ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“水晶蝶・緩和版” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“水晶蝶・緩和版”

プレイヤー:もん・さん・みしぇる

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
+30=42
財産ポイント
21
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+30
未使用
15
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5装着者+2、黄金錬成+3
侵蝕率基本値5

能力値

肉体2 感覚2 精神6 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達4
運転:2 知識:機械操作1 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 装着者 イノセントブレードを取得。侵蝕率基本値+2。FH専用アイテムを取得可能。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト: 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で使用する、装備している二つの武器の攻撃力と効果を合計して使用できる。射程は短いもの、対象は狭いものを適用する。判定の達成値-[5-LV]。
水晶の剣 3 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 4
武器をひとつ選択。シナリオ中、その武器の攻撃力+[LV×2]。1シナリオに3回まで。
黄金練成 3 常時 自動成功 自身 至近
キャラクター作成時及びアフタープレイでの常備化ポイント+[LV×10]。侵蝕率基本値+3。侵蝕率でレベルアップしない。
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 2
白兵を選択。精神で判定を行える。

コンボ

水晶の羽搏き

組み合わせ
コンセントレイト:ノイマンコントロールソートマルチウェポン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+4
8
4-4+2
8+6+8+6
100%以上
2+4+3
7
4-3+2
8+8+8+8

水晶の剣×2適用。
イノセントブレード命中0+2×2。
マルチウェポンで達成値-(4→3)。
攻撃力はトツカ16+8、イノセントブレード8+8、トツカの行動で6。
1シナリオに3回まで、サポートスタッフで達成値+2。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
イノセントブレード×2 18 白兵 〈白兵〉 0 8 3 至近 エフェクトを組み合わせていた場合、命中判定のダイス+2個。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース×3 2 その他 オートアクションで選択した武器を装備可能。
選択:イノセントブレード×2
コネ:FH幹部 1 コネ 〈情報:FH〉 判定ダイス+2個。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 15 100 0 0 145 15/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

水晶の剣×黄金錬成+装着者(トツカ)の豪華絢爛コンボがテーマ。
蝶のように舞いクソデカい水晶の翅で引っ叩く。
15点入ってICかIAを買ったら錬金秘本を購入し、
その後の成長でヴァリアブルウェポンとデモンズシードを取りに行く。
先にコンバットシステムかもしれない。
防御が欲しければ八重垣を取りつつクリスタルシールドを買っても楽しいかもしれない。でもトツカ揃えたいなぁ。能力値が到底足りないか。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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