ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

風斬糸研究 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“HP喪失がキツすぎる”風斬糸研究

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
トライブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 業師スペシャリスト:ポルターガイスト トライブリード専用Dロイス。あなたは自身の取得しているオプショナルシンドローム以外のシンドロームに属する「制限:100%」のエフェクト、もしくはオプショナルシンドロームに属する「制限:80%」のエフェクトをひとつ、1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。なお、取得できるのはひとつのみであり、他のエフェクトを取得することはできない。また、この効果により取得したエフェクトに限り、最大レベル−1の修正を受けない。ただし、選択したエフェクトの侵食値は+2される。選択したエフェクトが「タイミング:常時」の場合、あなたの侵食率基本値に+3する。 指定エフェクト:ポルターガイスト

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4+2 100%
エフェクト使用時の侵蝕率上昇値+2 電磁力により、武器を遠隔操作するエフェクト。 所持している武器をひとつ選択する。そのシーンの間、あなたが行なう攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。ただし、選択した武器は破壊される。
赫き重刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
大量の血液を武器に塗り重ねて質量を増加させるエフェクト。取り回しは難しくなるが、破壊力は大幅に増加する。 使用時に所持している武器ひとつを選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。またその武器は両手持ちとなる。
電光石火 2 メジャーアクション 【肉体】【感覚】 3
肉体の限界を遥かに超えたスピードと反射神経を発揮するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。ただし、あなたは1D点のHPを失う。
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値−LV(下限値7)
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
赫き重刃LV1(サングインポルターガイストLV1)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5(+6)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン間:武器の攻撃力+24(28)・両手持ち化・HP1(2)点喪失
※100%以上時:指定武器を破壊し、自身の攻撃に破壊した武器の攻撃力をシーン間加算(エピックにより武器破壊無効化)

メジャー攻撃

組み合わせ
電光石火LV2コンセントレイト:ハヌマーンLV3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
15m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
4
42
100%以上
4+4
7
4
96

マイナー効果適用済み
攻撃時:HPを1D点喪失

60%未満:達成値期待値31.2/命中率83.5%/ダメージ期待値52.7
100%以上:達成値期待値35.9/命中率91.7%/ダメージ期待値109.1
(ドッジ側10dx10+3想定)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
風斬糸 35 白兵 〈白兵〉 −5/0 16 2 15m  非常に強靭で鋭利なカーボンナノワイヤーを、ハヌマーンシンドロームの持つ振動を操る力によって操作する武器。見た目には無数の糸を操っているようにも見える。
 この武器による攻撃にハヌマーンのエフェクトをふたつ以上組み合わせている場合、命中は/の右側となる。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 一般  着用者の血液を吸い上げ、より効率的にエフェクトへと変換する茨の腕輪。
 あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。
エピック 15 カスタマイズ(武器)  カスタマイズした武器が伝説に登場するアイテムであることを表わすカスタマイズデータ。
 取得時に攻撃力かガード値からひとつ選択する。改造元アイテムの選択した項目に+2する。また、あなたが使用するエフェクトの効果で改造元アイテムが破壊される場合、その破壊を1シナリオに1回まで無効にできる。
指定項目:攻撃力
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定ダイス+2個
ウェポンケース 1 一般 指定した武具をオートアクションで装備可能
指定武具:風斬糸

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 64 65 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

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