ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

比古咲 千夏 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“デュアルウェイブ”比古咲 千夏(ひこさき ちなつ)

プレイヤー:reki

自由登録 基本ステージ レキ

年齢
16
性別
星座
双子座
身長
160
体重
52
血液型
O型
ワークス
UGNエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ウロボロス
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 天職はウーバーイーツ配達員
貧乏
経験 死んで生き返った
死と再生
邂逅 リンドアリスヴルムさん
師匠
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正1イージーフェイカー
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 聖剣の王者 取得
両親 尊敬 悔悟
アリス 信頼 憤懣
クラスメイト 友情 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ライトスピード 1 マイナーアクション シナリオ1回 自動 自身 至近 5 100
メジャーアクション2回 C値+1
マルチアクション 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
なんかマイナーで2つ行動できる
バトルビート 2 マイナーアクション 自動 自身 至近 2
メインプロセス中ダイス+Lv
コンセ:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
全力移動後に攻撃 離脱不可
風鳴りの爪 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダメージダイスをLv個振りなおす
獅子奮迅 1 メジャーアクション シナリオLv回 対決 範囲(選択) 武器 4
対象を範囲(選択)に変更
激情の早鐘 1 オートアクション シナリオLv回 自動 自身 至近 4 100
戦闘不能から回復時、次のメイン終了までC値-1(下限6)
万象の虹 1 オートアクション 自動 効果 視界 6
シーン内で使用されたエフェクトを1つ取得。制限なし以外のエフェクトやエネミーエフェクト不可
軽功 1
超身軽 素早い SASUKE
傍らの影法師 1
影の分身を生み出す
闇夜の烏 1
影を移動できる
イージーフェイカー:ポケットディメンション 1
自分の影の中に空間がある。ついでにウーバーイーツのリュックの中身も無限。

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
15
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
聖剣の王者 白兵 〈白兵〉 0 15 7 至近 マイナー使用でC値-2(下限4)
暴走時使用不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンブレム:ディシプリンズアクト 0 15 選択した技能のダイス+2個 白兵

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
6 163 15 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

普通

 昔から家が貧乏。家計の為にウーバーイーツの配達を全力でこなす女子高生。
 周辺住民や近隣の飲食店の人間と頻繁に顔を合わせており、人当たりも良い為評判がいい。偶におまけを貰えたりするのがとても嬉しい。正義感が強く、困っている人は見過ごせないタイプ。
 三年ほど前、ジャームに襲われて死亡したところをアリスが討伐している。その際にたまたま聖剣の欠片が体内に混じってしまい、その影響もあってオーヴァードに覚醒。以降、アリスにオーヴァードに関する事で師事していた。
 一年ほど前にオーヴァードの力をつかってバイトしていたところをUGNに捕捉され、UGNやFH等の存在を知る。その後UGNに加入しアリスにも話を持ち掛けるが、断られた為袂を分っている。

 音楽が好きな中二病女子。オーヴァードとして活動する際は暗殺者チックな服装で戦う。師匠に鍛えられた戦闘スタイルに形から入ろうとした結果。
 コードネームの由来は戦闘スタイルから。体内に埋まっているアリスの聖剣を使う事で二振りの剣を生み出し、自身の影と共にまるで2人いるかのように相手に錯覚させて戦うため。
 師匠の鍛え方のせいか波を力に変える能力が特に強く、焦ったり窮地に追い込まれたり、心臓の鼓動が激しくなればなるほど力を増す。

 戦闘時以外に剣を持つと、驚くほど似合わないと評判。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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