“極点の光条”癈 宿痾
プレイヤー:がぶらす
- 年齢
- 22
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 184.8cm
- 体重
- 55.3kg
- 血液型
- 不明
- ワークス
- フィンブルヴェトル傭兵団
- カヴァー
- フィンブルヴェトル傭兵団
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- エグザイル
- HP最大値
- +25=69
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- +4=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +1318
- 未使用
- 21
ライフパス
出自 | 両親 | |
---|---|---|
平凡な家庭 | ||
経験 | 神の手によって、家族と死別した | |
死別 | ||
邂逅 | フィンブルヴェトル傭兵団に拾われた。 | |
恩人 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 神が村を焼き尽くした時、宿痾は覚醒した |
死 | 18 | |
衝動 | 侵蝕値 | 自分を取り巻く環境が嫌いだ |
嫌悪 | 15 | |
その他の修正 | 2 | |
侵蝕率基本値 | 35 |
能力値
肉体 | 11 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 4 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 0 | |
その他修正 | 4 | その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | ||
白兵 | 15 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
回避 | 4 | 知覚 | 意志 | 15 | 調達 | 4 | |
運転:二輪 | 20 | 情報:軍事 | 5 | ||||
情報:エテルニタ | 6 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 実験体 | ― | 肉体+4 | ||||
和宗吉 《ヴァースキ》 | 執着 | / | 殺意 | OR | 貴方が私の仇。 | ||
"プリンツ"ムスビ | 慈愛 | / | 不安 | WH | |||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
メモリー
関係 | 名前 | 感情 | |
---|---|---|---|
家族 | 両親 | 悔悟 | 両親に何もできなかったことを未だ後悔している |
相棒 | ”王様(プリンツ)” ムスビ | 慈愛 | 最愛の兄弟の生ける忘れ形見。どうか、幸せに。 |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
異形の刻印 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ||
最大HPを+[LV×5]する。侵蝕率基本値+3 | |||||||||
赤方偏移世界 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ||
そのラウンドの間、【行動値】+[Lv×2]し、移動力を+10mする | |||||||||
果てなき先駆 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | |
前提条件:《赤方偏移世界》と組み合わせる。行動値を+5する。シナリオLv回 | |||||||||
骨の剣 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
シーン中素手のデータを変更する | |||||||||
螺旋撃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
メジャーアクションに対するリアクションは、クリティカル値+1される。シーンLv回 | |||||||||
斥力跳躍 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ||
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+[Lv×2]m | |||||||||
猛毒の雫 | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
そのメインプロセスに行う攻撃で1点でもダメージを与えた場合、バッドステータスの邪毒を付与する。邪毒のランクはLvとなる。[経験点修正:+15点] | |||||||||
コンセントレイト:バロール | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 自身 | ― | 2 | ||
判定のクリティカル値-Lv | |||||||||
貪欲なる拳 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ||
判定のダイス+[Lv+1] | |||||||||
瞬速の刃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ||
判定のダイス+[Lv+1] | |||||||||
漆黒の拳 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ||
素手による白兵攻撃。攻撃力を+Lvし、さらに装甲値を無視する | |||||||||
巨人の斧 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ||
攻撃力を+[Lv×3]する。ただし、判定のダイス-2 | |||||||||
吸収 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
このエフェクトを組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象の全ての判定のダイスを-Lv個する。 | |||||||||
罪人の枷 | 10 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ||
このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのラウンドの間、対象が行う判定の達成値を-[Lv×2]する。[経験点修正:+10点] | |||||||||
貫きの腕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | ||
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対するガードができない。ダイス-3個。シナリオLv回。 | |||||||||
魔王の腕 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ||
攻撃が命中した場合、バッドステータスの硬直を与える | |||||||||
エンタングル | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
攻撃でダメージが発生した場合、バッドステータスの重圧を与える。シーンLv回 | |||||||||
ブレインハック | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 10 | ― | |
命中した場合、バッドステータスの憎悪を付与。憎悪の対象はシーン中から選択。シーン1回 | |||||||||
妖の招き | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 20m | 2 | ||
組み合わせた攻撃によってダメージを与えた場合、対象を自分のエンゲージへ移動。シーンLv回 | |||||||||
異形の祭典 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | [LV+1]体 | ― | 3 | ||
攻撃の対象を[Lv+1]体に変更する。シーン1回 | |||||||||
伸縮腕 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ||
攻撃の射程を視界に変更する。判定のダイス-[3-Lv] | |||||||||
因果歪曲 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 3 | ||
このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)化する。至近不可。シナリオLv回 | |||||||||
黒星の門 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ピュア | |
このエフェクトを組み合わせた場合、「同エンゲージを対象にできない」を無視し、判定+[Lv+1]D[経験点修正:+15点] | |||||||||
時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
相手が判定を行う直前に使用。その判定は失敗となる。シナリオ1回 | |||||||||
セットバック | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ||
重圧を受けていても使用可能。バッドステータスを受けた直後に使用。暴走以外のバッドステータスをLv個回復する。1ラウンド1回 | |||||||||
デモンズウェブ | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 10m | 2 | 80% | |
ダメージ算出後に使用。対象が受けるダメージを-[Lv+1]D点する。ラウンド1回 | |||||||||
女王の降臨 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ピュア | |
取得している「メジャーアクション」かつ「自動成功」のソラリスエフェクトをひとつ利用する。シナリオLv回[経験点修正:+15点] | |||||||||
狂戦士 | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限6)する。その判定のダイスを+[Lv×2]する。[経験点修正:+10点] | |||||||||
オーバードーズ | 1 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 4 | 100% | |
このエフェクトと組み合わせた判定では、組み合わせたエフェクトすべてのLvを+2する。シナリオLv回[経験点修正:+10点] | |||||||||
エースドライバー | 1 | リアクション | 〈運転:2輪〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 1 | ||
このエフェクトを組み合わせた判定で、ドッジを行える。 | |||||||||
リフレックス:モルフェウス | 3 | リアクション | シンドローム | ― | 自身 | 至近 | 2 | ||
組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする。(下限値7) | |||||||||
アドレナリン | 1 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。 | |||||||||
終焉の銀荊 | 3 | メジャーアクション | ― | ― | ― | ― | 5 | Oメモリー『終焉』 | |
攻撃力[Lv×5]の攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、さらにBSの『壊劫』を与える。壊劫のランクは[Lv]となる。(壊劫:壊劫を受けたキャラクターは、クリンナップ時及びHPを回復するたびに[壊劫に設定されているランク×15]点のHPダメージを受ける。タイタス及びシーン終了のみで回復) シーンLv回[経験点修正:-5点] | |||||||||
歪極星 | 1 | ワーディング | ― | ― | ― | ― | 20 | Oメモリー『終焉』 | |
シーン中、BSの効果を変更する。 | |||||||||
屑鉄の橋 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | |||
重力を操り、スクラップやガラクタを集めて大きな足場を作る。集中が必要 | |||||||||
ディメンジョンゲート | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ||
空間を捻じ曲げ、遠く離れた自分の知っている場所に繋がるゲートを作り出す | |||||||||
ポケットディメンジョン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | |||
空間を捻じ曲げ、ありえないはずの空間を作り出す | |||||||||
環境適応 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
全身を変化させ、あらゆる局地に順応できるようになる | |||||||||
異形の歩み | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
どんな場所でも移動が可能となる。例として、垂直な壁や天井など | |||||||||
無上厨師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
大気やその場にある物質を使って、貴方がよく知っている料理を作り出すエフェクト。肉や魚、野菜、希少な香辛料や調味料、火加減に至るまで貴方が知っている限り、忠実に再現することができる。 | |||||||||
万能器具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
大気やその場にある物質を使って、日用品を作り出すエフェクト。テレビやラジオ、携帯電話や洗濯機などはもちろん、小さな家なども作り出すことができる。 | |||||||||
メモリー:絢爛な地獄の光景 | |||||||||
関係:記憶 感情:悲劇 滅んだ故郷。宿痾の生きる理由。 | |||||||||
メモリー:蒼天を舞えメテオール | |||||||||
メモリー:緋天に砕けよエテルニタ | |||||||||
メモリー『夜天を喰らうエクリプス』 | |||||||||
メモリー:『摩那斯 』 | |||||||||
永神、聖王ガルガンティア・ベルフェクティアを殺害した。 関係:殺害 感情:殺意[経験点修正:+15点] | |||||||||
メモリー:『難陀 ・跋難陀 』 | |||||||||
永神、タリア・ティルナノーグ、ロイド・ウィリアムズを殺害した。 関係:殺害 感情:殺意[経験点修正:+15点] | |||||||||
メモリー:『裟伽羅 』 | |||||||||
永神、シャルロッテ・ブランシュを殺害した。 関係:殺害 感情:殺意[経験点修正:+15点] | |||||||||
メモリー:『和修吉 』 | |||||||||
永神、ヴァースキを殺害した。 関係:殺害 感情:殺意[経験点修正:+15点] | |||||||||
メモリー『阿那婆達多 』 | |||||||||
永神、レイワン・デプロイを殺害した。 関係:殺害 感情:責任[経験点修正:+15点] | |||||||||
メモリー『徳叉迦 』 | |||||||||
永神、忌仙を殺害した。 関係:殺害 感情:殺意[経験点修正:+15点] | |||||||||
メモリー『逆戟の砦 ジークフリード』 | |||||||||
関係:戦友 感情:感謝、連帯感[経験点修正:+15点] | |||||||||
メモリー『大欲 ミツミ・グラストグリード』 | |||||||||
関係:戦友 感情:感謝、連帯感[経験点修正:+15点] | |||||||||
オプショナル:ソラリス | |||||||||
[経験点修正:+20点] | |||||||||
オプショナル:モルフェウス | |||||||||
[経験点修正:+40点] | |||||||||
技能修正:白兵 | |||||||||
11~15レベル[経験点修正:-8点] | |||||||||
技能修正:運転 | |||||||||
11~20レベル[経験点修正:-18点] | |||||||||
技能修正:意志 | |||||||||
11~15レベル[経験点修正:-10点] |
コンボ
《仮称:領域星羅》
- 組み合わせ
- ワーディング+ハーメルンの笛+ブラックダイアモンド
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ワーディングを行う。
シーン内の任意のキャラクターに病気をもたらし、病気となったキャラクターはドッジの判定のクリティカル値が+1される。
オーヴァードの場合、シーン終了と共に病は回復するが、エキストラの場合は使用者が決定する。
また、このシーンにいるあらゆるエキストラは害を受けず、効果が終了した時点で修復される。
"虚崇領域・星羅 "
- 組み合わせ
- ワーディング+ハーメルンの笛+ブラックダイアモンド+歪極星+世界の卵
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- シーン
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 20
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
ワーディングを行う。
シーン内の任意のキャラクターに病気をもたらし、病気となったキャラクターはドッジの判定のクリティカル値が+1される。
オーヴァードの場合、シーン終了と共に病は回復するが、エキストラの場合は使用者が決定する。
また、任意のオーヴァードのあらゆる判定でダイス-1個する。
そのキャラクターがレネゲイドビーイングである場合、さらにダイス-1個する。
また、このシーンにいるあらゆるエキストラは害を受けず、効果が終了した時点で修復される。
BSの効果を変更する。
"定理励起"
- 組み合わせ
- 赤方偏移世界(2)+果てなき先駆(3)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- ―
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
そのラウンドの間、【行動値】+[Lv×2]し、移動力を+10mする。
更に【行動値】に+5する。
"天蓋接続"
- 組み合わせ
- 女王の降臨(5)+狂戦士(5)
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- ―
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象が次に行うメジャーアクションの判定のC値を-1(下限6)する。
その判定のダイスを+[Lv×2]する。
"定理観測"
- 組み合わせ
- 骨の剣(3)+螺旋撃(3)+猛毒の雫(2)+斥力跳躍(1)
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- ―
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
シーン中素手のデータを変更する。
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+[Lv×2]m。
そのラウンドに行う攻撃のリアクションのC値+1。
そのラウンドに行う攻撃に邪毒Lv+1を付与する。
"極至"
- 組み合わせ
- コンセントレイト(2)+貪欲なる拳(3)+瞬速の刃(3)+漆黒の拳(3)+巨人の斧(3)+吸収(2)+罪人の枷(3)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 19
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 11+4+4-2
- 7
- 15-1
- 9+11+1
- 100%以上
- 11+5+5-2
- 7
- 15-1
- 12+13+2
- 160%以上
- 11+6+6-2
- 7
- 15-1
- 15+15+3
- 220%以上
- 11+7+7-2
- 7
- 15-1
- 18+17+4
- 11+4+4-2
基本セット。
装甲値無視の近接攻撃。
ダメージを受けたキャラクターのダイス-3(Lv)個。
命中したキャラクターのこのラウンド中の達成値-[Lv×2]。
"極点摂理:降着 "
- 組み合わせ
- 魔王の腕(2)+エンタングル(2)+異形の祭典(3)+伸縮腕(2)+妖の招き(2)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- [LV+1]体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- +11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 11
- 15
- 100%以上
- 11
- 15
- 160%以上
- 11
- 15
- 11
複数対象を引き寄せる際に使用する。
命中した対象にバッドステータスの硬直と威圧を与える。
HPに1点以上のダメージを与えた場合、任意の場所へ10m移動させる。
"超越速 "
- 組み合わせ
- 魔王の腕(2)+エンタングル(2)+伸縮腕(2)+妖の招き(2)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- +8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 11
- 15
- 100%以上
- 11
- 15
- 160%以上
- 11
- 15
- 11
単体の対象を引き寄せる際に使用する。
命中した対象にバッドステータスの硬直と威圧を与える。
HPに1点以上のダメージを与えた場合、任意の場所へ10m移動させる。
"極点摂理:輝線 "
- 組み合わせ
- 魔王の腕(2)+エンタングル(2)+因果歪曲(3)+黒星の門(2)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- +9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 11+2
- 15
- 100%以上
- 11+3
- 15
- 160%以上
- 11+4
- 15
- 220%以上
- 11+5
- 15
- 11+2
範囲(選択)を対象とする場合に使用する。
命中した対象にバッドステータスの硬直と威圧を与える。
"極点摂理:終着 "
- 組み合わせ
- 終焉の銀荊(5)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- +5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 11
- 15
- +5
- 100%以上
- 11
- 15
- +10
- 160%以上
- 11
- 15
- +15
- 220%以上
- 11
- 15
- +20
- 11
壊功を付与する場合に使用する。
"摂理証明:墜天 "
- 組み合わせ
- オーバードーズ(4)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- ―
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 11+7+7-2
- 7
- 15-1
- 18+17+4
- 160%以上
- 11+8+8-2
- 7
- 15-1
- 21+19+5
- 220%以上
- 11+9+9-2
- 7
- 15-1
- 24+21+6
- 11+7+7-2
組み合わせた攻撃の全てのエフェクトを2上昇させる。
アウトインアウト
- 組み合わせ
- エースドライバー(1)+リフレックス:モルフェウス(2)+アドレナリン(3)
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 運転:二輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 11+2
- 7
- 20
- 100%以上
- 11+3
- 7
- 20
- 160%以上
- 11+4
- 7
- 20
- 220%以上
- 11+5
- 7
- 20
- 11+2
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
骨の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | Lv×2+5 | 6 | 至近 |
ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スカードエンジェル | 15 | エンブレム ヴィークル | 〈運転:二輪〉 | 4 | 8 | 4 | 250m | 攻撃の攻撃力に+4する。このヴィークルは〈運転:2輪〉4レベル以上でないと搭乗できない。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
思い出の一品 | 2 | その他 | 髪に巻いたリボン。〈意志〉判定の達成値に+1。 | ||
ブランケット(思い出の一品) | 1 | カスタマイズ(一般) | 〈意志〉判定の達成値に+1。ただし、改造元アイテムを所持していない場合、〈意志〉判定-1。 | ||
情報収集チーム | 2 | コネ | 情報: | 判定の達成値+1する。シナリオ3回 | |
コネ:行商 | 1 | コネ | 情報:ジオメトリ | 時勢に敏感なジオメトリの行商 | |
コネ:信仰管理局 | 1 | コネ | 情報:エテルニタ | 他国にもオープンな局員 | |
コネ:傭兵 | 1 | コネ | 情報:軍事 | 軍事情報を集めている傭兵 | |
ハーメルンの笛 | 40 | その他 | ― | 《ワーディング》と同時に使用する。シーン内の任意のキャラクターに病を与える。病となったキャラクターは、こおのシーンの間、ドッジの判定のクリティカル値が+1される。オーヴァードの場合、シーン終了と共に病は回復する。エキストラの場合は使用者が決定すること。 | |
ブラックダイアモンド | 10 | その他 | ― | 《ワーディング》と同時に使用する。エキストラと周囲の物体の時を止めることができ、《ワーディング》が解けると同時に元通りに復元される。 | |
死毒袋 | 10 | 一般 | ― | 体内に埋め込む、毒素を生成する人工臓器。与えるバッドステータスの邪毒のランクに+1する。また、邪毒によってHPダメージを受けなくなる。 | |
メラクの経済支援 | 0 | その他 | ― | メラクの護衛任務を受けている際に受けることのできる経済支援。メラクの資金が尽きたことにより消滅。 | |
贋作王の秘本 | 5 | 一般 | ― | モルフェウス以外のシンドローム専用ユニークアイテムひとつを選択する。これを取得し、使用することができるようになる。 | |
|世界の卵 | 80 | 使い捨て | ― | 《ワーディング》と同時に使用する。シーン内の任意のオーヴァード全員が行うすべての判定のダイスに-1個する。この効果の対象がレネゲイドビーイングの場合、さらにダイスを-1個する。 | |
死神の鋼糸 | 15 | 一般 | ― | 《デモンズウェブ》の効果を+7する。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
50 | 178 | 993 | 176 | 30 | 1427 | 21/1448 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
しいね楔
・町が神によって滅ぼされる 11年前
・団長が来て、拾われる(サンプルとして)
・彼らにとって「神を殺すRB」を作るのにちょうどよかったため、利用された。
モスアゲート出身者
エタルニテへ移住
フィンブルヴェトル傭兵団に所属している長身の女性。
モスアゲート出身者で、名前が漢字表記なのはそのため。
バロール/エグザイルのシンドロームを持つオーヴァードで、黒い鎖状の魔眼を身にまとっている。
11年前、エタルニテ聖教国の『永神』によって滅ぼされた村の生き残り。
その攻撃を受けた際にオーヴァードとして覚醒し、フィンブルヴェトル傭兵団に拾われた。
拾われる前の名前は「癈 楔」である。自ら改名をした。
神を殺したらメモリーにしたい
履歴
10/20 ソラリス取得 経験点-20
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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フルスクラッチ作成 | 270 | ||||
1 | 5/19 | 【理想に至る星の玉座】1部1話『蒼天に舞え、メテオール』 | 28 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
予想以上に増える侵蝕率にビビる | |||||
2 | 6/10 | 【理想に至る星の玉座】1部2話『邪悪に嗤うは』 | 33 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
30d10で14を2回はヤバいって! | |||||
3 | 7/6 | 【理想に至る星の玉座】1部3話『フィンブルの冬』 | 38 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
ウワ、神が死んだ | |||||
4 | 8/17 | 【理想に至る星の玉座】1部4話『英雄光輪』 | 59 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
1dx+10@8で、83は出る | |||||
5 | 9/13 | 【理想に至る星の玉座】1部5話『星へ昇る』 | 34 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
23D振っても7以上は1個しか出ない | |||||
6 | 10/17 | 【理想に至る星の玉座】1部6話『何度でも太陽は昇る』 | 48 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
567点は、ダメージ | |||||
7 | 11/9 | 【理想に至る星の玉座】1部幕間1『コードネーム』 | 30 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
経験点が高い程1耐えはアツい | |||||
8 | 12/7 | 【理想に至る星の玉座】1部幕間2『黄金城』 | 36 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
バックトラックで100を出すアホ | |||||
9 | 1/16 | 【理想に至る星の玉座】1部幕間3『天涯領域』 | 33 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
150点!150点!即死! | |||||
10 | 2/23 | 【理想に至る星の玉座】1部幕間4『答え』 | 43 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
回避の固定値を盛っちゃいけない! | |||||
11 | 3/11 | 【理想に至る星の玉座】2部1話『緋天に墜ちよエテルニタ』 | 34 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
ロイス2個は達成値を8しか生まない | |||||
12 | 4/6 | 【理想に至る星の玉座】2部2話『聖誕祭』 | 40 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
203点にて一撃必殺 | |||||
13 | 4/29 | 【理想に至る星の玉座】2部3話『突破戦』 | 44 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
1d1000と1d10000は等価 | |||||
14 | 6/10 | 【理想に至る星の玉座】2部4話『無限の神樹』 | 44 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
300点のハードルは低い 520点出る | |||||
15 | 7/8 | 【理想に至る星の玉座】2部5話『狼の冬』 | 47 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
仕事をし続ける【罪人の枷】 お前の達成値は0だ | |||||
16 | 9/30 | 【理想に至る星の玉座】2部6話『神々の黄昏』 | 89 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
700点の世界 -655の世界 | |||||
17 | 10/22 | 【理想に至る星の玉座】3部1話『理』 | 60 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
リリス・レイ・ライラックは再現性が高い 32 | |||||
18 | 12/3 | 【理想に至る星の玉座】3部2話『狂血姫』 | 55 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
ド級のトラック…ドラック゛だ! ㊗1168点ダメージ | |||||
19 | 8/18 | 【理想に至る星の玉座】3部3話『鏖壊獣』 | 60 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
久しぶりの卓の感覚 | |||||
20 | 9/15 | 【理想に至る星の玉座】3部4話『分岐点』 | 51 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
金天狐、生きるルートへ 回避はいいぞォ! | |||||
21 | 10/13 | 【理想に至る星の玉座】3部5話『神型理』 | 57 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
最終回の一つ前 眩しい理由は聞いてないんだけど? | |||||
22 | 10/27 | 【理想に至る星の玉座】3部6話『星の神座』 | 85 | ATM銀鋼 | 九里ぱしょこんメノ |
終わり!閉廷!宿痾とムスビは旅を始めて終了 |