“聖痕の烙印”烙印シナリオ-ラスボス:システム「ブランド・スティグマ」
プレイヤー:なまこ
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- HP最大値
- +530=748
- 常備化ポイント
- 132
- 財産ポイント
- 132
- 行動値
- 198
- 戦闘移動
- 203
- 全力移動
- 406
経験点
- 消費
- +1170
- 未使用
- -7318
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自 | ||
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経験 | ||
邂逅/欲望 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | |
衝動 | 侵蝕値 | |
侵蝕率基本値 | 0 |
能力値
肉体 | 66 | 感覚 | 66 | 精神 | 66 | 社会 | 66 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
成長 | 62 | 成長 | 66 | 成長 | 64 | 成長 | 64 |
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 66 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
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エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
燃える魂 | 11 | オートアクション | |||||||
戦闘不能時lv*10で復活、シナリオlv回 | |||||||||
先陣の火 | 11 | セットアッププロセス | |||||||
行動値+lv*5 | |||||||||
氷熱の軍団 | 13 | イニシアチブ | |||||||
組み合わせ不可、攻撃力+lv*4 | |||||||||
氷の回廊 | 13 | マイナーアクション | |||||||
飛行戦闘移動、lv*2m | |||||||||
炎の加護 | 11 | マイナーアクション | |||||||
+lvd | |||||||||
氷炎の剣 | 11 | マイナーアクション | 〈白兵〉 | 至近 | |||||
武器生成、命中-2、攻撃力+lv+6、G6 | |||||||||
地獄の氷炎 | 13 | マイナーアクション | |||||||
↑生成時、Gまたは攻撃力+lv*3 | |||||||||
氷の加護 | 13 | マイナーアクション | |||||||
攻撃力+lv*2 | |||||||||
終末の炎 | 11 | マイナーアクション | |||||||
lv*5の任意HP減少、現象分攻撃力+ | |||||||||
灼熱の砦 | 11 | マイナーアクション | |||||||
攻撃力+lv*3、戦闘移動、全力移動、離脱時使用不可 | |||||||||
結合粉砕 | 11 | メジャーアクション | シンドローム | ||||||
+lvd、装甲無視 | |||||||||
クロスバースト | 17 | メジャーアクション | |||||||
攻撃力+lv*4、判定-2d、E影響 | |||||||||
インフェルノ | 9 | メジャーアクション | |||||||
ダメージ計算後、対象を行動済みに | |||||||||
炎の刃 | 13 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | ― | |||||
攻撃力lv*2 | |||||||||
フレイムタン | 11 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | ||||||
武器射程視界変更 | |||||||||
コンセントレイト | 3 | メジャーアクション | |||||||
エンハンスアクション | 3 | メジャーアクション | |||||||
判定+lv*2d、シナリオ1 | |||||||||
アタックボーナス | 5 | メジャーアクション | |||||||
攻撃力+lv*3、シーン1 | |||||||||
炎神の怒り | 11 | メジャーアクション リアクション | |||||||
+lv+1d、HP-3 | |||||||||
フェニックスの翼 | 11 | クリンナッププロセス | |||||||
HPlv*5回復 | |||||||||
火の鳥の加護 | 11 | クリンナッププロセス | |||||||
↑範囲選択に | |||||||||
バーストブレイク | 5 | オートアクション | |||||||
ATK+5d | |||||||||
生命増強 | 10 | ||||||||
生命増強Ⅱ | 10 | ||||||||
ハイパータフネス | 10 | 常時 | |||||||
HP*3 |
コンボ
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
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遺産:死滅の烙印 | すべての判定のC値を4に固定。このアイテムは破壊されない。各プロセスごとにこのキャラクターのエフェクト使用回数+1。ただし、このキャラクターは戦闘不能になるたびに烙印が置かれる。烙印が6になった時このキャラクターが保有する蘇生・HP回復のエフェクトは使用不可になる。 | ||||||||
遺産:ナンバーズの腕 | このキャラクターの攻撃は全てシーン選択になる。 この遺産を保有するキャラクターの登場時、すべてのキャラクターのエフェクト使用回数+1 | ||||||||
遺産:王たちの腕 | このキャラクターはクリンナッププロセスごとに以下の効果を選択する。 ・黄金狂 このR終了時、次にエフェクト以外の影響から受けるダメージを0にする。 ・炎の王 次に自分が受けるダメージを+50する。次に行う自分が与えるダメージに+200 この遺産を保有するキャラクターの登場時、すべてのキャラクターはタイタス化されているロイスを2つロイスに戻す。 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
遺産:燃え尽きぬ赫の烙印 | 666 | 自身に対する不利な効果をすべて無効化する。このキャラクターの一般エフェクト・一般エネミーエフェクトを除くエフェクトレベルの上限+6 この遺産を保有するキャラクターの登場時、任意のキャラクター1体をエキストラ化する。 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
遺産:剝がれ落ちるシステム | 神がすべて奪い去った力を失っていく。このキャラクターが戦闘不能になるたびにこのキャラクターが吸収したNPCを蘇生させる。蘇生したNPC1人につき、クリンナッププロセスごとに10点のダメージを受ける。このダメージはあらゆるエフェクトの影響で減少・増大しない。 | ||||
遺産:システム「TCG」 | Truism-Climax-Gone(わかりきった絶頂へ進め) すべての運命を喰らい、決定された未来へ進む力。この遺産はEロイス:究極存在(すべてのダメージ・影響を受けない。この効果は遺産「自滅因子」を保有するキャラクターには適応されない)、覚醒する世界(生存時、この世界をアルベルの望む世界へ書き換える)、楔の呪い(タイタスは蘇生のみ)、超越活性*3(エフェクトレベル+2)を取得する。 この遺産を保有するキャラクターの登場時、このキャラクター以外すべてのキャラクターの侵食値を300へ変更する。 このキャラクターのHPが0以下になった際、このキャラクター以外すべてのキャラクターの侵食値を99に固定する。この遺産は保有キャラクターの死亡時、遺産:剪定の烙印へ変質する。 | ||||
遺産:剪定の烙印 | 任意の烙印へと変質し、その世界を司る力となる。選ぶということは、選ばれなかった世界を滅ぼすということである。しかし、それが悪だと誰が応えるだろうか。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
6560 | 518 | 1540 | 0 | 0 | 8618 | -7318/1300 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
エフェクトと遺産でもりもりする。エネミーエフェクトももりもり
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 1170 | ||||