ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

リーヴェ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“竜の娘”リーヴェ

プレイヤー:水橋ホクト

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
キュマイラ
HP最大値
+300=351
常備化ポイント
16
財産ポイント
16
行動値
+30=49
戦闘移動
54
全力移動
108

経験点

消費
+1294
未使用
219
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体12 感覚6 精神7 社会7
シンドローム2+3 シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長1 成長
その他修正5 その他修正5 その他修正5 その他修正5
白兵31 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
古代種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ネイバー 1
生命 10 常時
反射 10 常時
リプレッション 5
スピードアップ 10 常時
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
そのラウンド中にあなたが行なう白兵攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。ただし、そのラウンドの間、あなたの【行動値】は0となる。このエフェクトによる【行動値】への修正は他のエフェクトに優先する。
苛烈なる火 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
そのラウンドの間、あなたが行なう攻撃の攻撃力を+[LV*3]する。ただし、あなたはHPを5点失う。
ブルーブラッド 5 常時
オリジン:ヒューマン 5
そのシーンの間、あなたがエフェクトを使用して判定するあらゆる達成値を+LVする。
巨獣の双爪 1 マイナーアクション
そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行なえる。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。それぞれのメジャーアクションでは素手による白兵攻撃しか行なえない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション
獣の瞳 1 マイナーアクション
そのメインプロセスの間、あなたは隠密状態のキャラクターをメジャーアクションの対象にできる。
破壊の爪 5 マイナーアクション
完全獣化 3 マイナーアクション
このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。
終末の炎 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 80%
[LV*5]点までの任意のHPを消費する。そのメインプロセスの間、あなたが行なう攻撃の攻撃力を+[消費したHP]する。
鳳凰の翼 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
そのシーンの間、あなたが行なう【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定の達成値を+[LV*3]する。ただし、この効果を適用した判定を行なうたびあなたはHPを2点失う。
フレイムタン 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を-[5-LV(最大0)]する。
獣の力 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV*2]する。
獣王の力 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
前提条件:《獣の力》。組み合わせて使用する《獣の力》の効果を「このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV*4]する」に変更する。
獣の王 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はリアクションを行なえない。また、この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
《完全獣化》の効果中のみ使用できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV+2]Dする。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、あなたが受けている《完全獣化》の効果は解除される。
怪獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 視界
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。また、そのダメージに+(LV)Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
魔獣の咆哮 5 オートアクション
対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを-LV個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
ビーストロア 3
前提条件:《魔獣の咆哮》。《魔獣の咆哮》の直前に使用することで、対象の判定のダイスを《魔獣の咆哮》の効果に加えてさらに-5個する。このエフェクトは1シーンに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。
燃える魂 3
バーストブレイク 3 自動成功 単体 至近
このエネミーが行なう攻撃のダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+5Dする。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1シナリオにLV回まで使用できる。
蘇生復活 1
異能の継承 5
魂の創造:完全なる命 1

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
マテリアル適合者 5
心臓 25
ゼノスネットワーク 10 強制起動、パブリックハザード
強制起動者 15
二話から
神獣の牙 20 神獣撃と一緒に使用。神獣撃の効果によって完全獣化は解除されない。
1シナリオ1回
ベヒモスホーン 100 破壊の爪の効果中、素手攻撃力+20
1シナリオ1回
パブリックハザード 50 完全なる命 異能の継承でツィトへ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 175 775 225 0 1205 219/1424
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 1294

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