“ALL MIND”天導 心愛
プレイヤー:かふぇいなば
「"より良き闘争を以て、
際限なき進化を提供する"
───それが私の理念です」
- 年齢
- unknown
- 性別
- unknown
- 星座
- unknown
- 身長
- unknown
- 体重
- unknown
- 血液型
- unknown
- ワークス
- レネゲイドビーイングC
- カヴァー
- 情報屋
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +18=28
- 戦闘移動
- 33
- 全力移動
- 66
経験点
- 消費
- +123
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 「心から愛していますよ、あなた達を」 | |
|---|---|---|
| ウォッチャー | ||
| 経験 | 「"時代の潮流の中、時として人々の中から例外が生まれ出る"…私の興味は尽きませんね」 | |
| 人類の調査 | ||
| 邂逅 | 「彼女には彼女の、私には私の"プラン"がありますが…至る景色に違いはありません」 | |
| 同士 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「非常に興味深いですね、人が持つ可能性というものは」 |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「さあ、戦いましょう。戦わなければ生き残れませんよ…?」 |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 7 | 「ヒューマンズネイバー(5)」+「灰色の脳細胞(2)」 |
| 侵蝕率基本値 | 37 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 8 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | その他修正 | 1 | その他修正 | |
| 白兵 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 起源種 | ― | 「期待していますよ、…あなたに資格があればですが」 | ||||
| お尋ね者の少女 | 有為 | / | 無関心 | 「…さて、どうしたものでしょうか」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 自身の衝動判定のダイスを「+Lv」個する。侵食率基本値に「+5」。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| コンセントレイト:ノイマン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のⒸ値を「ーLv(下限値7)」する。 | |||||||||
| 生き字引 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | ― | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| すべての〈情報:〉の代わりに情報収集判定を行うことができる。情報収集判定のダイスを「+Lv」個する。 | |||||||||
| インスピレーション | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| GMに対して疑問点を直接使用できる。GMは回答を拒否できるがその場合は使用回数を消費しない。1シナリオにLv回まで使用可能。 | |||||||||
| 灰色の脳細胞 (RW40P) | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身の【行動値】に+【精神】する。侵食率基本値に「+2」。 | |||||||||
| 常勝の天才 | 7 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ピュア | |
| 自身以外の対象を選択、対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を「+Lv×4」する。1シーンに1回まで使用可能。 | |||||||||
| 戦術 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | 6 | ― | |
| 対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを「+Lv」個する。このエフェクトは自身を対象にできない。 | |||||||||
| アドヴァイス (EA89P) | 7 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 次に対象が行うメジャーアクションのⒸ値を「ー1(下限値6)」し、判定のダイスを「+LV」個する。 | |||||||||
| 戦場の魔術師 (HR82P) | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | 3体 | ― | 3 | リミット | |
| 【前提:アドヴァイス】 組み合わせた判定の対象を3体に変更する。 | |||||||||
| 遊戯の神 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 自身はあらゆるゲームの達人である事を表すエフェクト。必要であれば【精神】の判定を行わせてもよい。 | |||||||||
| 神速思考 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 頭の回転が非常に速い事を表すエフェクト。これにより瞬時に計画を立案したり、膨大な計算を即時に終わらせる事などができる。 | |||||||||
| プロファイリング | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 物品や品物を観察し、通常は気づかないような微かな情報から対象の人物像を描き出すエフェクト。必要であれば〈知識:〉による判定を行わせても良い | |||||||||
| 写真記憶 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 一度目にしたものをその細部に至るまで詳細に記憶している事を表すエフェクト。GMは必要であれば〈知覚〉による判定を行わせても良い。 | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| †ディープウォッチャー | 35 | エンブレム/一般 | ― | 情報収集判定のダイスに+4個、自身の【行動値】に+10。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 218
| 35
| 0
| 253
| 0/253
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 123 |