ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

👑王冠キャラ案 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

👑王冠キャラ案

プレイヤー:にく

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
バロール
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
+10=11
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
4
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
吸血 17
/変異暴走 (RUp.18)
その他の修正5
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 逢坂白の複製体。《異形の刻印》
設定

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
不死身の炎 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 1D10 100%
(RWp.42)そのシーンの間、あなたの最大HPとHPを+[LV×10]する。この効果はあなたが戦闘不能になると終了する。1シナリオに1回まで。
冷たき抱擁 1 メジャーアクション シンドローム 対決 5 吸血120%
(RUp.19)このエフェクトを組み合わせた攻撃でHPダメージを1点以上与えた場合、あなたのHPを対象に与えた場合、あなたのHPを対象に与えたHPダメージと同じだけ回復する。1シナリオにLV回まで。
災厄の炎 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
(EAp.106)攻撃力+LV*3の射撃攻撃を行う。このエフェクトと組み合わせた攻撃は「対象:範囲」「射程:至近」になる。このエフェクトの対象と射程は変更できない。
コンセ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた判定のC値をマイナスLVする。
時間凍結 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
(EAp.33)他エフェクトと組み合わせ不可。あなたはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。行動済みでも行え、行動済みにならない。ただし、あなたは20点のHPを消費する。1シナリオに1回まで。
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 4 100%
(EAp.110)攻撃力+[lv*5]の射撃攻撃を行う。
10

コンボ

組み合わせ
《災厄の炎》《コンセ:》《プラズマカノン》
タイミング
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+4
7
2
15
100%以上
4+4
7
2
18+20

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 (基本2p.186)この武器を装備している間、他の武器は装備できない。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
【購入狙い】UGNボディアーマー 防具 0 0 8 (基本2p.189)購入目標値12。
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
ストライクモービル ヴィークル 〈運転:パワードスーツ〉 -1 10 13 350m 〈運転:〉のカテゴリを自由に決定してよい。登場している間、あなたが行う攻撃の判定のダイスを+4個する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
適合体 15 財産点+10。
ウェポンケース 1
コネ:UGN 1
コネ:要人への貸し 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 145 15 0 160 4/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

車椅子生活の男の子。
ストライクモービルは普段は車椅子、戦闘時はアームドスーツへと変貌する。


UGN内とある支部。
レネゲイドの個別の反応を生かした、唯一無二の装備を開発する研究室に所属するチルドレン。

もと天才子役、とかいうやつ。
周りの空気を読むのに長けていただけに過ぎない。
人気絶頂期に事故に遭い、半身不随となった。

身寄りもなくし、絶望した日々を送る中、UGNに引き取られる。
リハビリを経て、特殊パワードスーツ(名称はあとで決める)へ適合。特殊装備との接続で、問題なく四肢を動かせるようになった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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