ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

紫苑 星 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

双星の瞬き(エトワール・フィラント)紫苑 星(しおん せい)

プレイヤー:たつた

年齢
21
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
+5=21
戦闘移動
26
全力移動
52

経験点

消費
+124
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
親の理解
経験
裏切られた
邂逅
同行者
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
加虐 15
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長0 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+3=13 RC+3=4 交渉+3=3
回避+3=3 知覚+3=4 意志+4=4 調達+3=4
情報:UGN+3=4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 破壊者 ドッジダイス-3、G値-5、攻撃+1D
仲間 信頼 興味 YE
蜘蛛の巣の子供たち 庇護 食傷 WH

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
光の銃 1 セットアッププロセス 2
Cエンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
ワンショットツーキル 2 メジャーアクション 〈射撃〉 2体 3
対象を2体に変更。シナリオLv回
ピンポイントレーザー 5 メジャーアクション シンドローム 2
装甲無視、ダメージ-[5-Lv]
死点撃ち 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 3
装甲無視時、攻撃+[Lv*3]
イェーガーマイスター 5 メジャーアクション シンドローム 4 80%
攻撃+[Lv*4]、ドッジダイス-3
マスヴィジョン 6 メジャーアクション シンドローム 5 100%
攻撃+[Lv*5]、シナリオ3回
ウサギの耳 1 メジャーアクション 自身
探知する光 1 メジャーアクション 自身

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
トレーサーズジャケット 5 7
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2
デモンズシード 3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 22 204 8 0 254 0/254
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGN職員の親の元生まれ、自然とオーヴァードの能力に興味を示すようになった幼少期。
なぜなぜ期の、本人すら制御しきれない情動でぱちんと風船が弾けるように覚醒してしまった。

幼馴染で親友だと思っていた仲間が脱走を企て処分される。
裏切られたと衝動的に感じたが、それが幼馴染に対してなのかUGNに対してなのか、本人もかみ砕けていない。

脱走者の友人として、監視のため蜘蛛の巣に預けられる。
訓練を受け未来を見据える子供たちに絆されていく。

そうして現在。
幼馴染への後悔こそ残るものの、後輩の育成に携わり前を向くことに成功した。
ただひとつ心残りがあるとすれば、それは『幼馴染がなにを求めて脱走を決断したのか』。
生まれ持った好奇心、探求心が完全な思い出としてそれを昇華させてくれない。

あいつは言っていた。
「誰に縛られることもない鳥が羨ましい」と。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 124
0612 ぐろえも 23

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