“純白兵屋”名称未設定
プレイヤー:shachi
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
-
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 1
| 精神 | 2
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 0
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
D
| 永遠の炎
| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
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―
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:サラマンダー
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
クリティカル値を-LV(下限値7) |
| エターナルブレイズ
| 5
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| Dロイス
|
そのラウンド間、自身が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×4]、自身の【行動値】-5 |
| 炎神の怒り
| 1
| メジャーアクション リアクション
| 【肉体】
| ―
| ―
| ―
| 3
| ―
|
組み合わせた判定のダイス+[LV+1]個。HP3点消費 |
| フレイムタン
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| ―
| 視界
| 2
| ―
|
組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更、攻撃力−[5−LV](最大0) |
| クロスバースト
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| 80%
|
組み合わせて行なう攻撃の攻撃力+[LV×4]、判定のダイス−2個 |
| 結合粉砕
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| ピュア
|
組み合わせた判定のダイス+LV個、装甲無視 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
木刀
| 3
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 2
| 3
| 至近
| 刀状の木製武器。達人が使用すれば恐るべき凶器になる。観光地での定番のお土産品として、修学旅行中の生徒が購入していることがままある。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
ウェポンケース
| 1
|
| その他
| ―
| UGNが作ったアイテムケース。武器、防具からひとつを選択する。選択した武器、防具はオートアクションで装備できるようになる。 (木刀)
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| -9
| 120
| 0
| 0
| 111
| 19/130
|
容姿・経歴・その他メモ
※経験点が10点余っている。必要に応じて〈白兵〉や《炎神の怒り》等のレベルを上げること
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
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