ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神武 蜷局 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“鬼刀”神武 蜷局こうたけ とぐろ

プレイヤー:月影アト

年齢
24
性別
星座
蠍座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
神主
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
モルフェウス
HP最大値
23
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
犠牲 16
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正5デスストーカー
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚6 精神1 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
芸術:料理+1=1 知識:神事1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器トイボックス 取得の際、秘密兵器専用アイテムを一つ選択。経験点を追加することでアイテムを追加して取得可(3つまで)。侵蝕率基本値+5(LMp.66)
【従兄弟】神武 丑浩 懐旧 悔悟
【妹分】御子神 竜子 庇護 無関心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
陽炎の衣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
メインプロセス中隠密状態になる。1シーンLv回(EAp.21)
光芒の疾走 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。封鎖無効、離脱可。1シーンLv回(EAp.22)
C:エンジェルハイロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
判定のC値-Lv(下限値7)。取得時シンドロームを指定(EAp.129)
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
【感覚】で判定可能となる(HRp.76)
見えざる死神 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
隠密状態時使用可。判定ダイス+1、攻撃力+[Lv*3](EAp.24)
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた判定のダイス-1個。装甲無視(EAp.84)
デスストーカー 5 常時 自動成功 自身 至近 リミット
自身が隠密状態の攻撃の攻撃力+[Lv*4]。侵蝕率LvUP適用不可。侵蝕率基本値+5(BCp.56)
無上厨師 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
大気やその場にある物質を使って自身がよく知っている料理を作り出すエフェクト。GMは必要なら〈RC〉判定を行わせてもいい(EAp.87)
絶対味覚 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
味覚の鋭さを高めるエフェクト。一度味わった味は完全に再現できるようになる。GMは必要なら〈知覚〉判定を行わせてもいい(UAp.30)

コンボ

組み合わせ
陽炎の衣光芒の疾走
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3+1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

前提:
効果:メインプロセス中隠密状態になる。戦闘移動を行う。封鎖無効、離脱可

藪から蛇

組み合わせ
C:エンジェルハイロゥ光の舞踏見えざる死神ペネトレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6+1-1+1+2
8
2
9+9+20
100%~159%
6+1-1+1+2
7
2
9+12+20
160%~
6+1-1+1+2
7
2
9+15+20

前提:〈フォールンブレイド〉装備,スニーキングスーツ,隠密
効果:装甲無視

鬼殺剣術-改-【疑心暗鬼を滅す】

組み合わせ
C:エンジェルハイロゥ光の舞踏見えざる死神ペネトレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
6+1-1+1+2
7
2
9+9+20
100%~159%
6+1-1+1+2
6
2
9+12+20
160%~
6+1-1+1+2
6
2
9+15+20

前提:〈フォールンブレイド〉装備,スニーキングスーツ,隠密
効果:装甲無視。メインプロセス終了時武器破壊

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンブレイド 白兵 〈白兵〉 0 9 3 至近 白兵攻撃の判定直前に使用。判定のC値-1(下限値5)。メインプロセス終了時武器破壊(IAp.113)
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
スニーキングスーツ 防具 0 0 2 装備中、隠密状態時判定ダイス+1(IAp.33)
※購入予定(難易度:10)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 プリプレイに所持している武器を選択。選択武器をオートで装備可能(IAp.42)
選択:〈フォールンブレイド〉
エンチャント 10 取得時にエフェクトから一つ選択。選択エフェクトを組み合わせた改造元アイテムによる攻撃の判定ダイス+2個(IAp.49)
改造武器:〈フォールンブレイド〉
選択:《C:エンジェルハイロゥ》
サラウンドレポート 5 エンブレム/一般 シーンに登場しているキャラが行う〈情報:〉判定のダイス+1個(IAp.132)
芸術道具:包丁 2 一般 〈芸術:料理〉 自身が行う〈芸術:~~〉判定の達成値+1する。選択した技能ごとに別のアイテムとして扱う(IAp.144)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 144 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

黒・白ツートンカラー
緋色
所属
UGN御子神支部

自己紹介

プロフィール

経歴
能力
その他

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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