ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

蛇塚 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

地を這う恐怖の蛇グランドフィアースネーク蛇塚 へびつか

プレイヤー:天声Nia

私に興味がおありで?

年齢
??
性別
不明
星座
乙女座
身長
175㎝
体重
45㎏
血液型
不詳
ワークス
何でも屋
カヴァー
占い師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+18
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 誰かに待ち望まれたがその望んだ者は何処にもいなかった
待ち望まれた子
経験 彼の出自は誰もしらない
秘密
邂逅 多分いい人
いいひと
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長0 成長2 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉1
回避1 知覚1 意志2 調達1
運転: 芸術: 知識:レネゲイド1 情報:噂話4
知識:医療1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
家族 親近感 恥辱
シナリオ シューラ・ヴァラ 尽力 敵愾心
上司 同情 憎悪
固定 谷 修成 憧憬 敵愾心
田山 庵 好奇心 嫉妬
佐藤 健一 慈愛 偏愛
春日 恭二 懐旧 嫌悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション オルクス 2
C値―Lv(下限7)
要の陣形 3 メジャーアクション オルクス 3体 3
対象を3体に。シナリオLv回 R1p152
導きの華 2 メジャーアクション オルクス 自動 単体 視界 2
次の達成値+[Lv*2]R1p154
癒しの水 1 メジャーアクション ソラリス 自動 視界 2
HPを[(Lv)D+5]点回復 R1p164
狂戦士 3 メジャーアクション ソラリス 自動 単体 視界 5 80%
次のC値-1、ダイス+[Lv*2] R1p167

コンボ

【這いよる混沌】

組み合わせ
《導きの華Lv.2》《要の陣形Lv.1》《狂戦士Lv.2》
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
侵蝕値80以上
-5

対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV×2]する。対象を3体に変更する。LV回まで使用できる。C値-1(下限値6)更にその判定のダイスを[LV×2]個にする。

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
防弾防刃ジャケット 6 防具 3 R1P177
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 ダイス+2個 R1P179
コネ:警察官 1 ダイス+2個 R1P179

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 13 105 0 0 148 0/148
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

真っ白
真っ黒

({肉体}+{DB})dx(10) 【肉体】
({感覚}+{DB})dx(10) 【感覚】
({精神}+{DB})dx(10) 【精神】
({社会}+{DB})dx(10) 【社会】
({肉体}+{DB})dx(10)+{白兵} 〈白兵〉判定
({肉体}+{DB})dx(10)+{回避} 〈回避〉判定
({感覚}+{DB})dx(10)+{射撃} 〈射撃〉判定
({感覚}+{DB})dx(10)+{知覚} 〈知覚〉判定
({精神}+{DB})dx(10)+{RC} 〈RC〉判定
({精神}+{DB})dx(10)+{意志} 〈意志〉判定
({社会}+{DB})dx(10)+{交渉} 〈交渉〉判定
({社会}+{DB})dx(10)+{調達} 〈調達〉判定
({社会}+{DB})dx(10)+{情報(UGN)} 〈情報〉(UGN)判定
({社会}+{DB})dx(10)+{情報(警察)} 〈情報〉(警察)判定
({精神}+{DB})dx(10)+{知識(レネゲイド)} 〈知識〉(レネゲイド)判定
({精神}+{DB})dx(10)+{知識(医療)} 〈知識〉(医療)判定

コンボ
メジャー:《要の陣形LV.1+{LB}》エフェクト効果 侵蝕値(コスト):3/ 判定:- / 対象:3体/このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更 シナリオ中Lv(1+{LB})回
メジャー:《導きの華 LV.2+{LB}》エフェクト効果 侵蝕値(コスト):2 / 判定:自動 / 対象:単体/達成値+Lv(2+{LB})
メジャー:《癒しの水LV.1+{LB}》エフェクト効果 侵蝕値(コスト):2 / 判定:自動 / 対象:単体/HPを[Lv1+{LB}D+5]点回復
メジャー:《狂戦士 LV.2+{LB}》エフェクト効果 侵蝕値(コスト):5 / 判定:自動 / 対象:単体/要80%、C値-1、ダイス+Lv(2+{LB})*2
メジャー:《導きの華 LV.2+{LB}》+《狂戦士 LV.2+{LB}》エフェクト効果 侵蝕値(コスト):2+5 / 判定:自動 / 対象:単体/要80%、C値-1、ダイス+Lv(2+{LB})*2、達成値+Lv(2+{LB})

### ■能力値




### ■技能












セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2022 7/20 蛇塚 18 風神 田山佐野春木佐藤

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