ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イルルカ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水鏡の狂声(リチュア)イルルカ

プレイヤー:かんざき

年齢
11歳
性別
星座
牡羊座
身長
148cm
体重
血液型
B型
ワークス
FHエージェントD
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 「下から二番目だね」
複数の姉妹
経験 「へいへいぼんぼん」
平凡
欲望 「みんな、幸せに!」
支配
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値 「あの人、いい声で鳴きそうじゃないですか?」
加虐 15
その他の修正5未知なる陣形(5)
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉+10=20
回避 知覚1 意志3 調達2
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 動物使い(マスターテイマー) 動物と即座に仲良くなれる。
バベルの姉妹たち 幸福感 劣等感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アニマルアタック 1 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 対決 視界 2 Dロイス
「攻撃力:+[LV*4]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
リフレックス:ソラリス 2 リアクション シンドローム 自身 至近 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-(Lv)する。(下限値7)
命の盾 1 リアクション 〈交渉〉 対決 自身 至近 1
このエフェクトを組み合わせた判定で、ドッジが行える。
領域調整 1 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10にする。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
束縛の領域 1 オートアクション 〈交渉〉 効果参照 自身 至近 5 80%
「タイミング:リアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の判定を行なった直後に使用する。その攻撃の判定の達成値を難易度として、このエフェクトを組み合わせた判定を行なう。成功した場合、その攻撃は失敗となる。このエフェクトを1シーンに1回まで使用できる。

コンボ

喰らいつくす

組み合わせ
コンセントレイト領域調整アニマルテイマー抗いがたき言葉アニマルアタック要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
5体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
6+3+4
7
20+10
12

命中した場合、そのシーンの間、対象が行なうあらゆる判定のダイスを-7個(160%の時)

本能

組み合わせ
リフレックス命の盾領域調整アニマルテイマー(フルディフェンス)
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
160%
6+3+4+10
7
20+10

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
マテリアル適合者 5 その他 あなたは所持する【マテリアル:~~】の効果を使用できる。効果の対象は、このアイテムを取得していなくてもその効果を受けることが可能。
マテリアル:左手 25 その他 いつでも使用できる。そのシーンに登場しているキャラクターすべてが受けている"マテリアル:心臓"を除く他の"マテリアル:~~"の効果、および「タイミング:常時」以外の持続しているあらゆるエフェクトの効果を打ち消す。この効果を使用すると、あなたの侵蝕率に+1Dする。この効果は1シーンに1回まで使用できる。
パワーオブリエゾン 10 エンブレム/一般 このアイテムは3個まで取得でき、コアアイテムの取得個数に含めない。あなたは他のFHのエンブレムアイテムをひとつ取得できる。このアイテムはワークスの取得条件を満たさなくてよい。取得に必要な経験点は別途支払うこと。(IA155)
生粋の狂気(ナチュラルボーン) 30 エンブレム/一般 あなたが行なう<交渉>判定の達成値、および<交渉>判定に対するリアクションの達成値に+10する。ただし、あなたが行なう<情報:噂話>判定はかならず失敗となる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 30 90 70 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

はきはきとした天然ちゃんだが、言動がたまに怖い。

【現在(設定)】

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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