ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

夕凪千郷 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒銀の閃光リーパー夕凪千郷ゆうなぎちさと

プレイヤー:コレット

年齢
17
性別
星座
牡牛座
身長
168
体重
54
血液型
A型
ワークス
FHエージェントB
カヴァー
用兵
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+94
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生身でオーヴァードに迫る、武術を継承した家系の育ち
名家の生まれ
経験 努力によって積み重ねたものは、才能によってたった1戦で打ち砕かれる
絶望
欲望 どんな事があっても彼女を守る。自らの手で勝利し、殺す為
勝利
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走
侵蝕率基本値35

能力値

肉体1 感覚5 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達2
芸術:料理1 情報:FH2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 強化兵 ダメージ+2D 意志判定常時-5
欲望 惨敗させられた少女 尊敬 敵愾心
出自 兄妹弟子 信頼 隔意
サイア 好奇心 敵愾心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:エンジェルハイロウ 3 メジャーアクション シンドローム 2
光の舞踏 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
白兵を感覚で判定
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
ライトスピード 1 マイナーアクション 5 100%
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 範囲(選択) 武器 4
攻撃の対象を範囲(選択)に シナリオLv回
水晶の宮殿 1 オートアクション 単体 視界 8 100%
対象の攻撃の判定を失敗させる シナリオ1回
軽功 1
見放されし地 1

コンボ

閃裂

組み合わせ
《光の舞踏Lv1》《C:エンジェルハイロウLv3》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
7
4-1
30+6d10

怨念の呪石使用前提

剣路

組み合わせ
《光の舞踏Lv1》《C:エンジェルハイロウLv3》《一閃Lv1》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
7
4-1
30+6d10
100%以上
5
4

怨念の呪石使用前提

無位

組み合わせ
《光の舞踏Lv1》《C:エンジェルハイロウLv3》《獅子奮迅Lv1》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
7
4-1
30+6d10
100%以上
5
4

怨念の呪石使用前提

銘境

組み合わせ
《光の舞踏Lv1》《C:エンジェルハイロウLv3》《一閃Lv1》《獅子奮迅Lv1》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
7
4-1
30+6d10
100%以上
5
4

怨念の呪石使用前提

閃剣無銘せんけんのめい

組み合わせ
《水晶の宮殿Lv1》[強制起動者]
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ライトイーター 15 白兵 〈白兵〉 -1 10 3 至近 エンジェルハイロウのエフェクトを組み合わせていた場合判定のダイス+3
ライトイーター:カモフラージュ 3 隠す際の判定+1
必要でないときは消え、必要な時は意志に応じて手元に召喚される
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1
ヴァイスブランド 35 攻撃力+10
バッドステータスを受けているときさらに+10
怨念の呪石 20 セットアップに使用
暴走を受けて攻撃のダメージに+2D
侵食率+3
クランサイン 5 エンブレム/一般 白兵
選択した技能のダイス+2
キルリーダー 15 エンブレム/一般 オーヴァードに与えるダメージ+2D
強制起動者 15 エンブレム/一般 水晶の宮殿
選択したエフェクトは使用回数0回でも使用でき、使用回数を消費しない。
シナリオ1回
コネ:FH幹部 1 コネ 情報FHの判定に+2D

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 104 108 0 224 0/224
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

概要

剣一筋で生きてきたため感情の表現が下手。
面倒くさがりに見えて裏で努力するタイプ。
若干天然

特定のセルには属さず転々としながら雇われエージェントをしている
ただ、結構義理堅い正確なため、一度雇われたセルの仕事はきっちりこなすタイプ

強い剣士には目がない(勝負したがり)が、
欲望の件が絡まなけれ物分かりが良い為場はわきまえる

詳細


血を吐くような鍛錬を重ねながら剣の道を生きてきたが、とある生まれつき病弱な少女には、
天性の才能を見せられ手も足も出ず敗北。
オーヴァードの力に覚醒した後も、レネゲイドに頼らず自身の力のみで勝つために剣の鍛錬を続ける。FHに所属したのもそのため。
ただし、自分の欲望を最優先させる為セルには未所属。

衝動の影響もあり、その少女に自分の手で勝ち、殺害することに執着しているが、
病弱な少女と万全な体制で勝負を行うため、
殺したい相手の看病をしたり、身の回りの世話をしたりと周りから見たら矛盾した行動をしている。
看病の際、彼女の体調をに合わせた料理を作っていたりする為、こちらの腕前もそこそこ。
得意は日本食だが、洋食やお菓子も出来なくはない。

その少女以外にはそこそこ常識人。
相手がUGNでも他者への協力は快く引き受ける。
勿論自分の欲望に反した内容でなければではあるが。

エフェクトにより感覚を強化して刀による戦闘を行う。
コードネームは彼女の纏う風が黒風なのと、
光を斬る剣閃が黒く見えることから、いつの間にかそう呼ばれていたらしい。

武術を教わった家系で育っているが、生まれはその家系では無い。
養子か捨て子か、いずれにしても何かしらの形でその家系に拾われ、技を後世に残すためその家系で武術を叩き込まれる。
育ての親に当たる人物はいるが、師弟の関係と呼んだ方が良い。
現在の名前も師に認められた際に貰った名前。
感情表現が下手なのは、親の愛情は受けていない為だが、例の少女と出会ってからは徐々に感情が豊かになっている(ようにも見える)。
その家系の武術を受け継ぐ者の責務として、千郷も1人弟子を持っている。
責務と言いつつ色々あって半ば強制的に弟子にして連れ帰った形だが、具体的何があったかは省略。

なお、兄弟子がいるが、兄弟子も半ば強制的に弟子を取っていたらしいので似た者同士である。

意思を持った大太刀
この世界の千郷が手に入れたものではないが、とある世界の千郷が長い旅の果てに手に入れてからは、すべての世界の千郷が初めから所持していたことになっている
必要でないときは消え、必要な時は意志に応じて手元に召喚される
また、太刀を通じてすべての世界の千郷の技を引き出すことが出来る(記憶は不可)

それ以外の機能は各世界にある既存の武器をベースに様々
(千郷自身もどのような太刀なのかは具体的に把握しておらず、PLも貰い物である為把握していない)

銘は「夕穹」
光を鎮め、闇を照らす、黄昏の太刀

少女

オーヴァードを肉薄するほどの剣術の才能を持つ、非オーヴァードの少女。
千郷とは同い年。
生まれながらに病弱な為、ほとんどは家で千郷に看病されながら療養して過ごしている。
千郷が自分のことを殺したい事を知っているにも関わらず、千郷の事を慕っている。
それが絶対に負けないと言う自信からか、冗談と思っているからかは不明。

千郷とお揃いのネックレスを買い、常に身につけている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 94

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