ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

斑 幽蟲 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死躰骸獣プレイグ斑 幽蟲まだら ゆうこ

プレイヤー:チリンチリンの屑拾い

お前、私の敵ですか?

年齢
18
性別
星座
蠍座
身長
192㎝
体重
264㎏
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブラックカーテン所員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ハヌマーン
HP最大値
41
常備化ポイント
4
財産ポイント
0
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+373
未使用
8
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 生まれて直ぐに買われました。10万円くらいだったそうです。
犯罪者の子
経験 悍ましい経験でした。仲間や友人を全て喰いました。
実験体
邂逅 私に人らしい生活をくれた人です。
黒鈴 禰寝(自由)
覚醒 侵蝕値 バグズキマイラ計画の実験体にして、生き残った唯一の成功例
素体 16
衝動 侵蝕値 餓えて餓えて仕方がない
飢餓 14
その他の修正5実験体(5)
侵蝕率基本値35

能力値

肉体10 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長
その他修正4 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
知識:虫1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体ロストナンバー 能力値+4 侵蝕率基本値+5
初期 研究者 警戒心 厭気 OR 研究者は碌なやつがいませんでした
初期 両親 憐憫 隔意 YE まあ、私を生んでしまったのは可哀想だと思います
シナリオ “ヴェノミナーガ”黒鈴 禰寝(くろすず ねね) 誠意 尽力 拾われた恩を返します

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命の黄金率 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
シーン間、【肉体】の能力値を使用した判定ダイス+[Lv+1]
骨の剣 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーン間、素手データ変更
リミテッドイモータル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
HPを[Lv*2]点回復する
コンセントレイト:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)
電光石火 3 メジャーアクション
リアクション
【肉体】【感覚】 3
判定ダイス+[Lv+1] 1d10点のHPを失う
鉄風乱舞 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3 リミット
前提:《電光石火》 【肉体】を選択 攻撃力+[選択した能力値]
吠え猛る爪 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
装甲無視 攻撃力-[5-Lv(最大0)]
伸縮腕 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
組み合わせた攻撃を「射程:視界」に変更 判定ダイス-[3-Lv(最大0)]
怒涛の大蛇 1 メジャーアクション 対決 シーン(選択) 視界 4 リミット
前提:《伸縮腕》 組み合わせた攻撃を「対象:シーン(選択)」「射程:視界」に変更する 1シナリオ1回まで
浸透撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
ガード不可 1シナリオLv回まで
死神の手 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 4 80%
攻撃力+[Lv*4] 素手か《骨の銃》によって作成した武器にのみ効果がある
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+[Lv*10] 判定ダイス-5 1シナリオ1回まで
異形の守り 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
BSを受けた直前に使用 BS[重圧]を受けても使用可能 自分の受けている暴走以外のBSを1つ回復する
デビルストリング 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に使用 効果を打ち消す エネミーエフェクト及び「制限:-」以外のエフェクトは打ち消せない
異世界の因子 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 5 80%
いつでも使用可能 シーン内で使用されたエフェクト1つを選択 そのエフェクトをLv1で取得 エネミーエフェクトと「制限:ピュアブリード」のエフェクトは取得不可 1シナリオ1回まで
環境適応 1 常時 自動成功 自身 至近
全身を変化させて局地に順応できるようになる 宇宙空間や水中も可能 どの程度まで可能かはGM判断
美しき罪人 1 常時 自動成功 自身
肉体が美しくバランスの整ったものになる 日々の代謝を経て自然と理想的な状態が維持される、理想的な状態は本人の美的感覚に左右される
軽功 1 常時 自身 至近
すさまじく身軽であり、垂直のビルの壁面や水面であろうとも走り抜ける 平地と特に変わらない
超人的代謝 1 常時 自動成功 自身 至近
ダメージやデータとして処理されない程度の怪我や病気を素早く治療し、アルコールやドラッグなどを高速で分解、あるいは影響を受けない ただし通常より多くのカロリーを必要とする
取得予定
アナザーセルフ 0 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
いつでも使用可能 取得している回数制限エフェクト1つの使用回数を1回分回復する 1シナリオ1回まで
狂想の旋律 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5
攻撃力+[Lv*3]  対象はBS[暴走]を受ける、効果拒否可能 既にBS[暴走]中の場合は侵蝕値+2
命の剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3 100%
攻撃力+【肉体】

コンボ

蠱毒喧騒バグズ・スクリーム

組み合わせ
狂想の旋律Lv3  コスト5  攻撃力[Lv*3]  対象はBS[暴走]を受ける、効果拒否可能 既にBS[暴走]中の場合は侵蝕値2
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

蟲毒変異ミューテーション

組み合わせ
生命の黄金率Lv3骨の剣Lv3 コスト8 シーン間、【肉体】の能力値を使用した判定ダイス[Lv1]、素手データ変更
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

自蟲再生リジェネレイト

組み合わせ
リミテッドイモータルLv5 コスト2 HPを[Lv*2]点回復する
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

害蟲咬撃バグズ・バイト

組み合わせ
C:ハヌマーンLv3電光石火Lv3鉄風乱舞Lv1伸縮腕Lv3吠え猛る爪Lv1 コスト12 装甲無視 HPを1d10点失う
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
10+4+4
5
7+0-1
11+10-4
100%以上
10+5+5
5
7+0-1
13+10-3
160%以上
10+6+6
5
7+0-1
15+10-2
220%以上
10+7+7
5
7+0-1
17+10-1

害蟲斬撃バグズ・ブレイド

組み合わせ
C:ハヌマーンLv3電光石火Lv3鉄風乱舞Lv1伸縮腕Lv3吠え猛る爪Lv1浸透撃Lv2死神の手Lv3 コスト18 装甲無視 ガード無視 HPを1d10点失う
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
18
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%以上
10+4+4
5
7+0-1
11+10-4+12
100%以上
10+5+5
5
7+0-1
13+10-3+16
160%以上
10+6+6
5
7+0-1
15+10-2+20
220%以上
10+7+7
5
7+0-1
17+10-1+24

百蟲氾濫バグズ・フラッド

組み合わせ
C:ハヌマーンLv4電光石火Lv4鉄風乱舞Lv2伸縮腕Lv4怒涛の大蛇Lv2吠え猛る爪Lv2浸透撃Lv3死神の手Lv4マシラのごとくLv4 コスト27 装甲無視 ガード不可 HPを1d10点失う 1シナリオ1回まで
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
27
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
10+5+5-5
5
7+0-1
13+10-3+16+40
160%以上
10+6+6-5
5
7+0-1
15+10-2+20+50
220%以上
10+7+7-5
5
7+0-1
17+10-1+24+60

害蟲排出バグズ・ヴォミット

組み合わせ
異形の守りLv1 コスト2 BSを受けた直前に使用 BS[重圧]を受けても使用可能 自分の受けている暴走以外のBSを1つ回復する
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

噛切害蟲バグズ・スレッド

組み合わせ
デビルストリングLv3 コスト6 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に使用 効果を打ち消す エネミーエフェクト及び「制限:-」以外のエフェクトは打ち消せない
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

百蟲収斂バグズ・エヴォルド

組み合わせ
異世界の因子Lv1 コスト5 いつでも使用可能 シーン内で使用されたエフェクト1つを選択 そのエフェクトをLv1で取得 エネミーエフェクトと「制限:ピュアブリード」のエフェクトは取得不可 1シナリオ1回まで
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
効果参照
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
百蟲の腕(骨の剣) 白兵 〈白兵〉 -1 [Lv*2+5] 6 至近
ナイフ 2 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 2 0 至近/10m 種別:射撃で使用する場合、技能と射程は右側になる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 〈意志〉判定の達成値+1
常備化しているナイフ。禰寝から、人から初めて貰った贈り物。手入れを欠かさず常に持ち歩いている。
自動人形リビングドール白兵型スウォード 0 5 一般 マテリアル適合者の相当品
人形動作ドールアクション消足音ミュート 25 一般 マテリアル:左足の相当品
いつでも使用可能 隠密状態になる 発見のためのダイス-4個 使用時侵蝕率+10
死毒袋 10 一般 自身が与える邪毒のランク+1
BS[邪毒]によってHPダメージを受けなくなる
九生足 10 一般 なんらかの効果で戦闘不能から回復した直後に使用
HPを10点追加で回復し、侵蝕値+1
ダイドウェポン 45 一般 素手を選択
選択した武器を使用した攻撃の判定直前に使用、その判定のC値-2(下限値5)
判定後、侵蝕+1d10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 12 368 95 0 495 8/503
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

経歴

UGNチルドレンだった少女。名前は自分で付けた。B-98-652が正式名称。
元々名前を持たず戸籍もない捨てられた子供であり、児童買春に使われていた。物心付いてからその環境だったため、特に思うこともなくこなしていたが、ある日誘拐されてきた子供たちに外の世界を教えてもらい、逃げ出すことに。
しかし逃亡計画を裏切った一人によって全て暴露され、人身売買にかけられ全員纏めてバグズキマイラ計画の被験者にされてしまう。
極限の飢餓状態、劣悪な衛生環境、それにより始まる殺し合い。
初めて出来た友人や仲間たちを訳も分からぬまま殺し、死体を食い続けた。こんな事をさせる奴も計画した奴も必ず殺してやると誓い、その執念と遺伝子変異への稀有な適応性によって計画の成功例として完成する。その後何万種もの毒を取り込んでしまった影響で毒や薬が効かず、そのせいで人間の姿に戻るための手術でありえないほどの激痛を味わう。
本来は抑制用の装置やそのための施術が行われる予定だったが痛みに耐えかね殺戮と捕食の限りを尽くす。その後偽死状態になる虫の特性を用いて処分されたように見せ掛け、バラバラにされた挙句焼却処分になる所を再生。脱出し顔や背丈を変化させ、今の姿になった。
数多喰らい取り込んだチルドレン達の脳から記憶や知識を得たことで一般的な教養や社会常識を身に着けた。
これからの生活と裏切り者を殺すため、児童買春組織を壊滅させて跡形もなく食い殺している最中に拾われ、便利屋になる。

パーソナル

一人称:私
二人称:〇〇(名前)、〇〇(苗字)、〇〇(苗字)さん、コードネーム呼び(友好度順)


口調:基本的には誰に対しても「〜です」「〜しますね」と丁寧な口調になる、ただ妙に片言だったりする。
今は居ないが親しい相手には「〜だよ」「〜するね」と口調が砕ける。
戦闘中は凶暴化し、口調も乱暴かつ粗野になるが、捕食時は丁寧になる。


好きなもの:樹液、虫、高カロリー食品
嫌いなもの:白衣、手術器具、食事を残すやつ


性格:律儀な性格で受けた恩は忘れないが、それ以上に受けた仕打ちを忘れない。割り切る所は割り切れるタイプ。
本人の美的感覚が優れている為、自身の戦闘形態を気持ち悪いと思っている。自らが糧にしたモノに感謝を捧げる。
殺したモノは必ず食べる独特の死生観を持つ。例え有害だろうと毒物だろうと出された物は絶対に食べきる。


能力

あらゆる虫に備わる器官を肉体的に再現可能。複数種を同時に再現したり、異なる虫の器官を掛け合わせることもできる。
それらを駆使し、異形の存在になって敵を殺傷する。またあらゆる虫の毒が混ざった特殊な毒によって相手に様々な苦しみを与えて殺すことも出来る。
また、あらゆる種類の毒に免疫がある。

バグズキマイラ計画について

様々な毒虫を殺し合わせ、優れた虫を生み出す蠱毒から着想を得た計画。ランダムな虫の遺伝子を手術で強制的に組み込んだUGN・FHチルドレンたちを閉鎖空間に閉じ込め、意図的に仕込まれた遺伝子欠陥を補填するため互いに食い殺し合わせる悲惨極まるモノ。
大抵のチルドレンは遺伝子の変化に伴って起きる急激な肉体変化や内臓への負担でショック死、多臓器不全で死亡。あるいは精神崩壊によってジャーム化してしまった。もちろん死体も有効活用され、チルドレンたちへの食糧にされた。
実験にかかるコストに対して成果が中々出なかったため、長期的に行われる実験ではあるが、実験の可否そのものが問われる事態まで追い込まれた。
25回目の実験にてついに成功例が誕生する。成功例に組み込まれた虫の種類は実に1万種類にも及び、臓器や骨格、血液や神経網に至るまで人間とは一切違うものになっている。
しかし人間としてのアイデンティティを保たせるため、そして精神崩壊によるジャーム化を防ぐため数百に及ぶ改造手術で能力を使用しない間は人の形を保っていられるように調整される。
しかし調整後、成功例は暴走。主任研究者と主要な研究メンバー全員を食い殺し、鎮圧部隊によって処分された。
以降この実験に関わった者全てが上層部の判断で処遇を決定され、研究所は廃棄された。

時系列

0歳〜5歳…売春組織の少女と殺し屋との間に生まれた子供。生まれて直ぐに売春組織に売られ(正しくは少女の腕から取り上げられ)、物心付くまでに教育を施される。


6~10歳…下働きをしながら仕事を覚えていく。上下関係が厳しく、同時に先輩の言っていた「恩には報いろ、恨みは絶対忘れるな」という言葉が人格の形成に関わる。


11~15歳…売春組織にて自分の身体を淡々と売り続けている最中、誘拐されて来た子供たちと出会い、己の境遇に疑問を感じて脱出を試みる。


16~17…バグズキマイラ計画の実験体になり、1年の地獄を乗り越える。


17以降から現在まで…裏切り者と売春組織を壊滅させ、その最中に出会った禰寝に連れられ事務所に所属。一度誘拐され、暴行や乱暴を加えられる事もあったが自力で脱出をしようとしていた時に再度助けられ、更なる恩義を感じる事になる。


秘匿された真実
公開可能対象
便利屋ブラックカーテン
ファイル開示


斑幽蟲に関する情報は幾らかが偽装情報になっている
経歴に関しては、とある計画に関することを除きほぼ真実である。
彼女の正体は、リビングドール計画における第3位、グリーン、B-07-491である。
彼女の経歴は何もかも嘘という訳ではなく、バグズキマイラ計画は実際に行われた事であり、正式な実験名は「蠱毒実験」。
実際は10~14歳の間リビングドール計画に携わり、そこから17歳までは幼少の頃に居た売春組織に用心棒として拾われ、子供を食い物にしている姿に激昂し、じわじわと情報を集めて3年掛けて壊滅させ、その後便利屋に迎合した形になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200
第1話 28
第2話 45
第3話 10
第4話 16
第5話 22
第6話 10
第7話 11
第8話 11
第9話 8
第10話 12

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