ブラックドック3
プレイヤー:タケダ
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
ライフパス
出自
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経験
|
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
|
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| |
衝動
| 侵蝕値
|
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その他の修正 | | +6(原初の白/黒)
|
侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 5
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 | 1
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| 起源種
| |
/
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―
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―
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―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| コンセ
| 2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 原初の赤:黒の鉄槌(バロ)
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 1+1
| ―
|
同エンゲージ不可。攻撃力Lv×2+2 |
| 原初の白:サポートデバイス(モル
| 7
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 6+2
| 80%
|
ラウンド中、選択した能力値を使用した判定ダイスを+Lv×2する。シナリオ3回 最大5Lv(16/18) |
| 原初の黒:フルインストール(ブラック
| 5
| イニシアチブ
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5+2
| 100%
|
組み合わせ不可。ラウンド中あらゆる判定ダイスをLv×3する。シナリオ1回 最大3Lv(21) |
| 永劫進化(ウロ
| 0
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| 100%
|
原初の●のエフェクトすべてのレベルを+1する シナリオ1回。使用回数は増減しない |
コンボ
100%以上
- 組み合わせ
- コンセ+黒の鉄槌+サポートデバイス+フルインストール(1回)
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 26
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%以上
- 5+3+18+21
- 7
- 2
- 12
フルインストールあり→ダイス+24
80%以上~100%未満
- 組み合わせ
- コンセ+黒の鉄槌+サポートデバイス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%以上~100%未満
- 5+3+16
- 7
- 2
- 10
- 100%以上
- 5+3+18
- 7
- 2
- 12
ミドル
- 組み合わせ
- コンセ+黒の鉄槌
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 80%未満
- 5+3
- 8
- 2
- 8
- 80%以上~100%未満
- 5
- 7
- 2
- 10
- 100%以上
- 5
- 7
- 2
- 12
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
混沌なる者の槍
|
| 0
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 12
| 4
| 至近
| 白兵2種以上判定ダイスプラス3
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
アカデミアン
|
| 0
|
|
| エンブレム ダイス1
|
デモンズシード
|
| 0
|
|
|
|
ストレンジフェイズ
|
| 15
|
|
| <RC>の攻撃判定ダイスに+3個
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
10
| 0
| 125
| 15
| 0
| 150
| 0/150
|
容姿・経歴・その他メモ
DB:60~80:+1 80~100:+2 100~:+3
起源種:DBなし 80~:Lv+1 100~:Lv+2
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 20
|
|
|