雨竜 達也
プレイヤー:狂樹
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 16
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -345
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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その他の修正 | 120 |
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侵蝕率基本値 | 120 |
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能力値
肉体 | 1
| 感覚 | 2
| 精神 | 6
| 社会 | 4
|
シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 | 4
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 15 |
交渉 | 3 |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | 1 |
調達 | 4 |
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情報:噂話 | 2 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| 支配の因子
| 6
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| シーン(選択)
| 視界
|
|
|
ラウンド中、対象が行う攻撃の攻撃力-Lv*5。1シナリオLv回 |
| 絶対の空間
| 6
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
メインプロセス中、オルクスのエフェクトを使用した判定のダイス+Lv個 |
| 雨粒の矢
| 8
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| シーン(選択)
| 視界
|
|
|
攻撃力+Lv*2の射撃攻撃。 |
| シングインザレイン
| 6
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
|
|
| リミット
|
《雨粒の矢》と組み合わせて使用。攻撃力+Lv*4。1シナリオ3回まで |
| 完全なる世界
| 6
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
|
|
|
| 100%
|
組み合わせた判定のダイス+Lv+1個、攻撃力+Lv*3 |
| リフレックス:オルクス
| 4
| リアクション
| シンドローム
|
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|
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|
回避のC値-Lv |
| 幸運の守護
| 2
| リアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 自身
| 至近
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|
RCで回避できる |
| 運命の切り替え
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
|
|
リアクションとしてドッジを行い、失敗すると使用。対象の代わりにドッジを行う。1シナリオLv回 |
| 反転する運命
| 2
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| リミット
|
《運命の切り替え》の判定に成功すると、本来の効果に加えてその攻撃を行ったキャラに命中させる。1シナリオ1回まで |
| ジャミング
| 5
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
|
|
判定を行う直前に使用。その判定のダイスをーLv個する。1ラウンド1回 |
| 妖精の手
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
|
|
ダイス一つを10に変更 |
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
40
| 60
| 375
| 0
| 0
| 475
| -345/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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