ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

虚野 哀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

悪魔の子(ベイビー)虚野 哀(うつろの あい)

プレイヤー:

自由登録 クロウリングケイオス

綺麗な瞳。どんな味がするのかしら。

年齢
16
性別
星座
蟹座
身長
155
体重
42
血液型
AB型
ワークス
入院患者
カヴァー
女子高生
ブリード
トライブリード
シンドローム
ウロボロス
アザトース
オプショナル
エグザイル
HP最大値
33
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32
魔術ダイス
6

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 何も覚えていない
天涯孤独
経験 希少なアザトース・シンドロームのため拉致された
実験体
邂逅/欲望 大概の人のことはすぐに忘れてしまう
忘却
覚醒 侵蝕値 生まれた時からこの力と一緒だった気がする
生誕 17
衝動 侵蝕値 いつもどこか満たされない
飢餓 14
その他の修正5実験体
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚1 精神9 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム0+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正3 その他修正1
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志2 調達
芸術:調理1 知識:クトゥルフ4 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
実験体
泣き叫ぶ誰か 懐旧 厭気 耳障りだった
綺麗な瞳のアナタ 執着 疎外感 とても欲しい

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
コンセントレイト:ウロボロス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値:7)
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
【精神】で判定。1ラウンド1回
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
白兵攻撃の射程を視界に変更する。判定のダイス-[3-Lv]個
骨の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更
自在刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 2
ラウンド中、素手による白兵攻撃の攻撃力+[素手のガード値]。この効果中は素手を使用したガードができない
崩れずの群れ 1 オートアクション 自身 至近 2
行動を消費せずにカバー。1メインプロセス1回
異能の指先 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 3
神経系に侵入して、相手の記憶を読み取る。必要ならば〈RC〉による判定を行う
惨劇の隠蔽 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界 2
惨劇を隠蔽する。

コンボ

組み合わせ
コンセントレイト:ウロボロス無形の影伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+7
8
-1
30
100%以上
2+8
7
-1
31

骨の剣+自在刃後

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
骨の剣 白兵 〈白兵〉 -1 Lv+14 15 至近 バイオモーフアーマー込
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
バイオモーフアーマー 60 防具 -2 - 27 素手強化(修正済)
攻撃かガードを行うたびに侵蝕率+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 1 99 60 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

浮世離れした少女。
年齢不相応に幼い振る舞い、要領を得ない会話、曖昧な記憶とは裏腹に戦闘も情報の隠蔽も行えるため、能力だけを見ると優秀なチルドレン。しかし、実際は問題児である。

希少なアザトースシンドロームの感染者であったため、幼い頃に同じシンドロームを集めた実験施設に連れてこられたようだ。しかし、1年後にUGNがその施設を発見したときに生きていたのは彼女一人だった。詳細は不明だが、次々に研究者たちが自殺し、施設の運営は破綻し、閉鎖された環境の中での蠱毒の果てに生き残ったと考えられる。

実験施設以前の足取りが掴めなかったこともあり、UGNに保護されて以来チルドレンとして各地の支部を転々としてきた。一か所に長く留まることができないのは彼女の奇行による。特に、気に入ったものを口に含んだり、幼子が虫などに行う好奇心からくる残虐な遊びを敵対者にしたりといった行為を目撃したエージェントやチルドレンからはジャーム化を疑われ、戦闘にまで発展したこともある。
コードネーム、悪魔の子(ベイビー)はこうした経歴に由来する。

戦闘時は背中から五対の触手を生やして戦う。触手の間には膜があり、防御時にはその膜で自身の身体を覆う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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