ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

千嶋 静 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

生贄の羊スケープゴート千嶋 静ちしま しずか

プレイヤー:えど

んだよ、アタシに何か用かよ」

年齢
18
性別
星座
身長
ふつう
体重
ふつう
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
モルフェウス
HP最大値
32
常備化ポイント
+20=26
財産ポイント
2
行動値
+-5=3
戦闘移動
8
全力移動
16
魔術ダイス
2

経験点

消費
+6
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 邪神教団の一員の子供
魔術結社の一門
経験 親に邪神の生贄にされかけた
秘儀の生贄
邂逅
覚醒 侵蝕値 こわい
恐怖 17
衝動 侵蝕値 こわい
恐怖 17
その他の修正8
侵蝕率基本値42

能力値

肉体5 感覚3 精神2 社会3
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長0
その他修正3 その他修正 その他修正1 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避 知覚+1=2 意志+1=2 調達
運転:二輪4 知識:クトゥルフ神話+1=2 情報:裏社会1
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 肉体+3、精神+1、侵蝕+5
出自 千嶋 猛 同情 恐怖 父親、故人
経験 カルト教団 感謝 憎悪 概念
HO 八手 七恵 友情 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 mj シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
巨匠の記憶 3 mj 効果参照 2
運転、芸術、知識、情報と組み合わせ可能、判定ダイス+Lv
クリスタライズ 3 mj シンドローム 4 100%
攻撃力+Lv*3、装甲値無視。シナリオ3回
砂の加護 2 オートアクション AS 単体 視界 3 R1回
判定直前、ダイス+Lv+1。
縮地 1 オートアクション 自身 2 シナLv回
移動前、任意の場所に移動可能。
黄金錬成 2 常時
常備化点+Lv*10、侵蝕+3
地獄耳 1
耳がよくなる。
壁抜け 1
壁抜けできる。
万能器具 1
色々作れる。

コンボ

通常

組み合わせ
コンセ巨匠の記憶砂の加護
タイミング
mj
技能
運転:二輪
難易度
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
8
4
12
100%以上
5+8
7
4
12

組み合わせ
クリスタライズ
タイミング
mj
技能
運転:二輪
難易度
対象
射程
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
4
100%以上
5+8
7
4
24

装甲値無視

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化服 1 1
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
大型バイク 15 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -5 12 250
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
専門家:クトゥルフ神話 1 コネ 知識:クトゥルフ神話 UGNの人?
コネ:噂好きの友人 1 コネ 情報:噂話 友人
サーチレーダー 2 知覚+1
思い出の一品 2 意志+1
専門書:クトゥルフ神話 2 知識:クトゥルフ神話 知識:クトゥルフ神話+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
5 131 0 0 136 0/136
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

・経歴等
金髪に染めた長髪の女子高生。最近この村に引っ越してきた。近くの高校に大型バイクで通っている。
シュブ=ニグラスを崇拝する両親のもとに生まれ、10歳の誕生日に儀式のための生贄として捧げられるところをUGNに救出された。その際に両親は死亡し、自身も神性の一部を垣間見てしまったため心に深い傷を負った。この時にオーヴァードとして覚醒。
以降はUGNエージェントとして活動しながら学生として生活していた。3年前、UGNが迫害を受けるようになって以降、任務が終わるたびに転校をする生活を送っている。

・Dロイス
シュブ=ニグラス崇拝者の両親によって生贄に最適となるように人体実験を行われていた。兄弟が他に2人いたが、2人とも耐え切れず死亡し、自分のみ生存していた。

・八手さんについて
前回の任務が終わり、転校した先で浮き気味だった静がクラスに溶け込めるように接してくれたのが八手七恵だった。基本的に一つの場所に長居をしなかったため、各地で必要以上に人間関係を深めてこなかった。今回もそのつもりだったが、八手のせい(おかげ)で学校や村の皆と接するようになってしまった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 6

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