ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夜鴉 火継 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宵詠フギン夜鴉 火継よがらす ひつぎ

プレイヤー:闇雪

わ、わあああああ!?これ本当に僕の仕事であってますかぁ!?!!!?

年齢
16
性別
星座
天秤座
身長
154cm
体重
46.2kg
血液型
A型
ワークス
探偵
カヴァー
高校生/新米忍者
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ブラックドッグ
HP最大値
29
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 実を言ってしまうとろくな親なんかじゃなかった。......あまり良くないとは思っているけど、もう二度と顔を合せたくはないかな。
疎まれた子
経験 私が死んで、僕が生まれた。....なんて、ちょっとかっこつけすぎ?
大きな転機
邂逅 むっちゃ強い人で美人さん。でも今まで一回も勝たせて貰えてない、格ゲーのtear上位みたいな出し得モーションで潰されるんですけど!?
師匠
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会1
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
運転:馬2 情報:噂話3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特異点 判定の直前に使用。判定の達成値+20。1シナリオ1回(LMp.68)
夜鴉 廻 尊敬 隔意 大好きなおばあちゃん。もう居ないけど、会えないけど.....心にその想いは生きている
ししょー 尊敬 不安 すっごく手練れ!って感じのお兄さん。歳3つ違うだけでこんな変わるんだ...

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
このエフェクトを組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
選択:白兵 このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で行える
即席武器 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 効果参照 2
【攻撃力:+[Lv×2+3]】の攻撃を行う。白兵の場合は至近、射撃の場合は20mが射程となる。使用している武器の攻撃力は加算できない
フェイタルヒット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
自身が行う攻撃のダメージロール+【Lv】D 1ラウンドに1回まで
雷神の降臨 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 7 100%
自身が行う攻撃の攻撃力+【Lv×5】 但し行動値は0となる
ロケッティア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
そのラウンド間自身の行動値は0となる。またそのラウンド間自身が行う最初の移動ではシーン内の任意の場所へ移動できる。封鎖の影響を受けずエンゲージ離脱可能。1シナリオにLv回まで
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
全ての情報判定の代わりに使用。その判定のダイス+Lv個
ドクタードリトル 1
セキュリティーカット 1
電子結界 1
マルチドローン 1
リニアクローラー 1

コンボ

電光石火

組み合わせ
CL:ノイマンコントロールソート即席武器
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
3
9
100%以上
5
7
3
11

▇剣・▇▇▇

組み合わせ
CL:ノイマンコントロールソート即席武器フェイタルヒット(雷神の降臨)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5
7
3
36+4D10

コンセントレイト前提

コンセントレイト

組み合わせ
雷神の降臨ロケッティア
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

そのラウンド間自身が行う最初の移動ではシーン内の任意の場所へ移動できる。封鎖の影響を受けずエンゲージ離脱可能。
また白兵攻撃の攻撃力+【Lv×5】 但し行動値は0になる

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 選択:雷神の降臨 最大レベルと侵蝕+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 6 155 3 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

容姿/人物

東京近郊のUGN支部に諸々の事情と実力をつけることを目的として協力させられているイリーガルなオーヴァード。
まだまだ不現実的なことに慣れていない、どこか小動物的な臆病さの抜けないアルビノ少女
普段着は黒を基調とし、袖のだぼついたセーラー服と表裏で色の違うマフラー、羽をイメージした頭飾りが特徴的。
若干動きにくくてもロングブーツは趣味だといって絶対に引かないのである。

感情豊かでリアクション多め、そのくせ若干コミュ障を拗らせているため人と接することがあまりにもクソ雑魚。
感受性が豊かで夢見がち。その上で人との接触はちょっと控えめな部分が大半を占めているため現実から目を逸らし気味だが内面に秘めた意志自体は強い方。余り生かされないが。
他人の痛みに自分も心を痛め、そして共感する場面も多く、理屈や危険だとかそういった物を理解できていようと余りわからなくても。


一番辛かった時、祖母がその境遇から救い出してくれたという経験から勝手に身体を動かして助けに入ってしまう、そんな青臭い一面も存在するとか。
故に火継が慣れない戦いに挑むのは、生きるていたいから、息苦しいまま居たくないから。
何より自分を肯定して前へ行いて、傷ついた誰かの涙を拭いたいから....だとか。


また、ある程度心を許している相手に対しては上記のいくつかが無視され無遠慮に甘えたり毒づいたりする。

経歴

父は酒に溺れ、母は不倫の末家を出て行った結果祖母に引き取られ二人で過ごしていた少女。
三年前に祖母が病によって他界してからはもう一度父の元に戻るでもなく一人暮らしを続行していた。
なお、親ではなく祖母に育てられていた事によって同級生に度を超えた対応をされてもいた為、現在の対人にワンクッション入る性格が形成された。

いつからか、ふと戯れていた野良猫の言葉がわかるようになり始めたのを輪切りにオーヴァードとしての能力が開花。
話すようになり始めた野良猫達の中に混ざったRBを狙ったギルドのオーヴァードとの抗戦の末、死にかけていたところを地元のUGN所属が救助及び撃退した事で此方側に巻き込まれることとなった。

現在は諸々の都合と、何より火継本人の持つ運命力ひきあうちからによって身の丈に合わない重大事件に巻き込まれた際の対応のしやすさから地元夜渡杜を離れて東京近郊のある町で一人暮らしを強いられることになっている。

戦闘スタイル

雷光を纏い、閃光の如く舞い降りるような身のこなしを実現できる太古の影、NINJAスタイルなクロスブリード。
特に決まった得物を使用せず、周囲環境を用いて攻撃を行う事ができる雛鳥ちゃん。

本人は覚醒して半年も立っていない新米なものの、引き寄せる力の強い火継が戦闘に巻き込まれた場合良くて抵抗、行けるのならば対象の撃破を可能とできるようにある焔使いが強制的に叩き込んだ伊賀流忍術(大嘘)を本人は結構しっかり学んで頑張って実践しようとするくらいにはド真面目のくせに、戦い方の極みは大分脳筋な方である。

また、未だ不慣れな火継自身の防衛本能からか、戦闘時は若干口調や仕草が理想の自分に寄ることがあるとか。

Dロイス:特異点シンギュラリティ

レネゲイドウイルスによって導かれた異常確率を吸い寄せる存在を表す能力。
現在東京で火継の面倒を見ている方面各位はこれを運命力と称しており、厄介ごとやなんか面倒なことを引き寄せるモノと当人に認識させている。
小さいモノであればなんか尋常ではないけどギリギリギャグで済む程度の不幸に見舞われ、大きいものであればレネゲイド関係の事件に勝手に巻き込まれる等。
発見された経緯が経緯だっただけにこれド田舎で面倒見てるとなんか山奥で遭難しそうじゃない?とか言われた結果人の目も、UGNの情報網もしっかりしてる東京の方に放流されることになった理由である。

イメージのあれこれ

CV:高森奈津美様
イメージソング:1 MOB CHOIR

小話等

・実は父の実家筋は地元のある名家の分家であり、元は由緒正しい忍者の家系だったらしい。(現在失伝中)
その為火継の指導にはその本家の方の関係者が当たっているので実はちゃんとした忍者修行だったりする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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