていることが時折見られる。


”ホーム”に来る以前の記憶が無い。
FHが引き起こした事件によりオーヴァードとして覚醒した後、記憶が無くなってしまったらしい。
昔の自分に関しての手がかりは、持っていた鞄に入っていた家族写真のみ。両親らしき夫婦と自分と同じくらい…おそらく双子であろう兄が写っていた。
裏には写真を撮った年月日と「瑞渓家」「兄妹4歳」と文字が書かれている。

ホームで出会った嚆矢に名付けられはしたが、いまいちピンと来ていない。
何個か試して1番違和感が少なかった「ふゆ」と名乗っている。



人を傷つけることには躊躇いはしない。
躊躇いはしないが、できるだけ平和的な方法で解決したい。
普通の人間として暮らしているであろう兄に会うためには、自分が兄を守りきれるくらい強くならないといけないと思っている。
そのためには、自分のせいで兄が危険な目にあった場合、相手を傷つけることに躊躇ってはいけないから。
だから私は強くならないといけない。

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好き:洋菓子全般(特にプリン)、空を飛ぶこと、
大切:家族の写真、会ったことの無い兄、ホームの仲間
苦手:猫、絵を描くこと

食べることは好きだが、いっぱい食べられるわけではない。


猫が苦手。猫が視界に入ると固まって近くにいる人の後ろに隠れる。
なぜか懐かれやすいから猫に部屋の隅に追いやられることもしばしば。
ちなみに猫科の動物への獣化をするオーヴァードなどは平気。だめなのは動物としての猫のみ。


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紫翼の獣
しよく→紫翼、翅翼、私抑


紫爪閃耀
しそう→紫爪、鷥(糸2つに鳥)爪、刺創
せんよう→閃耀、旋揚、穿鷹、




セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2022/1/12 World End Juvenile 10 ササミさん PC1:有村 龍輝(Ericくん)PC3:十七夜月 想羽柁(ナオヤさん)PC4:宮後 嶺二(おひやさん)

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