“魔弾の悪魔”スバル(IA)
プレイヤー:オルハ
当たれば良かろうなのだ〜
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 牡牛座
- 身長
- 152
- 体重
- 43
- 血液型
- B型
- ワークス
- 傭兵
- カヴァー
- 傭兵
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ノイマン
- HP最大値
- +60=87
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +5=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +225
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | 捨てられてたっぽいけど覚えてないかな〜 | |
---|---|---|
天涯孤独 | ||
経験 | 暗殺とかよく頼まれるよ。後はししょーが散らかした後始末? | |
危険な仕事 | ||
邂逅 | 拾ってくれたけど、破壊神すぎて手が付けらんない! | |
師匠 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 気付いた時には覚醒していて、その手に銃を握っていた。 |
無知 | 15 | |
衝動 | 侵蝕値 | お前は私が破壊する。 |
破壊 | 16 | |
その他の修正 | 89 | 120%固定 |
侵蝕率基本値 | 120 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+3 | シンドローム | 1+1 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | +9=11 | RC | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | |||
運転:二輪 | 2 | 情報:軍事 | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 破壊者 | 好奇心 | / | 無関心 | 自身の【行動値】に+5する。また、自身が行う攻撃のダメージに常に+1Dする。自身が行うドッジの判定のダイスを常に-3個する。さらに、自身が行うガードでは常にガード値を-5する。 | ||
固定 | ししょー | 尊敬 | / | 脅威 | 後始末がほんとに面倒 | ||
固定 | にーちゃん | 尊敬 | / | 劣等感 | 好き! | ||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
生命増強 | 2 | 常時 | |||||||
このエネミーの最大HPに+[Lv×30]する。侵蝕率でレベルアップしない。 | |||||||||
武芸の達人 | 3 | 常時 | |||||||
ソードマスター | 3 | セットアッププロセス | |||||||
効果の対象は装備している武器ひとつを選択すること。そのラウンドの間、対象が行う選択した武器による攻撃の達成値を+[Lv×3]する。 | |||||||||
ハンドレットガンズ | 3 | マイナーアクション | 3 | ||||||
そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。種別:射撃/技能:<射撃>/命中:0/攻撃力:+[Lv×3+4]/ガード値:-/射程:30m | |||||||||
ダブルクリエイト | 1 | マイナーアクション | 3 | ||||||
《ハンドレッドガンズ》と組み合わせて使用する。そのエフェクトで作成する武器の数をふたつに変更する。 | |||||||||
スナイパーウェポン | 5 | マイナーアクション | |||||||
組み合わせた《ハンドレッドガンズ》で作成する武器の射程を至近に変更する。また、その武器を使用した〈射撃〉判定の達成値を+[Lv×2]する。ただし、その武器を使用した攻撃では同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。 | |||||||||
コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
C値-Lv(下限値7) | |||||||||
マルチウェポン | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 3 | |||
同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程は短いもの、攻撃範囲は狭いものを適用する。同一エンゲージに攻撃できない武器と攻撃出来る武器を組み合わせた場合は、前者に従う。また、この組み合わせ判定の達成値を-[5-Lv](最大0)する。 | |||||||||
スキルフォーカス | 3 | メジャーアクション | 効果参照 | 一 | 2 | ||||
〈射撃〉を選択。このエフェクトの使用技能とする。このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+[Lv×2]する。 | |||||||||
零距離射撃 | 3 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | ||||||
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+Lv個する。このエフェクトを組み合わせた攻撃はかならず「射程:至近」となるが、同じエンゲージにいるキャラクターに対して攻撃を行えない武器であっても使用できる。 | |||||||||
ラストアクション | 1 | オートアクション | 100% | ||||||
あなたが戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたはメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
オリジナルツール | 5 | オートアクション | 100% | ||||||
いつでも使用できる。そのラウンドの間、あなたが行なう〈射撃〉技能の判定の達成値を+[Lv×2]する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
魔弾の悪魔 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
前提条件:《ハンドレッドガンズ》。あなたが〈射撃〉判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+10する。ただし、あなたがその判定で《ハンドレッドガンズ》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。 | |||||||||
瞬間退場 | 1 | オートアクション | |||||||
いつでも使用できる。このエフェクトを使用することで、このエネミーはシーンから退場する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1シナリオにLv回まで使用出来る。 |
コンボ
Hello,My Favorite!
- 組み合わせ
- 《ソードマスター》+<剣星の星砂>:《ハンドレッドガンズLv4》《ダブルクリエイト》《スナイパーウェポンLv6》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%
- 12+12+12
- 16+16(32)
同時使用:オート《オリジナルツールLv6》
catastrophe
- 組み合わせ
- 《CR:ノイマンLv3》《マルチウェポンLv5》《スキルフォーカスLv4》《零距離射撃Lv4》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%
- 2+4
- 7
- 11+3+12+12+12+8+12
- 32+2d10
- 2+4
オート:《魔弾の悪魔Lv2》
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンドレッドガンズ | 射撃 | 〈射撃〉 | 0 | [Lv×3]+4 | - | 30m |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
サイドリール | 15 | その他 | ― | <射撃>判定の達成値に+3、ダメージロールに+1D。[HR掲載アイテム] | |
剣星の星砂 | 15 | 使い捨て | セットアッププロセスに使用する。あなたは即座に「タイミング:マイナーアクション」のモルフェウスのエフェクトを最大3つまで組み合わせて使用することが出来る。ただしこの効果を使用するたび、あなたの侵蝕率に+2する。 | ||
コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | <調達>の判定のダイスに+3個する。1シナリオ1回まで。 | |
コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 任意の<情報:>判定の際に使用する。その判定のダイスに+3個する。1シナリオ1回まで。 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 325 | 30 | 0 | 355 | 0/355 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
4月22日生まれ 牡牛座 B型
誕生花:ムシトリナデシコ(罠、未練)
誕生石:カイヤナイト(適応、純粋)
誕生星:ユプシロン・ケーテイ(好奇心旺盛な行動力)
イメージソング:ロックンロールなんですの(supercell)、阿修羅ちゃん(Ado)
カラーコード:#4682b4
☆流星群が降り注ぐ夜に拾ってもらったので、スバルという名前を付けてもらった。誕生日も本当のものではなく、拾ってもらった日である。
☆物心ついた時には既に銃を握っていた。
☆瞬間映像記憶能力の持ち主。自分が拾われる以前の記憶を失っているため、それがノイマンの才能なのか、元々の能力なのかは今となっては分からない。
戦闘スタイル
スバルの戦闘スタイルは、基本的に銃での立ち回りだ。ハンドガン、スナイパーライフルを用いてあらゆる形態で弾丸の雨を降らせる。
スバルがターゲットを狙う時、彼女のピアスから星々が煌々と浮かぶ。対象の姿を鮮明にスコープに映して銃の精度を引き上げる。暗闇での暗殺や姿を隠した状態では致命的な光だが、スバルにそんなことは関係ない。ターゲットがその光に気付いた瞬間、彼女は仕事を終えているのだから。
「私〜?当たる弾しか撃たないよ!仕事人ってやつ?(フフン)」
履歴
サマリー
☆セットアップ:
【Hello, My Favorite!】
<剣星の星砂>:《ハンドレットガンズLv4》+《ダブルクリエイト》+《スナイパーウェポンLv6》
《ソードマスターLv4》
・「タイミング:マイナーアクション」のモルフェウスのエフェクトを最大3つまで組み合わせて使用することが出来る。
・攻撃力:16/射程:視界/命中:+12/同エンゲージ不可の<射撃>武器をふたつ作成する。
・装備している武器の達成値を+12する。《ハンドレッドガンズ》の片方を選択。
☆オート:《オリジナルツールLv6》
ラウンド間、<射撃>攻撃の達成値に+12。1R1回。
────────────────────
☆セットアップ:《ソードマスターLv4》
装備している武器の達成値を+12する。《ハンドレッドガンズ》の片方を選択。
☆オート:《オリジナルツールLv6》
ラウンド間、<射撃>攻撃の達成値に+12。1R1回。
────────────────────
☆マイナー:戦闘移動
☆メジャー:
【catastrophe】
《CR:ノイマンLv3》+《マルチウェポンLv5》+《スキルフォーカスLv4》+《零距離射撃Lv4》+<サイドリール>
・判定式:9dx7+70/攻撃力:32+2Dの<射撃>攻撃を行う。
・ふたつの武器の効果と攻撃力を合計して算出する。達成値にー[5-Lv](0)。
・射程が至近となる。同エンゲージ不可の武器でも使用可能。
判定ダイス:(2+3+4)dx7+(11+3+12+12+12+12+8)
ダメージ:d10+(16+16)+2d10
────────────────────
☆オート:《魔弾の悪魔Lv2》
前提条件:《ハンドレッドガンズ》。あなたが〈射撃〉判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+10する。ただし、あなたがその判定で《ハンドレッドガンズ》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。このエフェクトは1シナリオにLv回まで使用できる。
☆オート:《ラストアクション》
あなたが戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたはメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
▼総合司令部
●メジャー:
【司令部:攻撃】/シナリオ3回
《CR:モルフェウスLv3》+《砂の刃Lv11》+《レインフォースLv6》+《クリスタライズLv3》
・判定式:10dx7+6/攻撃力:37の射撃攻撃を行う。
・この攻撃は装甲値を無視する
●リアクション:
【司令部:防御】
<クリスタルシールド>を使用し、ガード値12のガードを行う。
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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フルスクラッチ作成 | 225 |