ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヴェン・シュヴァリエ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

虚無への一線(ヴォイドアウト)ヴェン・シュヴァリエ

プレイヤー:燈燕(ひえん)

物事には始まりがあれば、終わりもある。そういう事さ・・・

年齢
17
性別
男性
星座
獅子座
身長
175
体重
60
血液型
O型
ワークス
工作員
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+108
未使用
54
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼い頃から孤児院で育てられていた。
天涯孤独
経験 大事な人と約束していた気がする…
約束
邂逅 でも、どんな約束をしていたのだろうか?思い出せない…
忘却
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
その他の修正9
侵蝕率基本値37

能力値

肉体3 感覚7 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正4 その他修正 その他修正
白兵 射撃+20=24 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志+1=2 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 〈必中の弓〉を常備化する。
Dロイス 実験体
高嶋初 好奇心 猜疑心 シナリオロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード 5 常時 自動 自身 至近 - -
あなたはブラックドッグ専用アイテムをLv個選択し、常備化できる。基本侵蝕率+4させる。
C:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム - - - 2 -
C値-Lvする(下限値7)。
稲妻の残滓 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 - 武器 2 -
射撃攻撃を行なう。命中した場合、対象にバステ:邪毒を与える。この邪毒のランクはLvとなる。
L:ブラックドッグ 3 リアクション シンドローム - 自身 至近 2 -
C値-Lvする(下限値7)。
ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2 -
このエフェクトを組み合わせた判定で、ドッジを行なえる。
居合い 5 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉〈射撃〉 - - - 3 -
この判定の達成値+[Lv×2]する。1ラウンド1回まで使用できる。
限界突破 1 セットアッププロセス 自動 自身 至近 3 80%
そのラウンドの間、「1ラウンドに1回まで使用できる。」エフェクトを1ラウンド2回まで使用できるようになる。1シナリオLv回まで使用できる。
セキュリティカット 1 メジャーアクション
電子使い 1 メジャーアクション

コンボ

終わりと始まりの音色(エンドレス・ワルツ)

組み合わせ
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
24
11
100%以上
7
24

必中の弓相当の漆黒のバイオリン

終幕への序章

組み合わせ
《C:ブラックドッグ》《稲妻の残滓》
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
24
11
100%以上
7
24
11

命中した場合、対象にバットステータス:邪毒ランク(Lv)を付与する。

組み合わせ
《C:ブラックドッグ》《稲妻の残滓》《居合い》
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
24+10
11
100%以上
7
24+12
11

上記と同じ事をする。

終末の狂想曲

組み合わせ
《L:ブラックドッグ》+《ゲットダウン》
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
24
100%以上
7
24

〈射撃〉でドッジ判定を行なう。

組み合わせ
《L:ブラックドッグ》+《ゲットダウン》《居合い》
タイミング
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
24+10
100%以上
7
24+12

上記と同じくドッジ判定を行なう。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
終わりと始まりの音色(エンドレス・ワルツ) 射撃 〈射撃〉 +10 11 0 視界 必中の弓相当の漆黒のバイオリン
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ロックオンサイト 0 あなたが行なう〈射撃〉の達成値+2する。この効果は重複する。
ウェポンケース 1 オートアクションで選択した武器、防具を装備できる。
思い出の一品 2 〈意志〉の判定の達成値+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 174 0 0 184 54/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

名前:ヴェン・シュヴァリエ

幼い頃から孤児院で育てられていた。
そこでは、身寄りのない子どもや訳アリの子どもが集まり仲睦まじく暮らしていた。
そして、10歳を超えた子どもたちは養子縁組で迎えに来る人達に渡されて養子として幸せな生活を送るように仕組みが出来ているそうだ。そう聞かされているし、何よりも誰一人として孤児院に戻る事がないし幸せな生活を送っているんだろうと信じるしかなかった。何処に住む事になったか今は何をしているか詮索するのも御法度みたいな感じで誰一人としてそれ以上は深入りをしなかったのもある。
そんな事は日常風景に等しく、みんなと同じように10歳になった翌年に義理の両親の元へ連れてかれる事になった。そして、他にも10人くらいか同じように連れて来られた子どもたちが居た…
そこは、何かの実験場(?)なのかとても広く機械がひしめいていた空間だった。同じように連れて来られたであろう人達が何かの訓練や実験に使われていた…その時、「あぁ…戻らなかったみんなも同じようにされて"戻れなかった"んだな…」と目の前に広がる絶望的な光景によって諦めるしかなかった。
肉体的な鍛錬や合理的な戦闘訓練をまるで永遠に等しいくらいに毎日繰り返しやらされ、ある者は実験体として非人道的な事をされていた。
それに比べたら、優しいかもしれないが肉体的な弱点を克服する為にある日から肉体強化を目的にした実験体として使われた。
それは拷問ではないか?と錯覚するくらいに痛みや苦痛を伴うモノだった。これをやっているのが、同じ人間なのか?と疑うくらいに非人道的なモノだった。
その後に、どう見ても化け物にしか見えない姿になった同じ孤児院で暮らしていたヤツと闘わされた。理性を失っている影響か呼び掛けにも反応をせずに殺そうとしてくる意志だけは伝わっていた。あれは人間そのものを憎しんでいるのだと、本能的に分かってしまった。
あの時は死にたくない。ただただ、それだけで生きていた…そして、死にそうになった時に一線を超えた感覚に襲われた。大事な何かを失った気がした。そんな風に感じた時には、手元に一振の武器を持っていて、足元には"友人であったモノ"が足元に転がっていた。
そして、実験は成功したと喜ぶ化け物たちの声が聞こえた。
その後に、何とも言えぬ怒りがこみあがった…更なる一線を超えた瞬間だろうか理性を失った。周囲には、実験場であったであろう瓦礫が積み上がり、人間だったモノやそうではないモノなど命というモノであるモノは全て静止していた。その後は、誰だか知らないがFHのエージェント(?)だったかに「こんな場所では、キミは満足できないだろう。良かったら仲間にならないか?」と誘われた。あの時は理解出来ない状態ではあったが、こんな事をした黒幕までは殺せてないと感じた瞬間に仲間になる事を受け入れていた。
あれから数年くらいだろうか?誰かに誇れるとは思えない仕事や迷いが吹っ切れないような事まで、あらゆる事をした。擦り切れてボロボロのココロになっただからこそ、人を殺す事に躊躇や迷いもなくなってしまったんだろうな…
化け物になりたくない。あんなヤツらとは違う。その一心だけが突き動かす原動力になっていた。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 12/6 「ScapeDoll」クリア報酬 54 りおん 扇れんさんただの人さん

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