“トワイライトアイ”夜上 夕丞
プレイヤー:羊山羊
「ま、あとは頑張ってねっ」
鯖井テトラポットさん
- 年齢
- 36
- 性別
- 男
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 178
- 体重
- 64
- 血液型
- B型
- ワークス
- ストレンジャーズ
- カヴァー
- 防衛隊員
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 28
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +244
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 居場所を作るため、防衛隊に入隊。 | |
|---|---|---|
| 疎まれた子 | ||
| 経験 | 死を経験。その際にレネゲイドの力が不安定に。 | |
| 死と再生 | ||
| 邂逅 | 黒崎剛道 | |
| 好敵手 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 任務中に遭遇したオーヴァードの影響? |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 16 | 実験体+零号記念章+武芸の達人 |
| 侵蝕率基本値 | 46 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 6 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 成長 | 0 | ||
| その他修正 | 1 | その他修正 | 2 | その他修正 | その他修正 | 1 | |
| 白兵 | 1 | 射撃 | 6 | RC | 1 | 交渉 | |
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | 11 | |||
| 運転: | 2 | 情報:ストレンジャーズ | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D | 実験体 | ― | |||||
| 白銀景蔵 | 連帯感 | / | 隔意 | ||||
| 家族 | 慈愛 | / | 嫌悪 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 白銀 景蔵 | 連帯感 | ||
| 緋衣 玲菜 | 連帯感 | ||
| 七月 ルナ | 連帯感 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 武芸の達人 | 5 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| <射撃>で取得 選択技能判定の達成値+Lv*3 暴走時使用不可 | |||||||||
| ファンアウト | 2 | セットアッププロセス | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | |||
| 戦闘移動 シナリオLv回 | |||||||||
| 戦局判断 | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | |||
| 対象の行動値Lv*3 | |||||||||
| 常勝の天才 | 7 | セットアッププロセス | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ピュア | ||
| R間対象の攻撃力+Lv*4 シーン1回 | |||||||||
| 戦術 | 7 | セットアッププロセス | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | |||
| 対象のメジャーアクションD+Lv個 | |||||||||
| 鬼謀の策士 | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | リミット | ||
| <戦術>リミット 組み合わせたエフェクトをシーン(選択),視界化 シナリオ1回 | |||||||||
| 守りの弾 | 1 | オートアクション | 〈射撃〉 | 効果参照 | 自身 | 至近 | 5 | ||
| リアクションエフェクトと組み合わせ可 攻撃妨害可 | |||||||||
| 軍神の一手 | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | ||
| メインプロセスを行える。行動済みでも可。行動済みにならない。攻撃不可。シナリオ1回。 | |||||||||
| 完全演技 | 1 | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||||
| 個人の人格を模倣 | |||||||||
| 代謝制御 | 1 | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||||
| 代謝機能を操作 | |||||||||
コンボ
「手出しはさせないよ」
- 組み合わせ
- <守りの弾>
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+4
- 7
- 6-1
- 100%以上
- 3+5
- 7
- 6-1
- 3+4
「さ、ちゃっちゃと終わらせちゃおうか」
- 組み合わせ
- <常勝の天才> <戦術>
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7
- 28
- 100%以上
- 8
- 32
- 7
「必殺技といこうか」
- 組み合わせ
- <常勝の天才> <戦術> <戦局判断><鬼謀の策士>
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 22
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 7
- 28
- 100%以上
- 8
- 32
- 7
行動値+6
行動値+9
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳銃 | 6 | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | 4 | 20m | |||
| 特殊プラスチックシールド | 4 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 1 | 4 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:ストレンジャーズ幹部 | 1 | コネ | 〈情報:ストレンジャーズ〉 | 情報に通じたストレンジャーズ幹部。〈情報:ストレンジャーズ〉の判定のダイスに+2個する。 | |
| 零号記念章 | 30 | エンブレム/一般 | <射撃>で取得。取得した技能の判定D+5 基本侵蝕+7 | ||
| ケアパッケージ | 40 | 一般 | メジャーアクションで使用。難易度15の調達判定に成功で任意対象のエフェクト使用回数制限を1回復。 | ||
| 能力訓練:社会 | 3 | 一般 | 取得時に能力値指定。指定した能力値の判定時、達成値+1.シーン1回。 | ||
| 能力訓練:感覚 | 3 | 一般 | 取得時に能力値指定。指定した能力値の判定時、達成値+1.シーン1回。 | ||
| 能力訓練:肉体 | 3 | 一般 | 取得時に能力値指定。指定した能力値の判定時、達成値+1.シーン1回。 | ||
| インクリボン | 2 | 使い捨て | 「種別:コネ」のアイテム効果を適用した判定直前に使用。判定のダイスに+2。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 40
| 219
| 70
| 45
| 374
| 0/374
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
半ばネグレクトされた環境で育つ。家に居場所は無く、学校の友達もそこまで多くなかった。
勿論親は大学へ行かせるつもりもなく、働かせて金をせびるつもりだった。
そんな親への反抗と居場所を作るために高校卒業を機に防衛隊へ入隊。(親はなんやかんやで説き伏せた。休暇のときは必ず実家に帰るとかなんとか条件付き)
任務中に遭遇したオーヴァードの影響でレネゲイドウイルスに感染、覚醒。
その後はなんやかんやあるが特に目立った事件には巻き込まれていない。
帰省中、親に足として連れていかれた場所でレネゲイド関連の事件に遭う。この事件でレネゲイドウイルスが変異。(実験体の効果を得る)
基本ニコニコ笑顔。軽いおじさん。
熱さをほとんど感じさせない。これは育った環境の影響だろう。
「やぁ~、ぼくもう疲れちゃったからさ、これ任せるよ。あー、あとは頑張ってねってとこだね。それじゃっ。」
「いいかい?大事なのはいかに楽するか、だよ。」
「どうすれば楽に敵を無力化できるか、どうすれば楽に任務を達成できるか。って感じにね。」
成長方針
1.戦局判断Lv上昇 メモリー取得 射撃Lv上昇 ケアパケ取得・調達Lv上昇
2.アドヴァイス取得 戦場の魔術師取得
3.
誕生日 4/6
余剰分 3+12+3+7+5+7=37
成長案(20)
特号記念章+調達2+情報+1
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | 2022 12/3 | ストレンジャーズ第一話 | 20 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 |
| 常勝の天才+1 戦術+2 コンバットシステム+1 | |||||
| 2 | ストレンジャーズ第二話 | 20 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 | |
| 第二話上限まで 戦局判断取得 戦術+1 | |||||
| 3 | ストレンジャーズ第二話 | 3 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 | |
| プール追加分 | |||||
| 4 | ストレンジャーズ第三話 | 20 | rinto もち | sensuke あぐぐ どなべ つつじ アーシャ 羊山羊 | |
| FH合同卓 戦術+1 鬼謀の策士取得 | |||||
| 5 | ストレンジャーズ第二話 | rinto もち | sensuke あぐぐ どなべ つつじ アーシャ 羊山羊 | ||
| プール追加分 | |||||
| 6 | 2023 10/22 | ストレンジャーズ第四話 | 20 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 |
| コンバットシステム+2 戦局判断+1 射撃+2 情報+1 | |||||
| 7 | 2023 10/22 | ストレンジャーズ第四話 | 3 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 |
| プール追加分 | |||||
| 8 | 2023 12/29 | ストレンジャーズ第五話 | 20 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 |
| メモリー取得 | |||||
| ストレンジャーズ第五話 | 7 | ||||
| プール追加分 | |||||
| 9 | 2024 3/15 | ストレンジャーズ第六話 | 20 | もち | 羊山羊 |
| ファンアウト取得 戦局判断+1 | |||||
| ストレンジャーズ第六話 | |||||
| プール追加分 | |||||
| 10 | 2024 7/15 | ストレンジャーズ第七話 | 20 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 |
| ケアパケ取得 | |||||
| ストレンジャーズ第七話 | 7 | ||||
| プール追加分 | |||||
| 11 | 2024 12/22 | ストレンジャーズ第八話 | 20 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 |
| プール追加分無し | |||||
| 12 | 2025 3/15 | ストレンジャーズ第九話 | 20 | もち つつじ | |
| ミナキ 西門いつき キノ つつじ アーシャ 羊山羊 | |||||
| ストレンジャーズ第九話 | |||||
| プール追加分 | |||||
| 2025 6/8 | ストレンジャーズ第十話 | 20 | |||
| ストレンジャーズ第十話 | |||||
| プール追加分 | |||||
| 13 | 2025 11/16 | ストレンジャーズ第十話 | 20 | もち | つつじ アーシャ 羊山羊 |
| ストレンジャーズ第十話 | |||||
| 2025 12/21 | 魔都解放戦線 | ||||