ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

重田豪宇 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ヘビースパーク”重田豪宇しげた ごう

プレイヤー:パイロ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FH支部長
カヴァー
FH支部長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
バロール
HP最大値
+60=90
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+0
未使用
-245
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望 姉がジャームになってしまった、元に戻したい。
奪還
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正47
侵蝕率基本値80

能力値

肉体3 感覚3 精神4 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長1 成長1 成長1 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC4 交渉1
回避2 知覚 意志4 調達1
運転:四輪2 情報:FH3
情報:裏社会3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
PC2 尊敬 嫉妬

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドッグ 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
命中判定達成値+10。
雷の槍 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
攻撃力+14の射撃攻撃。ダイス-1個。
漆黒の拳 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
攻撃力+5。装甲無視。
魔王の覇気 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 2
命中したら対象の次の攻撃力-6。
雷の加護 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
ブラックドッグのエフェクトのダイス数+3。
斥力跳躍 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動。10m多く動ける。
魔眼槍 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
武器作成。
生命増強 2
HP+60。
瞬間退場 1
シーンから退場する。
蘇生復活 1
HP1で復活する。
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
移動を行える。

コンボ

戦闘準備

組み合わせ
魔眼槍斥力跳躍雷の加護
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

スパークルランスアイン

組み合わせ
漆黒の拳アタックプログラムコンセントレイト:ブラックドッグ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+3
7
4+6
24

スパークルランスツヴァイ

組み合わせ
魔王の覇気雷の槍コンセントレイト:ブラックドッグ
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
7
4
14

相手の攻撃力-6。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
魔眼槍 白兵 〈白兵〉 -4 19 5 至近 ダメージを与えたら硬直付与。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 33 302 0 0 375 -245/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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