ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧桐 寛人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

放浪する情報屋 "鴉"(ピルグリムレイヴン)霧桐 寛人(きりぎり ひろと)

プレイヤー:ティユ

情報は敵にも味方にもなるものだ、扱いには気を付けるんだな

年齢
26
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
情報屋
カヴァー
情報屋
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
サラマンダー
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+183
未使用
29
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親はオーヴァードに殺された。妹と二人で生きていくしかないと思っていた。
両親の不在
経験 FHでは手段を択ばない方法で目的を達成できる。妹を守る手段はこちらのほうが都合がいい。
利用
邂逅/欲望 情報を提供するなら、こちらにも提供してもらわないとな
借り
覚醒 侵蝕値 妹を傷つけられる、俺はそれが許せなかった、自分も・・・、そして相手も・・・
犠牲 16
衝動 侵蝕値 妹を傷つける存在がいる限り、俺はそれらをすべて壊す。
破壊 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体2 感覚5 精神2 社会3
シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長2 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正1
白兵2 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志+1=1 調達
情報:裏社会2
情報:FH2
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
霧桐 狭(きりぎり きょう) 庇護 疎外感 たとえもう会えなくとも、おまえのいる世界ぐらいは守ってやる。
情報 誠意 脅威 情報は自分の武器だが、それが牙をむくこともあるから気を付けないとな

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
光の舞踏 1/1 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
エフェクトを組み合わせた判定は、[感覚]で判定を行える。
マスヴィジョン 3/3 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*5]する。 このエフェクトは1シナリオに3回まで使用できる。
氷神の悲しみ 3/3 3 メジャーアクション
リアクション
【感覚】 3
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。ただし、あなたは3点のHPを消費する。
煉獄魔人 3/3 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
前提:氷神の悲しみ 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*3] また、あなたは組み合わせた⦅氷神の悲しみ⦆の効果でHPを消費しない。
炎の刃 5/5 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv*2]する。
インフェルノ 1/1 1 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象を行動済みにする。このエフェクトの対象は変更できない。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
光芒の疾走 1/3 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLv回まで使用できる。
先陣の火 3/3 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
そのラウンドの間、あなたの[行動値]を+[Lv*5]する。このエフェクトは1シーンに1回まで使用できる。
ウサギの耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
聴覚の指向性を高めるエフェクト
七色の直観 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
対象の感情をオーラのように読み取るエフェクト。

コンボ

黒い剣/シュヴァルツシュヴァート

組み合わせ
光の舞踏氷神の悲しみ煉獄魔人炎の刃C:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+4+3
8
2-1
29
100%以上
5+5+3+3
7
2-1
34

無黒連斬剣

組み合わせ
光の舞踏氷神の悲しみ煉獄魔人炎の刃マスヴィジョンC:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+5+3+3
7
2-1
54

煉獄剣

組み合わせ
光の舞踏氷神の悲しみ煉獄魔人炎の刃インフェルノマスヴィジョンC:エンジェルハイロゥ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
自動成功
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5+5+3+3
7
2-1
54

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ライトイーター 15 白兵 〈白兵〉 -1 10 3 至近 白兵攻撃の判定にダイス+3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ミスティックアイ 20 一般 セットアッププロセスで使用。そのラウンドの間、[感覚] [精神]判定のダイス+3 使用するたび、HP3点失う
エンブレム:コンビネーター 15 一般 FH共通:あなたが攻撃によって対象に1点以上のダメージを与えた場合、そのラウンドの間、対象が受ける攻撃のダメージに+2Dする。
エンブレム:ギヴ&テイク 5 一般 FHイリーガル:[社会]に+1
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 あなたが行なう<情報:~~>判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。効果は1シナリオに3回まで。
思い出の一品 2 一般 あなたが行なう<意志>判定の達成値に+1する。
(妹からもらったマフラー
ウェポンケース 1 一般 ライトイーターを収納

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 5 204 55 0 284 29/313
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

オーヴァードに覚醒したあの日から、妹を守るために生きてきたが、できることが限られている。
UGNはたしかに大きな組織だが、組織である以上は自由に動くことができない。

逆にFHなら、組織ではあるが、法も手段も択ばずに目的のために動けるのであれば利用するにはもってこいだ。
だが、それに妹を連れていくわけにはいかない、だから悪いが置いていくしかない…

今は情報屋として、FHのイリーガルとして生きている。
FHに情報を流し、信頼を得つつも、問題があれば自分が動き勝手に解決するし、情報をUGNに売ればあちらが勝手に解決してくれることもある。

まあ、できることはそれぐらいだ、いくら妹のためとはいえ、全てうまくいくとは限らないし、過保護すぎるのはよくないとは思ってはいるが、できることはやっておきたい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 154
1 24/04/20 シークレットアイランド 29 すふぃあ らぐのーくさん / 土岐 絆お爺ちゃんさん / ルブラ・レヴァンshallow / ルーズ=ヴィクトルティユ / 霧桐寛人

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