ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冬柴 晶 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

冬柴 晶ふゆしば あきら

プレイヤー:やまこ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+62
未使用
28
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 兄がいる。
兄弟
経験 陸上大会で1位になったことがある
小さな名誉
邂逅
友人
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
尊敬 劣等感 兄弟。
陸上部のライバル 感服 劣等感 陸上部のライバル
犬飼洸樹 友情 疎外感 <PC2>友人
都市伝説「願い星」  好奇心 不信感 シナリオロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション ブラム=ストーカー シンドローム 自身 2
C値‐LV(下限7)
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動
赫き剣 5 マイナーアクション ブラム=ストーカー 自動 自身 至近 3 -
武器作成。[LV×2]以下の任意のHPを消費し、「攻撃力+[消費したHP]+8」の白兵武器を作成する。
破壊の血 5 マイナーアクション ブラム=ストーカー 自動 自身 至近 2 リミット
<赫き剣>前提。赫き剣で作成した武器の攻撃力を+LV×3、G値+5。ただしあなたは2点のHPを消費する。
渇きの主 5 メジャーアクション ブラム=ストーカー 白兵 単体 至近 4 -
装甲無視。命中した場合、あなたのHPを[LV×4]点回復する。素手もしくは赫き剣による攻撃のみ。
血の宴 2 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲 3
範囲(選択)に変更。1シナリオLV回
鋭敏感覚 1 メジャーアクション キュマイラ 自動 - - - -
体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や、鳥の長距離視力などを一時的に手にいれるエフェクト。
日常の代行者 1 常時 ブラム=ストーカー 自動 効果参照 効果参照 - -
あなたに自分の代わりに学校や会社に行ったり、家事や役所の手続き、公共料金の支払いなどを行う専用の従者がいることを表すエフェクト。

コンボ

血牙咬

組み合わせ
<赫き剣><破壊の血><渇きの主><コンセ:ブラム=ストーカー>
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満(合計HP12消費)
5
8
10+8+15
100%以上(合計HP14消費)
5
7
12+8+18
160%以上(合計HP16消費)
5
7
14+8+21

装甲無視
:HP+20 命中時(侵蝕100%未満)
:HP+24 命中時(侵蝕100%以上)
:HP+28 命中時(侵蝕100%以上)

咲血牙

組み合わせ
<赫き剣><破壊の血><渇きの主><コンセ:ブラム=ストーカー><血の宴>
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満(合計HP12消費)
5
8
10+8+15
100%以上(合計HP14消費)
5
7
12+8+18
160%以上(合計HP16消費)
5
7
14+8+21

装甲無視/範囲選択
:HP+20 命中時(侵蝕100%未満)
:HP+24 命中時(侵蝕100%以上)
:HP+28 命中時(侵蝕100%以上)

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 解説参照 意志判定+1
(お守り)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 164 0 0 164 28/192
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

陸上部所属の男子高校生。
明るく好奇心旺盛で少しお調子者なところがある、ごく普通の少年。
成績優秀な兄やタイムを競い合うライバルの存在がいることから、
もっとすごい自分になりたい!と日常的に願っている。
具体的な凄さは特に浮かんでるわけじゃない…多分頭は悪い…。

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<<戦闘プラン>>
近づいて殴るシンプル戦闘スタイル。
武器作成でHPを削り、命中するとHP回復。
ミドル・クライマックスともに同じ動きをします。


【マイナー】

*戦闘移動*
<ハンティングスタイル> :侵蝕値+1

*武器作成*
<赫き剣>+<破壊の血> :侵蝕値+5
:HP-10 (侵蝕100%未満)
:HP-14 (侵蝕100%以上)

【メジャー】

*単体攻撃(装甲無視)* :侵蝕値+6
<渇きの主>+<コンセ:ブラム=ストーカー>

*範囲(選択)攻撃(装甲無視)* :侵蝕値+9
<渇きの主>+<コンセ:ブラム=ストーカー>+<血の宴>

※<血の宴>のLV回分だけ、範囲(選択)攻撃が可能。

:HP+20 命中時(侵蝕100%未満)
:HP+24 命中時(侵蝕100%以上)



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【ハンドアウト】
ごく普通の高校生。
何もかもやりたいづくめ欲しいづくめの青春真っ只中だ。

ワークス/カヴァー:高校生/高校生
ロイス:都市伝説「願い星」 推奨感情:P好奇心/N任意

なんでも願いが叶うという噂を耳にし、友人を連れて噂の元となった遺跡に向かうことになった。
遺跡の奥は瞬く星々のような幻想的な空間…星屑を散りばめたように輝く結晶の山。そこで一人の“何か”と出会う。
「君は何を望むの?」
それが全ての始まりだった。

※シナリオ中に覚醒します。覚醒は「死」です
※巻き込まれる物事を解決するにあたり、ポジティブなキャラ推奨。(強制ではありません)


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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
初期作成+EE2つ分 34
1 2025/2/23 星屑の願い 28 ろくはちさん ゆずさんあらちゃさんひおりさん

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