ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

N05-071 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

銀の双弾(シルバー・バレット)N05-071

プレイヤー:ものぐさ

自由登録 基本ステージ

任務了解。手早く済ませるよ。

年齢
14
性別
星座
射手座
身長
164cm
体重
53kg
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
エンジェルハィロゥ
オプショナル
ノイマン
HP最大値
23
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 自分と同じように実験を受けた子供達。誰も彼らを守らないから自分が守るしかなかった。
弟妹
経験 UGNによる非人道的な実験を受けた。
実験体
邂逅 コネはあるに越したことはない。
秘密:黎明
覚醒 侵蝕値 自分がそうしなければ、目の前の命が摘み取られるのなら仕方なかった。
探求 14
衝動 侵蝕値 無理矢理与えられた力にプラスの感情を持つのは難しい。
嫌悪 15
その他の修正3実験体(3)
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚9 精神1 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正3 その他修正 その他修正0
白兵 射撃6 RC1 交渉
回避1 知覚+1=7 意志+1=3 調達3
知識:レネゲイド 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体
固定 黎明 親近感 敵愾心
固定 黒須左京 信頼 恐怖
シナリオ アカネ 好奇心 不信感
PC間 祝部 鶏冠木

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
水晶の剣 2 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 4
所持している武器ひとつを対象にする。シナリオ中、対象の武器の攻撃力+[Lv*2]。他のエフェクトと組み合わせが出来ない。1シナリオ3回。
C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
同じ技能で扱う武器の攻撃力を合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。
R:エンハイ 2 リアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限7)。
神の眼 1 リアクション 〈知覚〉 対決 自身 至近 2
組み合わせた判定でドッジを行える。
完全演技 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
緻密な計算と膨大な情報を集積し、個人の人格の細部に至るまで模倣する。
写真記憶 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
目にしたものを詳細に漏らすことなく記憶している。
天使の外套 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
光りを操り、自らの姿の上に別の外見を上書きする。
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
特定の書類や公文書、紙幣などをその材質からインク、サインの筆跡や印章の捺印の力加減に至るまでに忠実に偽造する。

コンボ

シルバー・バレット

組み合わせ
《C:ノイマン》《マルチウェポン》(呪われし者の銃に水晶の剣を使用後)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
20m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9+侵蝕
8
4
26
100%以上
9+侵蝕
7
4
30

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
呪われし者の銃 0 18 射撃 〈射撃〉 -1 9 20m 上級P.66
呪われし者の銃 0 18 射撃 〈射撃〉 -1 9 20m 上級P.66
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 0 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNの判定ダイス+2個。
コネ:要人への貸し 1 0 コネ 〈情報:〉 情報:の判定ダイス+3個。1シナリオ1回。
思い出の一品 2 0 その他 意志の達成値+1。
サーチレーダー 2 0 その他 知覚の達成値+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 98 36 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「子供達の未来を食い潰して恥ずかしげもなく『日常を守る』なん宣うのがUGN。」
「そんな組織を信用出来る訳ないでしょ。」

[経歴]
N市公立高校に潜伏しているUGNチルドレン。
幼少期にオーヴァードとして覚醒し、その後UGNに引き取られた。
過酷な訓練と非人道的な実験を繰り返される中で、同じような扱いを受ける子供達と励まし合いながら生きてきた。
一人また一人と子供達がモルモットの様に消費されるのを見て、仲間を守る為に研究施設と職員を殲滅した。

事態の鎮圧に来た別のUGNの構成員達に、子供達の身の安全と彼らが一般的な生活を送れる保証を条件にUGNに所属した。
しかしそこでも同様に、名前も与えられな化け物のまま、次々にチルドレンが亡くなっていく様を見せつけられた。
さらにある事件(基本2 P.274)によって、彼女は世界の自分達に対する非情さを再認識し、生きる為の力を蓄え始めた。
UGNが隠蔽したプロジェクトアダムカドモン(上級P.78)に辿り着いた事も彼女の決意の一端となっている。

[オーヴァードの子供達が自由に生きていく為に]
表面上は完全演技で模範的なチルドレンを演じつつ、裏で地道に独自のコネクションを築いている。
コミュニティでは仲間同士で付け合った「石蕗 カンナ」という名前を名乗っている。

オーヴァードの子供達が気兼ねなく暮らしていける世界を創る為、資金や人員の確保を続けている。
同時に戦いとは縁遠き日常で過ごしていく為の準備としてサブカルチャーの知識も取り入れている。
最終的な目標はオーヴァードだけの自治体の実現。
(ディメンションゲート、ポケットディメンションを駆使した隔離都市の作成)
慎重かつ入念に準備を進めており、UGNは彼女の真実に辿り着けていない。

[能力]
戦闘力は、本人曰く「護身程度」。
敵の打倒でなく自身を護る事を優先し、戦果は常に最低限に留まっている。

本人は暴力や殺人といった事に忌避感が強い。
年齢的に子供というのもあるが、兵器を平然と扱う神経が相容れない。
そもそも日常側の子供は喧嘩すら滅多にしない、拳銃を発砲する事すら稀だろう。
平穏に過ごしたいと願うのであれば、脅威に対抗する為に武器を手にするのは理解は出来ても納得できない。
気に入らない、相手が攻撃した、からだと理由があっても手を挙げる様になったらおしまいだ。

関係者:黎明
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=JIdw6P

花言葉
ツワブキ・・・『謙譲』『謙遜』『先を見通す能力』『困難に負けない』
カンナ ・・・『情熱』『快活』

履歴

レギュ:基本1,2,上級
経験点:初期作成+30+4(EE)

PC2
シナリオロイス アカネ 推奨感情:好奇心/任意 推奨CW:高校生/UGNチルドレン
あなたはN市内の高校に通う高校生であり、果たしてその正体はUGNチルドレンである。
あなたは学校の昼休憩の時、友人の一人である銀杏院朱里に声をかけられる。
なんでも、最近人気のヴァーチャル・ストリーマーである『アカネ』の話だった。
お勧めされるままに、動画を視聴することになるが、再生終了後、ふと視界に違和感が起こった気がする。
一体何が起こったのだろうか…

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 21/6/18 あかねリアライズ 20 よーさん にわとりさん海月の左目さん海月ゆっけさん

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