ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

茅祭 来人 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鬼百合惨禍ヒルコ茅祭 来人ちまつり らいと

プレイヤー:アイラ

年齢
14
性別
星座
水瓶座
身長
体重
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ミストルティン
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+5=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+20
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 神職の生まれらしい。実感はないけどな、ハハっ
名家の生まれ
経験 ひたすら逃げて、辿り着いたのが『家族』の家だったらしい。偶然って凄いんだな?
脱走
邂逅 支部長がいなかったら、俺は処分されてただろうな
恩人
覚醒 侵蝕値 今になってはもう、実感のない記憶だな…
償い 18
衝動 侵蝕値 俺がいなければ、皆”シアワセ”でしたか?
自傷 16
その他の修正2聖者の遺骨2
侵蝕率基本値36

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム2+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム0+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者_聖者の遺骨 アイテム欄参照
実感のない家族 好奇心 隔意
以前即席でセッションした人(藤岡リナ) 連帯感 嫉妬
恩人兼シナリオロイス 霧谷雄吾 傾倒 隔意

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オーバーロード 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3 80%
命中判定直前使用、その攻撃ダメージ+使用武器一つの攻撃力、メインプロセス終了時選択武器ははかいされる
神殺す刃 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
アーキタイプ作成
ソードトランス 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
シーン間種別:アーキタイプ武器を使用した攻撃判定ダイス+lv+1個(神殺す刃破壊時解除)
LO:A 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
前提:神殺す刃/組み合わせた前提lv+5(lv上限を超えてよい)がラウンド終了時破壊される 1シナリオlv回
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
そのメインプロセスではメジャーアクションを2回行う(判定C値+1)1シナリオ1回
形なき魔剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
種別:アーキタイプ白兵攻撃時のみ使用可能、射程変更
コンセントレイト:ミストルティン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-lv(下限7)

コンボ

組み合わせ
神殺す刃lv3ソードトランスlv3/LO:A/ライトスピード
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
7/9/14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

種別:アーキタイプ武器作成+攻撃判定ダイス+4/5/6/7個
武器攻撃力:(18/21/24/27)+15
メジャーアクションを2回行う

望まれなかった子供達

組み合わせ
形なき魔剣コンセントレイトlv3
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
7
6-2
23+15
100%以上
3+5
7
6-2
31+15
160%以上
3+6
7
6-2
34+15
220%以上
3+7
7
6-2
37+15

マイナーコンボ前提とする

組み合わせ
形なき魔剣コンセントレイトlv3オーバーロード
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4/+3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
7
6-2
41+30
100%以上
3+5
7
6-2
52+30
160%以上
3+6
7
6-2
58+30
220%以上
3+7
7
6-2
64+30

マイナーコンボ前提とする

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:大型武器(デコ) 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 -2 lv×3+9 5 至近 両手持ち

紋章やら何やらが武器の至るところに刻まれている。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
聖者の遺骨 一般 白兵攻撃ダメージ&行動値+5、100%時白兵攻撃ダメージを+10に変更
☦️特異体 20 エンブレム/一般 選択:ライトスピード/自身のシンドローム以外のエフェクトをlv1で取得(制限:ピュアやエネミーエフェクトは取得不可)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 120 20 0 150 0/150
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-189190-219220-259260-299300-
ダイス+0+1+2+3+4+4+5+5+6+7
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+3+3+3

容姿・経歴・その他メモ

所属UGN日本支部
誕生日
得意なこと任務
苦手なこと自己愛
好きなことクラシック等の音楽系列家族
嫌いなこと他者を罪悪感なく殺せる者シャルヴ
好物
イメソン
カラーコード#2CA9E1(天色)

善良で優秀かつ成績もいいチルドレン。遺産の影響で突発的な自傷衝動による行動を起こしてしまう故に、主に戦闘任務等での優秀さとは相反して日本支部勤めのUGNチルドレンであるままとなっている。
彼の家はそこそこ大きい神社の神職であり、レネゲイドにも”何故か”そこそこ詳しい。
幼少期にあるチルドレンの能力暴走に巻き込まれた影響か、記憶の一部が欠けており実の家族との関わりが薄い。
能力暴走に巻き込まれた後すぐに脱出を図り、逃げ回った末に彼の生家に帰ってきたのだそう。
自分が失くした記憶を手に入れるためにUGNに協力しており、本人の心積もりとしてはチルドレンよりイリーガルに近しい。

本人の能力と思想

領域でもって位相を把握し大型武器で粉砕する一撃特化。だが”例の事件”以前は非常に力の弱いオーヴァードだった。
ミストルティンやグレイプニルへの適合率が非常に高く、難なく能力を扱いこなす。
彼が作る武器には今まで殺したジャームの情報が刻み込まれている、自身の罪を忘れないようにとの想いが無意識のうちに具現化させた故。
彼にとってレネゲイドとは、家族と自分を引き離した代物。もしレネゲイドを消滅させる算段がFH等の敵対組織にあるとするならば、家族の安否次第でそちらに着くだろう。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 20

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