すとすとPC1
プレイヤー:あゆむ
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 157
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ハヌマーン
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 95
ライフパス
| 出自 | 家族はお母さんだけ | |
|---|---|---|
| 貧乏 | ||
| 経験 | もう逃げない! | |
| 逃走 | ||
| 邂逅 | 家出したとき保護された 立派な人になる! | |
| いいひと | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 未定・無しにするかも | ― | |||||
| 固定 | お母さん | 尽力 | / | 恐怖 | 病気がち | ||
| 固定 | 勉強 | 傾倒 | / | 執着 | 頑張れば助かると信じたい | ||
| シナリオ | 夏川 茜 | 庇護 | / | 不安 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:キュマイラ | 2 | ||||||||
| 軍神の守り | 1 | ||||||||
| 1 | |||||||||
| 1 | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 39
| 0
| 0
| 39
| 95/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
キャラシ作成ルルブ範囲:基本1,2、上級、LM、EA
御有市
真面目委員長(を頑張ってやってる)
真面目になりたい 頼りにされたい 公務員になりたい!
ちょっかいかけすぎて小言が多くなり敬遠されてる
呼び方:夏川さん
First Strike
トレーラー
昨日と同じ今日。今日と同じ明日
世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた
だが――人々の知らないところで、世界はすでに変貌していた
街外れの路地裏で、キミは“それ”を見た
叫ぶ暇も、逃げる時間も、なかった
そしてキミは、彼女を庇い――死んだ
その瞬間、キミは“日常”という輪の外に放り出された
選べ。仮初の平穏にすがるか
それとも、残酷な真実に抗い、立ち向かうか
これは、最初の一撃
キミが“オーヴァード”として踏み出す、一歩目の物語
ダブルクロス The 3rd Edition
「First Strike」
――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉
概要
プレイ人数:1人
PCの消費経験点:初期作成+イージーエフェクト分4点配布
プレイ時間:2~3時間
●クイックスタート
PC:不確定な切り札(『ルール1』p48)
●PC①について
PC①は、オーヴァードとして覚醒する前の状態から始まる。
GMは担当するプレイヤーにハンドアウトを提示しつつそのことを話しておくこと。
エフェクトや侵蝕値といったデータは、シナリオ開始直後に使用可能となる。
ライフパスの覚醒、衝動についてはオープニングで決定してもよい。
●ステージ
東京近郊N市を使用する。
特殊な場所は使用しないため、GM任意の市を使用して構わない。
PCHO
PCには、以下の設定が付く。
PC:高校生。シナリオ中にオーヴァードに覚醒する
ワークス / カヴァー:高校生 / 高校生
ロイス:夏川 茜 推奨感情:P庇護 / N不安
キミはごく普通の高校生だ。日々は退屈で、平和で、なんとなく過ぎていく。
最近よく話すようになったクラスメイト、夏川茜。
その笑顔は、キミの中の日常を象徴するものだった。
だがある日、街外れの路地裏で“それ”は起こる。
目の前で広がる惨劇。理解を超えた何か。
――そして、彼女を庇ったその瞬間、キミの運命は変わった。
NPC:夏川 茜
「……でも、うん。〇〇くんが元気そうなら、よかった。」
シンドローム:なし
コードネーム:なし
ワークス/カヴァー:高校生/高校生
侵蝕率:- 性別:女 年齢:PCと同じ
PCのクラスメイト
明るく人懐っこい性格で、天然なところもある女の子。
誰にでも笑顔で接するが、PCには特に気さくに話しかけてくる。
おしゃべりが好きで、感情を表に出すタイプ。話していると、こちらのペースまで自然と引き上げられるような、不思議な魅力がある。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2025-02-06 | First Strike | 4 | しかこさん | PC1:(あゆむ) |