マルコ班・忍者
プレイヤー:きこた
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ブラム=ストーカー
-
-
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
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侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 4
| 精神 | 2
| 社会 | 1
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シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+0
|
ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | 8 |
RC | 1 |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
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情報:UGN | 1 |
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情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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Dロイス
| 発明品
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―
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"サイレントシーカー"を取得する。
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―
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―
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―
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―
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| |
―
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| |
―
| |
|
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセントレイト:ブラム=ストーカー
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
組み合わせた判定のC値を-Lvする(下限値7)。 |
| 滅びの一矢
| 2
| メジャーアクション
| 〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
組み合わせた射撃攻撃の判定ダイスを+[Lv+1]個する。ただし、2点のHPを消費する。 |
| 血の宴
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 範囲(選択)
| ―
| 3
| ―
|
組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。シナリオLv回。 |
| 陽炎の衣
| 2
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| ―
|
そのメインプロセスの間、隠密状態になる。敵とエンゲージしていても、この効果で隠密状態になれる。シーンLv回。[経験点修正:-15点] |
| ライトスピード
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
そのメインプロセスでは、メジャーアクションを2回行なえる。ただし、そのメジャーアクションで行なう判定のC値を+1する。シナリオ1回。 |
| 狂騒の旋律
| 3
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5(+2)
| ―
|
そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。ただし、対象はバッドステータスの暴走を受ける。すでに暴走を受けている場合、このエフェクトの侵蝕値を+2する。 |
|
| 2
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|
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コンボ
- 組み合わせ
- 《陽炎の衣》+《C:ブラム=ストーカー+滅びの一矢》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 15m
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+2+3
- 8
- 8+1
- 24+2D
- 100%以上
- 4+2+4
- 7
- 8+1
- 27+2D
隠密状態で攻撃を行なう。2点のHPを消費する。
- 組み合わせ
- 《陽炎の衣》+《C:ブラム=ストーカー+滅びの一矢+血の宴》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 15m
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 4+2+3
- 8
- 8+1
- 24+2D
- 100以上
- 4+2+3
- 7
- 8+1
- 27+2D
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
サイレントシーカー
|
|
| 射撃
| 〈射撃〉
| -1
| 10
| ―
| 15m
| 隠密状態の場合、この武器による攻撃のダメージに+2Dする。
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
救護部門:ラファエル
|
| 15
| En/一般
|
| イニシアチブプロセスに使用する。同じエンゲージに存在する他のキャラクターひとりが受けている暴走以外のバッドステータスをひとつ回復し、HPを4D点回復する。1ラウンドに1回まで使用できる。
|
モデルチルドレン
|
| 5
| En/一般
|
| あらゆる判定の達成値に+2する。ただし、判定に失敗した場合、ミドルフェイズの間はこの効果は失われる。
|
イーレストレース
|
| 15
| En/一般
|
| 隠密状態の間、あらゆる判定のダイスに+2個、攻撃の攻撃力に+5する。
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†特異体
|
| 20
| En/一般
|
| 《陽炎の衣》を取得する。
|
バディムーブ
|
| 15
| En/一般
|
| 対象が判定を行なった直後に使用する。その判定の達成値に+3する。 1ラウンドに1回まで使用できる。
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経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 15
| 109
| 70
| 0
| 194
| 0/194
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容姿・経歴・その他メモ
マルコ班に所属する、ストリートファッションに身を包んだ低血圧系忍者少女。
戦闘時以外は塩対応気味の反抗期ガールで、隊長の前にすらあまり姿を見せず街に溶け込んでいる。
ただ、仕事自体は真面目に取り組み、かつ小器用なので陰ながらのサポートが光る。
いつもヘッドホンで音楽に没頭しているため人の話を聞かないが、実は見た目に反してクラシック音楽をたしなんでいる。
武器は鎖鎌。ただし、白兵戦よりも旋風と鎖分銅による遠距離戦を好む。
戦闘時は独自の自己暗示によって思考と動作を加速させ、自身の負傷も厭わぬ苛烈な攻撃を行なう。
また、自身の気配を"溶け込ませる"ことも得意としており、調査だけでなく戦闘時にも活用し不意を突く戦法をとる。
固有能力は「自身の斬撃が命中した対象の血液の限定的な操作」。
これにより、傷をさらに開いて負傷を拡大させたり、逆に応用することで傷を塞ぐといった芸当も可能。
ただし、血液を媒介とした能力のため当然無機物には効果がなく、機械や防御を固めた敵への対処はやや不得意。
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 64
|
|
|