“マスター・ステージ”志玄 夜人
プレイヤー:リフレイン
「世の中は結局、舞台に上がる前が勝負なんだってね」
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- 年齢
- 24
- 性別
- 男
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 興味ある?
- 体重
- 教えなーい
- 血液型
- B型
- ワークス
- FHセルリーダーA
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- ソラリス
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 13
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +194
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | よくある遅くに生まれた子ってヤツ? | |
---|---|---|
望まれた子 | ||
経験 | 色々あったねぇ、遺されたチビの面倒は俺がみてるよ | |
永劫の別れ | ||
邂逅/欲望 | だってまぁ、足掻いてる姿見るのって楽しいじゃん? | |
支配 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | イケメン許すまじ |
憤怒 | 17 | |
衝動 | 侵蝕値 | はっはっは怒ってないぞ、嫌いだけど |
嫌悪 | 15 | |
侵蝕率基本値 | 32 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 3 | 社会 | 4 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+3 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | RC | 6 | 交渉 | ||
回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 3 | ||
運転:二輪 | 2 | 情報:FH | 2 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
D | 装着者 | / | AIDA入手します | ||||
挫折 | ミスティア・イェーガー | 執着 | / | 憤懣 | BK | 嫌がらせが1ミリも効いてないってなんでだよォ!!!いつか屈服させてやる!! | |
永劫の別れ | 咲洲 真宵 | 庇護 | / | 悔悟 | WH | ………残されたコイツを護るためにも、勝たなきゃねぇ | |
/ | |||||||
/ | |||||||
/ | |||||||
/ |
メモリー
関係 | 名前 | 感情 | |
---|---|---|---|
永劫の別れ | マスター・ブルーム | 憤懣 | 負けた、ああ負けたってば!だからあいつは死んでチビが残ったんだ!だから勝つ、だから負けられない!一歩も引いたりはしない! |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
アクセル | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
亡霊の御印の対象。行動値をLv×2あげる。[経験点修正:-5点] | |||||||||
赤方偏移世界 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
行動値をLv×2あげる。戦闘移動の距離を+10m。 | |||||||||
果てなき先駆 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット | |
シナリオLv回。赤方偏移世界と組み合わせ。行動値を+5する。 | |||||||||
タブレット | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
射程を視界にする。シーンでLv回使える。 | |||||||||
多重生成 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | |
タブレットの効果範囲をLv+1体にする。 | |||||||||
時の棺 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 100% | |
1回だけ強制失敗。 | |||||||||
時間凍結 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
HP−20。イニシアチブプロセスに使用。メインプロセスを行え、行動済みにならない。 | |||||||||
コンセントレイト(バロール) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値をLv分下げる | |||||||||
死神の瞳 | 5 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
ダメージを与えられないが、次の攻撃のダメージダイスをLv+2d。 | |||||||||
流血の胞子 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 2 | ― | |
対象に蛇毒を付与する。蛇毒のランクはLv。 | |||||||||
停滞空間 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
ダメージを与えられないが、命中したらシーンの間行動値0。マイナー使用で解除可能、1シナリオLv回。 | |||||||||
声なき声 | 1 | ||||||||
便利だよなー | |||||||||
ポケットディメンジョン | 1 | ||||||||
何って?そりゃあ一目瞭然、後片付け⭐︎ |
コンボ
下準備はきっちり〜
- 組み合わせ
- アクセルLv6、赤方偏移世界Lv5、果てなき先駆Lv3
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
100%未満:行動値を14+10+5(合計29)あげる。
100%以上:行動値を16+12+5(合計33)あげる。
ハウスオブデモンズも乗ると
100%未満:34
100%以上:38
さあ勝ちに行こ〜
- 組み合わせ
- タブレットLv3、多重生成Lv3
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
1シーンLv回。ソラリスエフェクト使用前に。
エフェクトの対象を視界にして、対象をLv+1体にする。
これ俺のプレゼント♡
- 組み合わせ
- 時の棺Lv1
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
敗北の味知りたくない?
- 組み合わせ
- コンセントレイトLv2、死神の瞳Lv5、流血の胞子Lv1
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 8
- 6
- 0
- 100%以上
- 3
- 7
- 6
- 0
- 3
AIDAで+3d(チャパレのちに修正します)
ダメージ?ないよ(白目)
100未満でダメージ7d10追加、蛇毒ランク1付与
100以上でダメージ8d10追加、蛇毒ランク2付与
背徳感、知りたくない?
- 組み合わせ
- コンセントレイトLv2、死神の瞳Lv5、流血の胞子Lv1、停滞空間Lv1
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3
- 8
- 6
- 0
- 100%以上
- 3
- 7
- 6
- 0
- 3
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
AIDA | 対象:精神、社会。 Dロイスで取得。 精神と社会のダイスを3つ増やす。 精神強化手術3つ持ってる扱いになる。 | ||||
コネ:FH幹部 | 1 | 情報:FHのダイス+2。 | |||
ハウスオブデモンズ | 20 | セットアップに使用 シーンに登場している任意のキャラの行動値に+5。 | |||
亡霊の御印 | 5 | 対象:アクセル。 Lv+1、最大Lv+1。 | |||
デモンズシード | 3 | 対象:アクセル 侵蝕+1、最大Lv+1 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 17 | 264 | 28 | 15 | 324 | 0/324 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
志玄 夜人(しげん よるひと)
八百長に命かけてる系マスターエージェント。
八百長に命かけてる系マスターエージェントって何???????
FHセル「アンフェア」のセルリーダー。
基本的に開始前に罠に嵌めて、ザマァするタイプの人。
FH所属してすぐの頃に当時のセルリーダー「マスター・ブルーム」を失い、娘の「咲洲 真宵(さきしま まよい)」(5歳)の面倒を見ている。
賭け事や交渉で暗躍し、大学では好成績。
敗北でセル壊滅寸前まで追い込まれたことにより勝利への固執がある。
FHセル「アンフェア」のセルリーダー。
基本的に開始前に罠に嵌めて、ザマァするタイプの人。
ちょっと前までアホほどモテていたがとある一件で大転落することになる。
大学4回生で編入してきたイケメン(外国人)に人気を掻っ攫われたのである。
腹が立ってイケメンに仕返しをしようと
1、中庭を歩いてるイケメンにペットボトルを落とす→水も滴るイケメンになりかえってキャーキャーされる
「…はぁ、なんだ急に」(キラキラ)
2、イケメンの愛読書(創刊:日本刀コレクション。2400円)をバラす→日本文化学んでてカワイイと逆効果になる
「うん?かわ…?」(首傾げ)
3、資料(英語)を日本語版へすり替える→来日して日が浅い頃だったので、辿々しい日本語で説明してカワイイと逆効果になる
「次に、このグラフを…Ah………説明するます?」
この通り残念(?)な結果に。
悔しいので成績ぶち抜いてやらァ!となるが成績ぶち抜いても誰も見向きもしない。悲しみ。
最近一目惚れした女の子がいるが、まさかのイケメンの妹(?)だった。おのれェ!!
余談
ちなみにイケメンにはあまり刺さっていない構築だったりする。
イケメン
(妹じゃなくて複製体がいる)(複製体とは志玄は知らない)
「そうか。貴様がそうするならば、こちらも容赦は要らんと見た。全力で潰す、地に埋まるがいい。(雷神の降臨+カウンター)」
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 194 | ||||