ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小此木 結城 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

闇を照らす声援(エール!エール!エール!)小此木 結城(おこのぎ ゆうき)

プレイヤー:空条Q太郎

自由登録 オーヴァードアカデミア

希望を掴むんだ…自分の手で、今度こそ!」

年齢
16
性別
星座
天秤座
身長
155cm
体重
48kg
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高等部生徒
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
14
財産ポイント
9
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+188
未使用
25
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 幼い僕を”ホーム”に預けてそれきり…顔はよく覚えてません
疎まれた子
経験 先輩の誘いで”リベレーターズ”に入ってました。でも結局馴染めなかったなぁ
脱走
邂逅/欲望 無茶振りばかりしてきます。でもなんか断れないんですよね…
ビジネス
覚醒 侵蝕値 あの時は、何も知りませんでしたから
無知 15
衝動 侵蝕値 痛い怖い苦しい嫌だ嫌だ嫌だ全部投げ出したい
恐怖 17
侵蝕率基本値32

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC9 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
情報:UGN2
情報:アカデミア2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特異点 自身が行う判定の直前に使用する。その判定の達成値を+20する。1シナリオ1回まで
Sロイス 宮比 神音 純愛 劣等感 RE ボクは…
友人 辻風 愛華 慕情 悔悟 GR 答えは出ない …今は、まだ
愛野 佳香 遺志 悔悟
ダフネ・プリムヴェル 友情 不安
愛子 凪沙 友情 不安
オーヴァードアカデミア 幸福感 不快感

メモリー

関係名前感情
昔の所属組織 ”リベレーターズ” 悔悟 せめて今は、後悔のない選択を

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象の判定のダイス目1つを10に変更する。1回の判定につき1回、1シナリオLv回まで
狂戦士 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が次に行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+[Lv*2]個する。
タブレット 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用する。そのエフェクトを組み合わせた行動を「射程:視界」に変更する。1シーンLv回まで
導きの華 6 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 5
対象が次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[Lv*2]する。ただし、購入判定には効果を発揮しない。
力の法則 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が行うダメージロールのダメージ+[Lv+1D] 1ラウンド1回まで
奇跡の雫 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 100%
対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[Lv*5]まで回復する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオに1回まで使用できる。
アクセル 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1
そのラウンドの間、対象の行動値を+[Lv*2]する
多重生成 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 リミット
《タブレット》の効果を受けたエフェクトの対象を[Lv+1]体に変更する。
戦乙女の導き 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 2
対象が次に行うメジャーアクションのダイスを+LV個し、そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力を+5する
さらなる力 1 メジャーアクション 〈RC〉 20 単体 至近 5 80%
行動済みの対象に使用することで、対象は未行動となる。このエフェクトの対象は変更できない。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
アクアウィータエ 1 オートアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 10 120%
対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[Lv*10]まで回復する。1シナリオ1回まで
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
声無き声 1 メジャーアクション 自動成功 シーン(選択) 視界
快楽の香気 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
快楽物質を散布する。エキストラに対してのみ効果がある。

コンボ

頑張ってください!

組み合わせ
タブレット多重生成戦乙女の導き導きの華
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
4体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
9
100%以上
2
9

「皆さん、頑張ってください!」
運動能力を高める因子を対象に付与する
対象の行うメジャーアクションの判定達成値+12(14)、判定ダイス+1、攻撃の場合攻撃力+5 購入判定には効果を発揮しない

負けないでください!

組み合わせ
タブレット多重生成戦乙女の導き導きの華狂戦士
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
4体
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
2
9

「僕には、これぐらいしかできませんが…!」
体内生成した薬物で因子の力を強める。
対象の行うメジャーアクションの判定達成値+12(14)、C値-1(下限値6)、判定ダイス+7(10)、攻撃の場合攻撃力+5 購入判定には効果を発揮しない

受け取ってください!

組み合わせ
タブレット多重生成戦乙女の導き導きの華狂戦士さらなる力
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
20
対象
4体
射程
視界
侵蝕値
22
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
9
100%以上
2
9

「帰りましょう、皆で一緒に!」

強い意志と純粋な想いが奇跡を起こす
対象の行うメジャーアクションの判定達成値+12(14)、C値-1(下限値6)、判定ダイス+7(10)、攻撃の場合攻撃力+5、行動済みの場合は再行動となる。 購入判定には効果を発揮しない

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
Aランク:サポーター 0 0 その他 自分以外のダイス+2 自分の侵蝕率+2 1シーン1回
購買部情報網 3 0 コネ 〈情報:アカデミア〉 <情報:アカデミア>の判定を振り直す 1シーン1回
ラッキーメダル:ホワイト 2 0 その他 【社会】判定の達成値に+1
デモンズシード 3 その他 指定:《導きの華》
選択したエフェクトの最大レベル+1 侵蝕率+1 「タイミング:常時」エフェクトの場合、基本侵蝕率+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
24 251 3 15 293 25/318
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNチルドレン出身。生まれつきのオーヴァードで、その力を恐れた両親の手で”ホーム”へと入れられた。
訓練時の担当教官は与儀大介で、桐生嚆矢の後輩。
施設卒業後、13歳の時に嚆矢から誘いを受け、流されるように”リベレーターズ”に加入したが、程なくして組織は消滅。
その後、メンタルケアの一環としてアカデミアへ転入する事となった。
ちなみにミサイル発射は止めようとしたが、主張が控えめすぎて聞き入れられなかった(先輩達が怖い)

外見は15歳に見えないほど童顔。当人にその趣味は無いが女装が良く似合う。
気弱で流されやすく、ウブでムッツリ、ついでに騙されやすい。
そんな自分を変えたいとは思っているが、どうにもやる気が空回りしがち。

趣味はゲーム(リベレーターズで覚えた)。
部屋で一人ゲームをやってる時間が最大の癒やしであり、邪魔されると本気でキレる。
後ソシャゲは嫌い。本人曰く「あれはゲームじゃなくて虚無です」

宮比神音とはアカデミアで知り合った友人。
ゲームに熱中し夜ふかし→寝坊のコンボを決めて遅刻しかけていた所を、同じく遅刻しかけていた神音に拾われ飛行式車椅子で一緒に登校したのがキッカケ。
尚、当初神音には女の子だと思われていた。
現在もよく行動を共にするが、距離の近い神音にドギマギする事も多い。
隙あらば女装させようとしてくるのには辟易しているが、着ると喜んでくれるので実は満更でもない。
当然、彼女の裏の顔については全く知らない。


リベレーターズ所属の経緯

施設卒業後は、上から要請を受け出動し何もない日は適当に過ごす…という日々を送る。
その現状に不満があるわけではなかったが、ボンヤリとした空虚さを覚えていた。
そんな時、偶然出会った嚆矢に勧誘され、変化を求めてリベレーターズに加入(見た目が怖くなってて断りづらかった、というのも大きい)
だが、貪欲なまでに「自由」と「少年らしさ」を求める彼らに馴染めず、結局ボンヤリと過ごしていた。
組織の一員にもなれず、かといって(自分の手で)嚆矢を止める事もできなかった所謂「どっちつかず」で終わった事をかなり引きずっており、自分を変えたいと思う気持ちもそこから来るものである。

ただ、初めて遊んだTVゲームにはどハマりし、解散後はドサクサに紛れてこっそり本体とソフトを持ち帰っている。
…結構図太い性格かもしれない

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
1 2021/5/11 Raspberry's Language 23 小村・衣須 arrow-Ver2常磐甜宮行輝空条Q太郎あびす
2 2021/5/16 Snow Girl on Early Summer 27 arrow-Ver2 小村・衣須常磐甜宮行輝空条Q太郎あびす
3 2021/5/23 学園怪奇譚-永遠(とわ)に消えぬ業火- 38 あびす arrow-Ver2常磐甜宮行輝空条Q太郎小村・衣須
4 2021/05/29 Tales of Cinderella ~ざまぁ風仕立て 転生ヒロインを添えて~ 31 常磐 arrow-Ver2あびす甜宮行輝空条Q太郎小村・衣須
5 2021/6/28 Masquerade ~アカデミアの永い一日~ 40 空条Q太郎 arrow-Ver2あびす甜宮行輝常磐小村・衣須
6 2021/7/12 Eternal Youth Graffiti 25 甜宮行輝 arrow-Ver2あびす空条Q太郎常磐小村・衣須

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