“便利屋”アクリ
プレイヤー:wawawa
- 年齢
- 41
- 性別
- 男
- 星座
- 不明
- 身長
- 180cm
- 体重
- 90kg
- 血液型
- 不明
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- なんでも屋
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +34
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 父親(母親)不在 | ||
| 経験 | ||
| 実験体 | ||
| 邂逅 | ||
| 師匠 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 自傷 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +1=11 | 射撃 | RC | +1=1 | 交渉 | ||
| 回避 | +1=1 | 知覚 | 意志 | 調達 | +1=6 | ||
| 情報:UGN | +1=1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ナマ春日 | 脅威 | / | 厭気 | 以前から考えていた。彼が無駄を省いたらどうなるのだろう、と。 | |||
| 父親 | 好奇心 | / | 不信感 | 顔も名前も覚えていない。 | |||
| 研究員 | 誠意 | / | 疎外感 | 自ら志願した。戦い方はここで覚えた。 | |||
| 十塚剣十 | / | ||||||
| 枕木寄里花 | / | ||||||
| ロボ春日 | / | ||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 巨人の斧 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv.x3]する。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定のダイスを-2個する。1-P.104 | |||||||||
| 魔王の理 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv.x2]する。 | |||||||||
| 瞬足の刃 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv.+1]個する。 | |||||||||
| 黒星の門 | 0 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ピュア | |
| 組み合わせた判定のダイスを+[Lv.+1]個する。 | |||||||||
| 空間圧縮 | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 対象との距離を無にする。効果に同意する対象にしか使用不可。1シナリオにLv回まで使用可能。2-P.85 | |||||||||
| ディメンションゲート | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | ― | |
| 遠く離れた自分が知っている場所につながるゲートを作り出すエフェクト。2-P.90 | |||||||||
| 偏差把握 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 周囲に落ちる石ころ一つ違えば、槍を通して感じる感触は全くの別物だ。槍を床に突けば、帰ってくる振動で周囲の情報を感知できる。2-P.91 | |||||||||
| 刻の魔術師 | 0 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| 物体の周囲の流れる時間流を操作することで、その物体に長い年月を過ごさせるエフェクト。建物をぼろぼろにしたり。生命体などの反発する意思を持つものには効果を持たない。2-P.91 | |||||||||
| 斥力跳躍 | 0 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[Lv.x5]mする。1-P.105 | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする。 | |||||||||
コンボ
投擲
- 組み合わせ
- 巨人の斧,魔王の理,瞬足の刃,黒星の門,コンセントレイト:バロール
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 1+6
- 8
- 11
- 25
- 100%以上
- 1+8
- 7
- 11
- 30
- 1+6
必中の槍。コードネームの所以。
槍の扱いに長けた彼が投げるそれは音速を超える。
空中から落ちる様はまさに雷。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 高速振動ブレード | 13 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 12 | 2 | 至近 | 外観は槍。 装備し、マイナーアクションを使用することで、そのシーンの間は使用可能。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 25
| 139
| 0
| 0
| 164
| 0/164
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
普段の生活
他人の嫌がる仕事を好む。
始まりは父親の残した借金だったとか。
ネズミ駆除から探し物、肉体労働まで何でも請け負う。
UGNエージェントとなった今でもその生活は続いている。
そしてついた呼び名は「便利屋」
外見
便利屋をするうえで常に作業服の方が都合がよいという理由で、
寝るとき以外は装備に身を包んでいる。
武器<>
武器の手入れは欠かさない。
気づけば重さ匂い質感は知り尽くし、
どの角度でどのくらいの力を入れたらどこに落ちるのか
当然のように知っていた。
周囲に落ちる石ころ一つ違えば、
槍を通して感じる感触は全くの別物だ。
槍を床に突けば、帰ってくる振動で周囲の情報を感知できる。
(イージーエフェクト:偏差把握)
呼び方
他人の呼び方は苗字+クン
十塚クン
枕木クン
春日クン
能力について
本来得意とするのは精神系統の攻撃である。
ただ彼は肉体での技能に拘る。
それはなぜなのか。誰も聞いたことはない。
ただこんな噂がある。
──彼は戦いを楽しむ戦闘狂である、と。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 34 |