“後始末”HO4 コンセ採用版
プレイヤー:XZYV(エクゼ)
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 173cm
- 体重
- 63kg
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 現場作業員
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- エグザイル
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 12
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 父子家庭で育った。母親は生まれつき体が弱く、出産後まもなく亡くなったと聞かされた。 | |
|---|---|---|
| 母親不在 | ||
| 経験 | 元はUGNの裏方要員として、戦闘によって損壊した建物や道路の修復を担当していた。 | |
| 技術畑 | ||
| 邂逅 | 覚醒前、作業していた現場に春日恭二が現れたのが最初の邂逅だった。 UGN所属後も、なぜか自分の修復担当エリアには高確率で春日恭二が現れた。 | |
| 腐れ縁 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「俺が修理した道路を壊すんじゃねぇ!!」 |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「自分が直したものを自分のパイルバンカーで壊す…!永久機関の完成だぁ!!」 |
| 破壊 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 4 | ||
| 知識:機械工学 | 1 | 情報:UGN | 2 | ||||
| 知識:機械操作 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 父親 | 尊敬 | / | 食傷 | 一人で自分を育ててくれた親として、そして現在は違うものの、かつて同じ仕事に携わっていた先輩として尊敬している。 | |||
| 同僚 | 連帯感 | / | 疎外感 | 現在は現場を共にする機会は少ないものの、同じUGN職員としての連帯感を抱いている。 | |||
| 春日恭二 | 信頼 | / | 食傷 | 「毎度毎度俺が修理しているところに来るんじゃねぇ!」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト: | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 電光石火 | 2 | メジャーアクション | 【【肉体】感覚】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 判定のダイス+[LV+1]個。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、あなたはHPを1D点失う。 | |||||||||
| 浸透撃 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。この攻撃に対してカバーリングを行った場合、ガードを行ったものとしてダメージを算出できない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| さらなる波 | 4 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 攻撃力+[LV×2] | |||||||||
| マシラのごとく | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5 | 80% | |
| 攻撃力+[LV×10]。判定のダイスー5個。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
コンボ
攻撃
- 組み合わせ
- 電光石火+浸透撃+疾風迅雷+さらなる波
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 7
- 4-4
- 12
- 100%以上
- 4+4
- 7
- 4-4
- 14
- 100%未満&武器効果使用
- 4+3
- 7
- 4-4
- 22
- 100%以上&武器効果使用
- 4+4
- 7
- 4-4
- 24
- 4+3
装甲有効/ガード不可/ドッジ不可/1シナリオ3回まで。
パイルバンカーに内蔵された炸薬を起爆させ、杭を打ちこむ攻撃。武器と身体に負荷がかかるため、常用はできない。
攻撃2
- 組み合わせ
- 電光石火+浸透撃+疾風迅雷+さらなる波+マシラのごとく
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%&武器効果使用
- 4+3-5
- 7
- 4-4
- 42
- 100%~&武器効果使用
- 4+4-5
- 7
- 4-4
- 54
- 4+3-5
装甲有効/ガード不可/ドッジ不可/1シナリオ1回まで。
パイルバンカーに装填する炸薬量を限界まで高めて放つ一撃。
武器と身体に極めて大きな負荷がかかるため、発動後はしばらくの間、再使用できない。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パイルバンカー | 9 | 白兵 | 〈白兵〉 | -4 | 2 | 4 | 至近 | この武器を使用した白兵攻撃の命中判定を行う直前に宣言する。その攻撃の攻撃力を+10する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | 一般 | 武器、防具からひとつを選択する。選択した武器、防具をオートアクションで装備できるようになる。 | ||
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉の判定のダイス+2個。 | |
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:~~〉 | 〈情報:~~〉の判定のダイス+3個。1シナリオに1回まで使用できる。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 115
| 0
| 0
| 130
| 0/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
設定作成中
変更案:
・《マシラのごとく》or《さらなる波》のLVを1下げる。
・《疾風迅雷》LV2→《コンセントレイト》LV3に変更する。
その他
パイルバンカーの命中ー4のデメリットが大きい…
→《コンセントレイト》をいっそ取得せずに、ドッジ不可の攻撃をすればよいのでは?
→ピュアハヌマーンの《疾風迅雷》。
→クライマックス戦闘の火力のために《マシラのごとく》取得。ダイス数が不安過ぎたのでダイス数増加エフェクトを取得。
→《疾風迅雷》LV2をコンセLV2に変えれば…?ミドルが不安ならLV3まで取得すれば…。
履歴
クランブルデイズ HO4
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |